Cela en devient une habitude : à chaque fois qu’un dirigeant d’Apple s’exprime au sujet du Vision Pro, c’est pour marteler que son avenir n’est pas compromis et que nous n’en sommes qu’aux balbutiements de l’informatique spatiale. La WWDC n’a pas échappé à la règle.
The future is still being worked on.
— Robert Scoble (@Scobleizer) June 11, 2026
He runs Apple Vision Pro marketing.
We worked together at an augmented reality contact lens company.
If you know anything about Apple, they rarely let an executive talk like this about the future. pic.twitter.com/UsSG2YCKCA
On ne peut pas dire que les nouveautés apportées par visionOS 27 vont renverser la table, mais il faut aussi reconnaître que la moisson de nouvelles fonctions est relativement maigre cette année pour l'ensemble des systèmes d’exploitation de la Pomme. Si l’on met de côté les nouveautés inhérentes à Apple Intelligence qui irriguent désormais toutes les plateformes, le constructeur a toutefois procédé à des retouches ergonomiques bienvenues pour fluidifier le quotidien des utilisateurs.
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Une interface qui flatte la rétine (et la suit)
L'un des changements les plus notables concerne la gestion des fenêtres, qui gagnent enfin en souplesse. Apple introduit des fenêtres incurvées pour ses applications phares comme Safari, Freeform ou le mode Multiview de l'app Apple TV. Fini les grands aplats rigides : l'interface vous enveloppe désormais de manière plus naturelle. L'idée est d'offrir plus d'espace au contenu pour le laisser respirer, tout en limitant la fatigue visuelle sur les bords de l'image.
Cette volonté de simplifier la navigation se retrouve dans la refonte du Centre de contrôle. Plus lisible, il est maintenant segmenté en trois zones distinctes : les notifications et la lecture en cours d'un côté, les réglages principaux au centre, et les Environnements de l'autre. Tout est pensé pour que vous trouviez le bon bouton d'un simple coup d'œil.
D'ailleurs, le suivi oculaire gagne lui aussi en utilité au quotidien. Il suffit désormais de fixer une notification à son apparition pour la déployer et interagir avec elle. Une philosophie de l'immédiateté qui s'applique également à l'accessibilité : le mode d'attente (Dwell Control) abandonne son fastidieux minuteur. Un simple regard vers le haut sur un marqueur de sélection permet de valider son choix instantanément, rendant la navigation dans le système beaucoup plus véloce et naturelle.
L’immersion s'invite dans vos souvenirs
Côté personnalisation, l'écran d'accueil accueille un nouveau format de widgets « extra-petit », parfait pour caser quelques raccourcis sans boucher la vue. Mais la vraie nouveauté de ce côté-là, c'est l'apparition d'un widget dédié à l'Écran virtuel du Mac. Placez-le où bon vous semble pour vous connecter à votre machine d'un simple pincement de doigts, et ce, même si le capot de votre Mac est fermé.
Apple enrichit par ailleurs sa collection d'Environnements avec l'arrivée de Thórsmörk. Cette « forêt de Thor » islandaise vous plongera sous les lueurs changeantes et dynamiques d'une aurore boréale. Et si vous préférez vos propres décors, visionOS 27 est dorénavant capable de transformer vos panoramas classiques en véritables scènes spatiales. Le système leur insuffle un effet de profondeur inédit, vous permettant de replonger physiquement dans vos photos de vacances.
Cette volonté d'immersion déborde d'ailleurs du cadre du système pour investir le navigateur. Safari franchit un nouveau cap en prenant en charge des « Environnements web » totalement immersifs. Concrètement, les développeurs web ont désormais la possibilité de générer des arrière-plans à 360° qui masquent entièrement votre espace physique. De quoi transformer une simple session de navigation en une véritable plongée virtuelle, ouvrant la voie à des expériences en ligne inédites.
Le Mac et la 3D comme moteurs
L’un des grands points forts du Vision Pro reste bien évidemment sa connexion au Mac. Apple joue à fond la carte de la synergie entre les deux appareils. Les créatifs peuvent désormais prévisualiser et éditer des modèles 3D depuis leur Mac, directement dans leur espace spatialisé. Il est possible de « sortir » ses designs de l'Écran virtuel pour les placer dans le monde réel, afin d'affiner les textures, d'ajuster les couleurs et d'effectuer des retouches complexes en temps réel. La fonction Coup d'œil n'est pas en reste, puisqu'elle prend maintenant en charge les vues filaires et les cartes UV. Surtout, il est enfin possible d'annoter directement les modèles 3D, un vrai plus pour synchroniser les retours et les corrections au sein d'une équipe.
Enfin, pour les développeurs, Apple déploie Reality Composer Pro 3. L'outil gagne en muscle et se pose en véritable couteau suisse pour créer des ressources de jeu complexes (simulations avancées, animation de personnages, éclairages dynamiques). La cerise sur le gâteau ? L'intégration de Script Graph, qui permet de bâtir toute la logique d'un jeu de manière purement visuelle, sans avoir à saisir la moindre ligne de code.

















