Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

Facebook favorise la création de contenus à 360°

Nicolas Furno

vendredi 10 juin 2016 à 18:00 • 8

Réalité virtuelle

Facebook n’a pas acheté Oculus Rift sans raison : le réseau social croit en l’avenir de la réalité virtuelle au-delà du jeu, et on commence à en voir les effets avec le projet 360 Photos. À défaut de casques de VR, encore très rares et coûteux, on peut désormais consulter des contenus à 360° en utilisant son smartphone. Mais aussi, et c’est là sans doute la partie vraiment intéressante, en créer avec son smartphone !

À défaut du matériel adéquat, on pourra visionner plus simplement un panorama, en bougeant son téléphone.
À défaut du matériel adéquat, on pourra visionner plus simplement un panorama, en bougeant son téléphone.

Même si ce n’est pas encore actif (la joie des déploiements à la Facebook), les deux applications iOS et Android permettront de convertir un panorama en vue presque à 360°. Au lieu de montrer une image très fine, le réseau social affichera la photo sur toute la hauteur et permettra de « regarder » à droite et à gauche uniquement en tournant le terminal.

Mais le véritable objectif, c’est la capture à 360° et la réalité virtuelle. Facebook s’est associé à plusieurs éditeurs de contenus pour proposer du contenu et si l’on n’a pas de casque Oculus Rift (le seul compatible évidemment), on peut toujours utiliser son iPhone. Tout est listé dans ce groupe et tous les contenus prêts pour la VR seront identifiés avec le même logo.

Facebook a aussi ouvert un mini-site spécialisé avec une FAQ, quelques conseils matériels si on veut se lancer dans la vidéo à 360° et des recommandations pour la presse. Le message est très clair : le réseau social veut sortir la VR du monde du jeu vidéo et propose aux médias de l’exploiter à leur tour. Est-ce que ce sera suffisant pour convaincre le grand public ? L’avenir le dira…

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

On a regardé un match de NBA en vidéo immersive sur Vision Pro : une première impressionnante, mais perfectible

14/01/2026 à 15:14

• 11


Meta veut doubler la production des lunettes connectées et lève le pied sur la VR

14/01/2026 à 11:53

• 12


Instant Workouts : Strava promet un coach intelligent, mais l’IA s’emballe

14/01/2026 à 08:45

• 10


Apple a publié une nouvelle mise à jour pour les AirPods Pro 3, sans préciser ce qu’elle apporte

13/01/2026 à 21:19

• 7


Le verre de l’iPhone 17 est si résistant, vous pouvez le faire glisser le long d’une immeeeeense table

13/01/2026 à 20:07

• 32


Avez-vous déjà essayé le Vision Pro ?

13/01/2026 à 12:51

• 44


Promo : jusqu'à 20 % de remise sur la Series 11 et des promos sur les bracelets

13/01/2026 à 10:09

• 9


Apple Watch : watchOS 26.3 bêta 2 permet l'activation de l'eSIM avec Free Mobile

13/01/2026 à 07:00

• 5


Apple vient de mettre en ligne la seconde bêta des OS 26.3, également pour les bêta-testeurs publics 🆕

12/01/2026 à 19:35

• 16


SplitR : un accessoire pour ajouter Auracast à l’iPhone sans attendre Apple

12/01/2026 à 12:57

• 2


A quoi ressemblera Health+, le service santé d’Apple ?

12/01/2026 à 11:40

• 32


Voilà à quoi ressemblerait l’Apple Watch si elle était née à la fin des années 90

12/01/2026 à 10:03

• 19


Vision Pro : la production du modèle M5 déjà arrêtée ?

11/01/2026 à 11:29

• 173


Vingt ans de MacBook Pro : le jour où Apple a changé d’ère

10/01/2026 à 18:06

• 46


Sortie de veille : iPhone Fold, Siri intelligent… les grands enjeux d’Apple en 2026

10/01/2026 à 08:03

• 0


Apple Watch chez Free : pourquoi l’eSIM reste limitée à la 4G

09/01/2026 à 10:41

• 28