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Apple Watch : deux nouveaux trophées et des autocollants spéciaux à débloquer en avril

Stéphane Moussie

mardi 14 avril à 21:48

Apple Watch

Si le retour des beaux jours ne suffit pas à vous faire rechausser les crampons, Apple a deux autres arguments à faire valoir. Comme elle le fait régulièrement, l’entreprise va bientôt proposer de nouveaux défis pour les utilisateurs d’Apple Watch, avec à la clé des trophées spéciaux à débloquer dans l’app Forme. Et comme chaque année, un petit challenge accompagne le Jour de la Terre.

Votre mission, si vous l’acceptez : « le 22 avril, enregistrez une séance d'entraînement de 30 minutes avec l'application Exercice ou toute autre application permettant d'enregistrer vos entraînements dans Santé pour recevoir cette récompense. La planète vous en sera reconnaissante. »

En plus du trophée dans Forme, les participants auront droit à des autocollants animés à utiliser dans Messages. Si ça c’est pas une source de motivation…

Le second défi du mois d’avril est consacré à la Journée internationale de la danse. Voici comment l’obtenir :

Célébrez la Journée internationale de la danse avec vos talents de danseur. Remportez cette récompense en enregistrant une séance d’entraînement de danse d’au moins 20 minutes le 29 avril. Utilisez l’application Exercice ou toute autre application compatible avec la section Santé pour enregistrer vos séances d’entraînement.

Là encore, un badge est à la clé, accompagné d’autocollants assortis. Vous n’êtes pas obligé de danser comme John Travolta, l’Apple Watch ne détecte pas (encore) si précisément les gesticulations.

Source :

Blackmagic présente une nouvelle caméra immersive pensée pour le direct sur Vision Pro

Félix Cattafesta

mardi 14 avril à 11:06

Apple Vision

Blackmagic continue d’améliorer ses caméras pensées pour filmer du contenu dédié au Vision Pro. L’entreprise a récemment présenté la URSA Cine Immersive 100G, venant prendre la relève d’une première génération annoncée en 2024. Le fabricant affirme que ce modèle est « conçu pour la production en direct avec l’Apple Immersive Video ».

Image Blackmagic

Blackmagic explique que cette révision à deux capteurs 8K utilise la même conception de capteur RGBW que l'URSA Cine, avec une nouvelle disposition dotée de plus grands photosites pour fournir une plage dynamique de 16 diaphs. Cette architecture présentée comme « unique » fournit des quantités égales de pixels rouges, verts et bleus, ce qui permet un suréchantillonnage des couleurs que l’on nous promet « incroyable ».

La caméra embarque l’URSA Live Encoder dédié à la production en direct. Il encode la vidéo en ProRes pour une sortie en vidéo IP SMPTE-2110 via le port Ethernet 100 Gb/s haut débit intégré pour les enregistrements en direct. Les utilisateurs peuvent combiner deux caméras sur une seule connexion Ethernet (le débit de l’appareil est inférieur à 50 Gb/s).

Image Blackmagic

La marque indique que ce modèle a déjà été essayé en situation réelle pour une série de matchs des Lakers diffusés en direct au format immersif durant la saison 2025-2026. Nous avions rédigé un petit retour sur cette expérience très agréable, mais indisponible en France en direct (le replay est proposé 24 h après l’évènement).

On a regardé un match de NBA en vidéo immersive sur Vision Pro : une première impressionnante, mais perfectible

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Ce matériel destiné aux professionnels n’est évidemment pas donné : comptez 26 495 $ hors taxes pour mettre la main dessus. C’est 1 500 $ de plus que la version précédente. Cette Blackmagic URSA Cine Immersive 100G sera disponible au troisième trimestre, tandis que le Live Encoder sera mis en vente plus tard dans l’année.

Lunettes connectées : le plan d'Apple pour rattraper Meta

Christophe Laporte

lundi 13 avril à 06:30

Apple Vision

Si Apple donne l’impression d’être en retard sur le marché des lunettes connectées, elle travaille pourtant sur le sujet depuis une petite dizaine d’années avec la création du Vision Products Group. Bien avant de donner naissance au Vision Pro, cette division planchait déjà sur plusieurs concepts majeurs : un casque de réalité augmentée dépendant de l'iPhone avec un contrôleur sans fil, un casque de réalité mixte haut de gamme, et des lunettes AR totalement autonomes.

