Blackmagic continue d’améliorer ses caméras pensées pour filmer du contenu dédié au Vision Pro. L’entreprise a récemment présenté la URSA Cine Immersive 100G, venant prendre la relève d’une première génération annoncée en 2024. Le fabricant affirme que ce modèle est « conçu pour la production en direct avec l’Apple Immersive Video ».
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Blackmagic explique que cette révision à deux capteurs 8K utilise la même conception de capteur RGBW que l'URSA Cine, avec une nouvelle disposition dotée de plus grands photosites pour fournir une plage dynamique de 16 diaphs. Cette architecture présentée comme « unique » fournit des quantités égales de pixels rouges, verts et bleus, ce qui permet un suréchantillonnage des couleurs que l’on nous promet « incroyable ».
La caméra embarque l’URSA Live Encoder dédié à la production en direct. Il encode la vidéo en ProRes pour une sortie en vidéo IP SMPTE-2110 via le port Ethernet 100 Gb/s haut débit intégré pour les enregistrements en direct. Les utilisateurs peuvent combiner deux caméras sur une seule connexion Ethernet (le débit de l’appareil est inférieur à 50 Gb/s).
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La marque indique que ce modèle a déjà été essayé en situation réelle pour une série de matchs des Lakers diffusés en direct au format immersif durant la saison 2025-2026. Nous avions rédigé un petit retour sur cette expérience très agréable, mais indisponible en France en direct (le replay est proposé 24 h après l’évènement).
Ce matériel destiné aux professionnels n’est évidemment pas donné : comptez 26 495 $ hors taxes pour mettre la main dessus. C’est 1 500 $ de plus que la version précédente. Cette Blackmagic URSA Cine Immersive 100G sera disponible au troisième trimestre, tandis que le Live Encoder sera mis en vente plus tard dans l’année.
Si Apple donne l’impression d’être en retard sur le marché des lunettes connectées, elle travaille pourtant sur le sujet depuis une petite dizaine d’années avec la création du Vision Products Group. Bien avant de donner naissance au Vision Pro, cette division planchait déjà sur plusieurs concepts majeurs : un casque de réalité augmentée dépendant de l'iPhone avec un contrôleur sans fil, un casque de réalité mixte haut de gamme, et des lunettes AR totalement autonomes.
Le premier de la série aurait dû être cette fameuse paire de lunettes connectée au smartphone. Imaginé pour sortir en 2020, le projet devait marquer l'entrée fracassante d'Apple dans l'ère de la réalité augmentée, en utilisant la puissance de l'iPhone pour déporter le calcul de l'affichage. Quant aux véritables lunettes autonomes, si l'idée n'est pas complètement enterrée, son calendrier a considérablement glissé. Initialement espérées pour 2022, elles ne verront probablement pas le jour avant la fin de la décennie. Si tout se passe bien.
En interne, Tim Cook a fait le forcing pour qu’Apple commercialise le Vision Pro en 2024. Après des années d’investissements et de longs discours à chaque keynote sur les mérites de la réalité augmentée, le patron d’Apple voulait enfin passer à l’acte. Avec le succès commercial tout relatif que l’on connaît…
Face à la réalité du marché, Apple a dû ajuster sa feuille de route en cours de route. Vers 2022, un nouveau type d'appareil s'est invité dans les labos : des lunettes connectées plus simples, totalement dénuées d'écran. Meta avait entre-temps défriché ce terrain avec ses Ray-Ban équipées de caméras, prouvant qu'il y avait une véritable appétence du grand public pour ce format. Apple s'est donc mise au travail sur sa propre déclinaison, connue sous le nom de code N50. L'objectif est de présenter ce produit d'ici la fin de l'année 2026 ou au début de l'année suivante, pour une commercialisation courant 2027.
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Maintenant que le train est lancé, Apple n’a plus le choix. Il faut cesser de tergiverser en labo et proposer des produits concrets en rayon. À l'instar de l'offre de Meta, ces lunettes auront une vocation purement pragmatique et quotidienne : capturer des photos et des vidéos, se synchroniser avec l'iPhone pour l'édition et le partage, prendre des appels, dicter des notifications, écouter de la musique ou encore interagir à la voix avec les mains libres. Chez Apple, la pièce maîtresse de cette interaction sera Siri.
