Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

En réalité virtuelle, l'utilisateur du Vision Pro sera immergé dans une « petite boîte »


Le Vision Pro sera capable d'envelopper l'utilisateur dans un univers complètement virtuel. Apple propose même avec les « environnements » des équivalents du fond d'écran dont on peut régler le niveau d'immersion avec la molette placée sur le casque. Mais la Pomme n'a pas voulu placer la réalité virtuelle au cœur de l'expérience visionOS, il s'agit d'abord et avant tout d'imposer l'idée d'« informatique spatiale » avec des écrans virtuels autour de soi, dans son environnement. On est loin des propositions de Sony (PSVR 2) ou de Meta qui plongent leurs utilisateurs dans d'autres univers.

Si la réalité virtuelle n'a pas été oubliée par Apple, en revanche le constructeur limite l'immersion. Dans la documentation, on peut lire que visionOS définit une limite qui s'étend à 1,5 mètre de la position initiale de l'utilisateur quand celui-ci lance une expérience VR. Dès qu'il sort de cette zone, le système d'exploitation met un terme à l'immersion et réactive le flux vidéo externe.

Il s'agit pour Apple d'éviter au porteur du Vision Pro de se manger un mur ou un meuble quand il est immergé dans un monde virtuel. Ces incidents peuvent arriver avec des casques VR (et ça peut faire mal !). Hans Karlsson, patron des technologies au sein de l'agence Mimir spécialisée dans la réalité virtuelle, déplore cette limitation : « La VR d'Apple, c'est pour les pantouflards », pointe-t-il. « Aucune vidéo volumétrique réelle n'est possible en dehors de la zone du canapé. Pas de table de ping-pong, rien qui vous fasse bouger en dehors d'une petite boîte ».

Apple pourrait-elle agrandir les dimensions de cette « boîte » ? Cela permettrait de s'adonner à des jeux plus immersifs — sans oublier l'aspect fitness —, mais le constructeur veut peut-être jouer la prudence dans un premier temps.

Source :

Un bout de code pouvant faire référence aux AirPods Ultra trouvé dans iOS 27 bêta 2

20:45

• 2


Apple pourrait intégrer un capteur mystérieux dans les bracelets en silicone de l'Apple Watch Series 12

19:25

• 4


Vision Pro : le champ de distorsion de la réalité a ses limites

19:00

• 22


AirPods Ultra : le projet d'écouteurs équipés de caméras serait suspendu

14:50

• 2


L'app Braun arrête de stocker vos données de santé sur les serveurs et le bug du thermomètre connecté est corrigé

11:05

• 1


Comment sont fabriquées les batteries de nos iPhone

07:35

• 8


Car Key : Volkswagen arrive sur les serveurs d’Apple

02/07/2026 à 22:25

• 13


Meta invente le quota payant sur une fonction déjà intégrée à ses lunettes

01/07/2026 à 21:40

• 15


La rumeur de l’« Apple Watch X » fait son retour, mais faut-il y croire ?

30/06/2026 à 22:00

• 12


Apple Watch : Free propose désormais un paiement en 24 fois sans frais

30/06/2026 à 12:55

• 35


Promo : un tensiomètre Beurer compatible Apple Santé à 19,99 €

30/06/2026 à 09:59

• 11


Une troisième bêta pour iOS 26.6, macOS 26.6 et watchOS 26.6

29/06/2026 à 19:31

• 5


Sortie de veille : la flambée des prix chez Apple ne fait que commencer

27/06/2026 à 12:33

• 31


Les lunettes connectées, prochain chapitre du wearable après la montre 📍

27/06/2026 à 10:11

• 0


Promo : les bracelets Boucle Trail et Alpine pour Apple Watch Ultra s'effondrent à 29 €

27/06/2026 à 08:43

• 13


Des batteries et chargeurs d'appoint en promotion pour les Apple Watch

26/06/2026 à 17:57

• 2