Apple Glass, iPhone Fold et relations difficiles : la semaine Apple

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Le premier de la série aurait dû être cette fameuse paire de lunettes connectée au smartphone. Imaginé pour sortir en 2020, le projet devait marquer l'entrée fracassante d'Apple dans l'ère de la réalité augmentée, en utilisant la puissance de l'iPhone pour déporter le calcul de l'affichage. Quant aux véritables lunettes autonomes, si l'idée n'est pas complètement enterrée, son calendrier a considérablement glissé. Initialement espérées pour 2022, elles ne verront probablement pas le jour avant la fin de la décennie. Si tout se passe bien.

En interne, Tim Cook a fait le forcing pour qu’Apple commercialise le Vision Pro en 2024. Après des années d’investissements et de longs discours à chaque keynote sur les mérites de la réalité augmentée, le patron d’Apple voulait enfin passer à l’acte. Avec le succès commercial tout relatif que l’on connaît…

Image : Apple
Dans un mémo interne, Tim Cook compare le lancement du Vision Pro à celui de l’iPhone et du Mac

Dans un mémo interne, Tim Cook compare le lancement du Vision Pro à celui de l’iPhone et du Mac

Se mettre dans la roue de Meta

Face à la réalité du marché, Apple a dû ajuster sa feuille de route en cours de route. Vers 2022, un nouveau type d'appareil s'est invité dans les labos : des lunettes connectées plus simples, totalement dénuées d'écran. Meta avait entre-temps défriché ce terrain avec ses Ray-Ban équipées de caméras, prouvant qu'il y avait une véritable appétence du grand public pour ce format. Apple s'est donc mise au travail sur sa propre déclinaison, connue sous le nom de code N50. L'objectif est de présenter ce produit d'ici la fin de l'année 2026 ou au début de l'année suivante, pour une commercialisation courant 2027.

Image : Meta

Maintenant que le train est lancé, Apple n’a plus le choix. Il faut cesser de tergiverser en labo et proposer des produits concrets en rayon. À l'instar de l'offre de Meta, ces lunettes auront une vocation purement pragmatique et quotidienne : capturer des photos et des vidéos, se synchroniser avec l'iPhone pour l'édition et le partage, prendre des appels, dicter des notifications, écouter de la musique ou encore interagir à la voix avec les mains libres. Chez Apple, la pièce maîtresse de cette interaction sera Siri.

Ces lunettes s'inscrivent en réalité dans une stratégie plus vaste autour de l'intelligence artificielle « portable », qui comprend également de nouveaux AirPods équipés de caméras. Avec l’iPhone comme probable centre de calcul, ce dispositif permettra d’analyser l'environnement de l'utilisateur et de lui offrir une aide contextuelle avec Siri et Apple Intelligence. De quoi permettre, par exemple, une navigation GPS ultra-précise ou des rappels contextualisés au quotidien.

AirPods Ultra : des caméras, mais pour quoi faire ?

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La recette d’Apple

Comme à son habitude lorsqu'elle investit un nouveau secteur, Apple ne cherche pas à dégainer la première, mais à proposer un produit offrant des avantages évidents face à ce qui existe déjà.

Image : Meta

Pour se démarquer de Meta, qui s'appuie fortement sur le savoir-faire d'EssilorLuxottica pour ses montures, ou de Google et Samsung qui se tournent vers Warby Parker, Apple fera sans surprise cavalier seul sur le design. Cette approche lui permet d'assurer une intégration millimétrée avec l'iPhone et d'offrir une finition plus premium. Les équipes de design testent actuellement une poignée de déclinaisons allant des montures rectangulaires épaisses ou fines aux modèles plus arrondis, dans divers coloris classiques. Privilégiant l'acétate haut de gamme au plastique standard, l'objectif est clair : créer un objet immédiatement reconnaissable, une nouvelle « icône » à la manière des AirPods ou de l'Apple Watch. Seul véritable signe technologique extérieur, le système de caméras s'intégrerait dans des lentilles ovales verticales entourées de LED, tranchant volontairement avec les objectifs circulaires de la concurrence.

Malgré l'avance prise par Meta et l'immense portée de l'écosystème Android de Google, Apple a des atouts de taille à faire valoir. La force de sa marque, l'efficacité de ses puces maison, son tentaculaire réseau de boutiques et l'intégration organique avec l'iPhone la placent en position de force. Si la sauce prend, notamment grâce à un Siri enfin efficace, ces lunettes pourraient reproduire le schéma de l'Apple Watch : arriver en retard à la fête pour finalement rafler la mise.

