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Snap va lancer des lunettes de réalité augmentée grand public en 2026


Snapchat ne compte pas louper le train des lunettes connectées aux fonctions de réalité augmentée, un domaine sur lequel il planche depuis 2017 avec ses Spectacles. L’entreprise met depuis régulièrement le produit à jour et a lancé un modèle en 2024, qui ressemblait encore beaucoup à un kit de développement. Snap change son fusil d’épaule et vient d’annoncer qu’une nouvelle version allait sortir l’année prochaine, plus légère et en vente pour tous.

Les Spectacles 2024. Image Snap

Cette révision baptisée « Specs » disposera d’un design plus discret, mais restant tout-en-un, sans batterie ou boîtier déporté. Snap décrit le produit comme « un ordinateur portable ultra-puissant intégré dans une paire de lunettes légère, avec des lentilles transparentes qui enrichissent le monde physique d'expériences numériques ».

Si l’on enlève son design assez grossier, la version 2024 était déjà assez séduisante. Celle-ci embarque un véritable système d’exploitation et peut lancer des apps. On peut s’en servir pour naviguer sur le net, mettre en miroir une app de son smartphone ou partager ce que l’on voit avec un ami. Elle n’a jamais trouvé son public, et pour cause : l’achat était réservé aux développeurs.

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Snap OS va avoir droit à une grosse mise à jour pour l’occasion, mettant l’accent sur l’IA. ChatGPT et Gemini vont être intégrés, tandis qu’une API basée sur un LLM va être sollicitée pour ancrer les informations de réalité augmentée avec précision dans le monde réel. Une API de reconnaissance vocale automatisée va être prise en charge, permettant la transcription en temps réel dans plus de 40 langues. De son côté, Snap3D va laisser aux créateurs la possibilité de générer des objets 3D à la volée à l'intérieur des lentilles.

Un mode invité va être ajouté, tout comme un second permettant aux entreprises de faire des visites guidées en réalité augmentée dans des endroits du monde réel. On attend maintenant de voir combien Snap compte vendre son jouet. La version précédente était facturée 1200 $ aux développeurs, sachant que la batterie ne tenait que 45 minutes.

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