Les développeurs ne se précipiteraient pas sur les labs d’Apple dédiés au Vision Pro
Selon Mark Gurman, les ateliers prévus par Apple pour permettre aux développeurs de tester leurs apps sur le Vision Pro ne rencontreraient pas un franc succès. Le journaliste de Bloomberg, en général très bien renseigné, a noté sur X que les developers labs organisés pour le casque de réalité mixte ne seraient pas du tout complets, comme on aurait pu l’imaginer. Il y aurait encore de la place et il semble que les développeurs ne se pressent pas plus que cela.

Comment expliquer un tel manque d’intérêt ? Mark Gurman suggère que le choix d’organiser une session uniquement à Cupertino pour tous les États-Unis aurait fait du tort au programme. Le Vision Pro ne sortira initialement que dans ce pays, mais ses développeurs doivent tous se rendre en Californie, ce qui en freinerait plus d’un. Peut-être qu’Apple ajoutera rapidement un deuxième lieu, probablement sur la côte est pour étendre la zone d’attraction de ces labos.
Tous les développeurs majeurs, inscrits au programme développement d’Apple et avec une app iOS ou une app visionOS en préparation peuvent participer à ces sessions. Outre Cupertino, plusieurs lieux dans le monde ont été prévus, dont Londres et Munich en Europe. Le journaliste ne précise pas si le remplissage limité ne concerne que les États-Unis ou aussi le reste du monde, mais si vous pouvez y participer, c’est peut-être le bon moment de tenter votre chance.
La participation est gratuite, en revanche les déplacements sont aux frais des développeurs, ce qui pourrait expliquer en partie leur manque d’intérêt.
@fte
"je vais finir par penser que ça ne sert à rien."
On sent bas les steaks, ça fait vendre du clic.
Ça clic, ça clic.
Ça clic.
@TDBI
J'ai dû cliquer pour te répondre donc maintenant t'es dans ma clic et dans mon clic-clac.
@bhelden
« J'ai dû cliquer pour te répondre donc maintenant t'es dans ma clic et dans mon clic-clac. »
👍
Sauf que « la clique » s’écrit bien comme ceci.
@iPop
Tu veux rentrer dans mon clic-clac toi aussi ? Dis non et je te kick, dis oui et je te tique
C'est pas un prank donc viens et clic,
Clic clic et rentre dans la crique,
Clic clic et rentre dans ma clique
@bhelden
J’aime pas les Clic-clac. 😒
@iPop
Ok t'es kick alors 😭
@fte
Que des entreprises ne voient pas de plus value à se déplacer pour tester le produit ne veut pas dire qu’elles ne développent pas des solutions compatibles pour autant. Une infime partie des développeurs se déplace a Cupertino pour la wwdc ça n’empêche pas l’immense majorité des autres de développer des applis géniales. Je suis pas sûr que le sujet de l’article soit un bon indicateur de l’engouement des développeurs pour ce produit mais plutôt révélateur de choix financiers et du manque de commodité du choix proposé.
@cosmoboy34
"ça n’empêche pas l’immense majorité des autres de développer des applis géniales"
Je m’interroge tout haut, voilà tout.
Je me demande aussi où sont les applications géniales de cette "immense majorité" pour l’AppleTV, pour l’Apple Watch, ou ayant fait des trucs intéressants avec la TouchBar. Bref, les machins dont Apple n’a pas su montrer d’usages novateurs. Des produits qui stagnent au mieux.
Car il n’y a pas que les développeurs. Certains travaillent à la commande. Beaucoup travaillent à la commande. C’était mon cas… il y a donc les clients. Quand c’était encore mon travail, je ne manquais pas de clients ayant des besoins variés, parfois des besoins impliquant des usages nouveaux. Mais "l’immense majorité" (juste une majorité que je n’ai pas quantifiée par des statistiques rigoureuses) s’inspirait entre autres des usages présentés par les constructeurs (Apple en particulier, Samsung aussi souvent). Non, "l’immense majorité" des besoins clients ne sont pas source d’applications géniales. D’ailleurs aucun de mes clients n’avait exprimé de besoin génial ou non pour AppleTV. Ou TouchBar. Ou iPad. Apple Watch, oui, un hôpital était intéressé à explorer un usage. Un seul client, pour un POC, une expérience. Qui n’a pas débouché sur un usage réel, un produit. Je ne suis pas dans les petits papiers du pourquoi exactement (données médicales), mais ce n’était pas satisfaisant au sens médical. Intéressant, mais doit mieux faire. Pas peut mieux faire.
Apple n’ayant rien montré, je ne pense pas que "l’immense majorité" de la clientèle pour du développement à la commande soit très inspirée. Je pense que ce marché pour le casque n’existe pas. Il n’existait pas pour la VR en général.
N.b. Ce n’est plus mon métier. Je ne me tiens plus aussi informé que lorsque non seulement c’était mon job, mais le business de mon entreprise et ma responsabilité de faire rentrer des commandes pour mes employés. J’ai évidemment encore de nombreux contacts et conversations avec les collègues eu et us, mais je ne suis donc plus à l’affût des tendances et marchés nouveaux. J’ai quelques infos, et des opinions, et des interrogations. Je n’affirme donc rien. Ça ne fait pas de mal de le préciser je pense.
