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Control débarque sur Vision Pro avec du ray tracing, mais aussi sur iPhone et iPad


Control, un excellent jeu sorti en 2019 sur PC (et en 2025 sur Mac) arrive enfin sur les appareils mobiles. La version iOS et (surtout) visionOS avait été annoncée fin 2025, elle est maintenant disponible. C'est un jeu d'action et d'aventure qui fait la part belle aux effets de ralentis — les développeurs de Remedy sont des habitués du genre — et de ray tracing. Control Ultimate Edition vaut 6 € sur les appareils mobiles d'Apple et nécessite jusqu'à 45 Go d'espace de stockage.

Sur Vision Pro. Image Apple.

La fiche technique du jeu indique que le jeu supporte le ray tracing sur les puces M5 — Vision Pro, iPad Pro — et A19 Pro (iPhone 17 Pro, iPhone Air). Bizarrement, les puces de la famille A18 ou l'A17 Pro ne sont pas cités, même si elles sont compatibles ray tracing, comme les puces Apple M3 et M4. Remedy a peut-être décidé de se limiter aux puces les plus rapides d'Apple pour cette fioriture graphique, qui est généralement assez lourde. La fiche technique indique aussi que MetalFX est de la partie, avec de l'upscale (un rendu effectué en basse définition et agrandi) et l'interpolation d'image, qui permet d'améliorer la fluidité perçue en générant des images par IA.

La version iPhone. Image Apple.
Avec Metal 4, Apple fait jeu égal avec les API graphiques des PC

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La version iPhone. Image Apple.

Sur le Vision Pro M5, le résultat visuel semble intéressant, mais le jeu n'est pas en réalité virtuelle : c'est une fenêtre en 2D affichée devant l'utilisateur, qui peut ensuite utiliser ses mains et l'interface du casque pour jouer, ce qui n'est déjà pas si mal pour un jeu de ce type.

Le jeu sur Vision Pro. Image X.
Control est maintenant disponible sur le Mac App Store (et bientôt Steam) pour 40 € 🆕

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