Apple Store : de l’église de Steve Jobs à la logistique froide de Tim Cook

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Il n'empêche que le véritable défi reste entier. Le plein potentiel de cette catégorie ne sera atteint que lorsque la réalité augmentée de haute volée tiendra dans une monture légère, discrète, avec une autonomie décente. Et de l'aveu même des équipes d'Apple, cette véritable percée technologique n'est pas pour demain. Il faudra patienter encore plusieurs années, vraisemblablement jusqu'à la fin de la décennie. Soit près de huit ans de retard sur le planning initial.

Source :

Test des AirPods Max 2 : le strict minimum pour seulement 579 €

Félix Cattafesta

vendredi 10 avril à 23:30

Matériel

Plus de cinq ans après la présentation du premier modèle et un an et demi après une version USB-C sans vraies nouveautés, Apple s’est enfin décidé à donner un coup de frais à ses AirPods Max. Bon, pas trop fort non plus : la Pomme a simplement remplacé la puce H1 par une puce H2, ce qui débloque une poignée de fonctions supplémentaires à son casque et lui permet sans doute de réaliser quelques économies d’échelle. En 2026, ces AirPods Max 2 valent-ils les 579 € demandés ? Réponse dans notre test.

Image WatchGeneration

Ce qui ne change pas

Je ne vais pas vous refaire le tour du propriétaire des AirPods Max, un casque que l’on connaît depuis 2020, que nous avions testé à sa sortie et qui n’a pas bougé d’un poil sur l’aspect extérieur, sauf côté couleurs. Apple a même insisté sur le fait que toutes les nouveautés venaient uniquement de la puce H2 sur cette génération. C’est toujours un casque aux grosses oreillettes en aluminium que l’on contrôle grâce à une couronne digitale et un bouton pour gérer la réduction de bruit. Apple oblige, il s’intègre bien avec les autres produits de la maison, propose une bonne qualité sonore et utilise des matériaux premium.

Si tout a déjà été dit sur le design des AirPods Max, je peux cependant vous faire un retour d’expérience sur …

AirPods : la qualité audio « studio » des micros victime des réglementations européennes ?

Félix Cattafesta

vendredi 10 avril à 14:32

Audio

En juin 2025, Apple a annoncé un changement intéressant pour les propriétaires d’AirPods : plusieurs générations allaient gagner un « enregistrement audio en qualité studio » améliorant la qualité dans Dictaphone, FaceTime ou les appels téléphoniques. Si on pensait à l’époque que la nouveauté serait disponible partout dans le monde, elle reste étonnamment absente dans les pays de l’Union européenne.

Nous avons remarqué cette absence en passant au crible la fiche technique des AirPods Max 2, dont nous venons de publier un test complet. La page des caractéristiques américaine évoque bien cet enregistreur amélioré, mais pas la version française. La mention est également absente du communiqué de presse d’annonce dans la langue de Molière.

Test des AirPods Max 2 : le strict minimum pour seulement 579 €

Test des AirPods Max 2 : le strict minimum pour seulement 579 €

Ce n’est pas un oubli : Apple indique dans une note de bas de page que « l’enregistrement audio de qualité studio n'est peut-être pas disponible dans toutes les régions, et sa disponibilité peut varier en fonction des lois et réglementations locales ». Sur le papier, la fonction est disponible sur les appareils ayant iOS/macOS 26 et pour les AirPods Pro 2, Pro 3, les AirPods Max 2 et les deux déclinaisons des AirPods 4.

Qu’est-ce qui explique ce retard ? Difficile à dire, et Apple n’indique par précisément dans quel pays la fonction est disponible. En revanche, il semble bien qu’elle soit bloquée dans la majorité des pays de l’UE, mais pas au Royaume-Uni ou en Suisse. Elle est également disponible au Japon, à Taïwan ou au Brésil, ce qui laisse à penser que quelque chose coince entre Apple et la régulation européenne.

MacStories avait analysé cette nouveauté lors de son lancement en bêta et notait que la qualité était en effet nettement améliorée, mais que les fichiers audio passaient de 24 kHz à 48 kHz. Apple n’explique pas faire appel à de l’IA ou quoi que ce soit du genre qui pourrait coincer. On peut supposer que ce blocage est lié à l’utilisation d’une fréquence Bluetooth ou d'un profil de transmission n’étant pas encore pleinement approuvé ou harmonisé avec les normes de télécommunications sur le Vieux Continent.