Ces lunettes s'inscrivent en réalité dans une stratégie plus vaste autour de l'intelligence artificielle « portable », qui comprend également de nouveaux AirPods équipés de caméras. Avec l’iPhone comme probable centre de calcul, ce dispositif permettra d’analyser l'environnement de l'utilisateur et de lui offrir une aide contextuelle avec Siri et Apple Intelligence. De quoi permettre, par exemple, une navigation GPS ultra-précise ou des rappels contextualisés au quotidien.
Comme à son habitude lorsqu'elle investit un nouveau secteur, Apple ne cherche pas à dégainer la première, mais à proposer un produit offrant des avantages évidents face à ce qui existe déjà.
Image : Meta
Pour se démarquer de Meta, qui s'appuie fortement sur le savoir-faire d'EssilorLuxottica pour ses montures, ou de Google et Samsung qui se tournent vers Warby Parker, Apple fera sans surprise cavalier seul sur le design. Cette approche lui permet d'assurer une intégration millimétrée avec l'iPhone et d'offrir une finition plus premium. Les équipes de design testent actuellement une poignée de déclinaisons allant des montures rectangulaires épaisses ou fines aux modèles plus arrondis, dans divers coloris classiques. Privilégiant l'acétate haut de gamme au plastique standard, l'objectif est clair : créer un objet immédiatement reconnaissable, une nouvelle « icône » à la manière des AirPods ou de l'Apple Watch. Seul véritable signe technologique extérieur, le système de caméras s'intégrerait dans des lentilles ovales verticales entourées de LED, tranchant volontairement avec les objectifs circulaires de la concurrence.
Malgré l'avance prise par Meta et l'immense portée de l'écosystème Android de Google, Apple a des atouts de taille à faire valoir. La force de sa marque, l'efficacité de ses puces maison, son tentaculaire réseau de boutiques et l'intégration organique avec l'iPhone la placent en position de force. Si la sauce prend, notamment grâce à un Siri enfin efficace, ces lunettes pourraient reproduire le schéma de l'Apple Watch : arriver en retard à la fête pour finalement rafler la mise.
Il n'empêche que le véritable défi reste entier. Le plein potentiel de cette catégorie ne sera atteint que lorsque la réalité augmentée de haute volée tiendra dans une monture légère, discrète, avec une autonomie décente. Et de l'aveu même des équipes d'Apple, cette véritable percée technologique n'est pas pour demain. Il faudra patienter encore plusieurs années, vraisemblablement jusqu'à la fin de la décennie. Soit près de huit ans de retard sur le planning initial.
Plus de cinq ans après la présentation du premier modèle et un an et demi après une version USB-C sans vraies nouveautés, Apple s’est enfin décidé à donner un coup de frais à ses AirPods Max. Bon, pas trop fort non plus : la Pomme a simplement remplacé la puce H1 par une puce H2, ce qui débloque une poignée de fonctions supplémentaires à son casque et lui permet sans doute de réaliser quelques économies d’échelle. En 2026, ces AirPods Max 2 valent-ils les 579 € demandés ? Réponse dans notre test.
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Ce qui ne change pas
Je ne vais pas vous refaire le tour du propriétaire des AirPods Max, un casque que l’on connaît depuis 2020, que nous avions testé à sa sortie et qui n’a pas bougé d’un poil sur l’aspect extérieur, sauf côté couleurs. Apple a même insisté sur le fait que toutes les nouveautés venaient uniquement de la puce H2 sur cette génération. C’est toujours un casque aux grosses oreillettes en aluminium que l’on contrôle grâce à une couronne digitale et un bouton pour gérer la réduction de bruit. Apple oblige, il s’intègre bien avec les autres produits de la maison, propose une bonne qualité sonore et utilise des matériaux premium.
Si tout a déjà été dit sur le design des AirPods Max, je peux cependant vous faire un retour d’expérience sur …
En juin 2025, Apple a annoncé un changement intéressant pour les propriétaires d’AirPods : plusieurs générations allaient gagner un « enregistrement audio en qualité studio » améliorant la qualité dans Dictaphone, FaceTime ou les appels téléphoniques. Si on pensait à l’époque que la nouveauté serait disponible partout dans le monde, elle reste étonnamment absente dans les pays de l’Union européenne.
Nous avons remarqué cette absence en passant au crible la fiche technique des AirPods Max 2, dont nous venons de publier un test complet. La page des caractéristiques américaine évoque bien cet enregistreur amélioré, mais pas la version française. La mention est également absente du communiqué de presse d’annonce dans la langue de Molière.
Ce n’est pas un oubli : Apple indique dans une note de bas de page que « l’enregistrement audio de qualité studio n'est peut-être pas disponible dans toutes les régions, et sa disponibilité peut varier en fonction des lois et réglementations locales ». Sur le papier, la fonction est disponible sur les appareils ayant iOS/macOS 26 et pour les AirPods Pro 2, Pro 3, les AirPods Max 2 et les deux déclinaisons des AirPods 4.
Qu’est-ce qui explique ce retard ? Difficile à dire, et Apple n’indique par précisément dans quel pays la fonction est disponible. En revanche, il semble bien qu’elle soit bloquée dans la majorité des pays de l’UE, mais pas au Royaume-Uni ou en Suisse. Elle est également disponible au Japon, à Taïwan ou au Brésil, ce qui laisse à penser que quelque chose coince entre Apple et la régulation européenne.
MacStories avait analysé cette nouveauté lors de son lancement en bêta et notait que la qualité était en effet nettement améliorée, mais que les fichiers audio passaient de 24 kHz à 48 kHz. Apple n’explique pas faire appel à de l’IA ou quoi que ce soit du genre qui pourrait coincer. On peut supposer que ce blocage est lié à l’utilisation d’une fréquence Bluetooth ou d'un profil de transmission n’étant pas encore pleinement approuvé ou harmonisé avec les normes de télécommunications sur le Vieux Continent.
Les AirPods Max 2 ont visiblement le sommeil agité. Plusieurs utilisateurs se plaignent sur Reddit d’un bug vidant la batterie quand l’accessoire n’est pas utilisé. Un redémarrage ou une réinitialisation ne semblent pas régler le problème.
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« J'ai reçu mon AirPods Max 2 hier. Je l'ai rechargé à 100 % avant d'aller me coucher, et à mon réveil, il n'était plus qu'à 72 %, alors qu'il était dans sa Smart Case », explique un utilisateur avant d’ajouter perdre 10 % de batterie par heure. Une bonne dizaine d’utilisateurs confirment avoir eu le même problème, dont l’un affirme avoir carrément fait remplacer son casque… sans que cela change quoi que ce soit.
C’est un bug d’autant plus énervant que l’autonomie des AirPods Max 2 est toujours assez mauvaise. Apple promettait 20 h d’autonomie avec la réduction de bruit sur le modèle initial de 2020 et… exactement la même chose sur cette seconde version, pourtant sortie 5 ans plus tard. N’hésitez pas à nous indiquer en commentaire si vous êtes touché par ce bug.
Nous testons les AirPods Max 2 depuis plusieurs jours, et n’avons rien remarqué de notre côté. Le problème ne touche peut-être que certains utilisateurs dans une configuration particulière, beaucoup de clients ayant confirmé avoir une autonomie normale. La piste d’un bug logiciel est très probable, et on peut espérer qu’Apple corrigera le tir dans une future mise à jour.
Si le problème persiste, vous pouvez toujours essayer de redémarrer Vos AirPods Max : il suffit pour cela d’appuyer sur la couronne digitale et le bouton jusqu’à ce que le bouton clignote en orange. Pour les réinitialiser, maintenez-les enfoncés pendant 15 secondes jusqu’à ce que la LED clignote en orange, puis en blanc. Apple indique qu’il faut charger l’accessoire à au moins 50 % avant d’effectuer ces deux démarches.