Voilà voilà. Je m’interroge tout haut.
Généralement Apple ne sort pas de produits sans créer un usage et c’est d’ailleurs en partie pour cette raison que ça marche.
Il n’y a ici aucun usage particulier pour ce casque qui n’existe pas déjà et la VR/AR n’attire déjà pas grand monde.
La bullshiterie marketing habituelle n’a ici convaincu personne avec « l’informatique spatiale »
Pour le coup ils n’ont vraiment pas été inspiré avec ce nom stupide.
Le produit a l’air pourtant de tres belle facture avec plein de gadgets cosmétiques séduisant mais un tarif complètement hors sol.
Sans compter cette batterie déportée qui est contre nature chez Apple, à l’heure où ils s’affranchissent de câbles et autres boutons c’est complètement incohérent en plus d’être tout sauf pratique.
Ce produit est probablement sorti trop tôt mais le marché de l’AR/VR étant sérieusement en train de ralentir ça les a probablement précipité.
@Gotmilker
Sortir en urgence un produit pas fini pour un marché qui commençait déjà à se casser la gueule, ça promet…
@Vanton
"Sortir en urgence un produit pas fini pour un marché qui commençait déjà à se casser la gueule, ça promet…"
Parfois il faut plus d’un essai pour convaincre. Parfois il suffit de montrer un élément nouveau pour que ça tilt et hop, c’est dans la poche.
Ça m’est arrivé plus d’une fois, en présentation client. Leur demande, une première proposition de solution et oula le grand vent dans ma face. Retour sur la table à dessin, un peu de job, un peu de neurones, nouvelle présentation et hop, standing ovation. (C’est une caricature. Mais de réviser et reproposer, parfois avec un point spécifique qui fait dire au client "oui, c’est ça !", absolument.)
La persévérance est une qualité avant d’être un défaut. C’est ce que je dis à mes filles, ne pas baisser les bras à la première difficulté…
Sauf qu’ils n’ont absolument rien montré de nouveau qui ait un quelconque potentiel de faire tilt. Ils n’ont même pas montré ce qui se fait déjà en l’améliorant. Juste un grand vide d’usages. Et ça, c’est un problème je pense.
@Gotmilker
“Ce produit est probablement sorti trop tôt mais le marché de l’AR/VR étant sérieusement en train de ralentir ça les a probablement précipité.”
L’AR/VR tout comme l’IA, on en est vraiment au tout debut. L’IA c’est facile c’est logiciel, tout le monde peut y acceder gratuitement depuis n’importe où avec le device le plus pourri. L’AR/VR, faut du matos, des infrastructures, et là c’est plus la meme sauce a monter, ni a la portee de toutes les bourses. Y avait pas grand monde pour un quest pro a $2k? Y aura guere plus de monde pour un vision pro qui coute le double. On en reparle dans 10 ans quand le metaverse sera finalisé et pret a l’emploi, que les casques ar/vr ne couteront plus que quelques centaines de $ et plus des milliers, quand la concurrence chinoise aura fait baisser les couts et pousser a l’adoption. Ca va etre une tuerie. Manque plus qu’une petite pandemie au milieu de ladite decennie pour une adoption encore plus massive. Apple et Meta travaillent sur leurs casques depuis des annees, ils ne se plantent pas (meme s’ils sont quasi les seuls a pouvoir se le permettre).
@Paquito06
« plus que quelques centaines de $ et plus des milliers, »
entre Apple et l’inflation on dira un milliers de dollars ? la centaine ce sera pour des casques super cheap
@raoolito
La centaine, oui. A $500-$1,000, on aura de bons casques, comme on a de bons iPhone, et pour $100 des smartphones “super cheap”.
@Paquito06
"Ca va etre une tuerie."
Pour que ce soit une tuerie, il y a une condition qui doit être satisfaite. Il y en a probablement plus d’une, je pense à plus d’une, mais je vais juste parler d’une. Il faut commencer par une.
Il faut que ce soit pratique. Pratique à utiliser. Plus pratique à utiliser qu’à ne pas utiliser. Pratique à transporter. Il faut. C’est une nécessité. Ce n’est pas suffisant. Mais c’est nécessaire. (Argument contraire bienvenu. J’en ai un d’ailleurs, mais ce n’est pas le sujet.)
Le Kindle est pratique. Des tas de livres dans un format de poche ultra-léger, une confort de lecture excellent, une autonomie spectaculaire. C’est super pratique. Il y a le côté informatique cependant, les bouquins électroniques à acheter "virtuellement", à installer sur le Kindle éventuellement… c’est pas super pratique. Les e-books sont populaires. C’est pratique. Mais le livre papier est loin d’être mort. Le Kindle est pratique. Mais pas assez. Le livre papier est assez pratique aussi.
L’iPhone. L’iPod avant. Excessivement pratique. Pas de compétition avec un autre produit aussi pratique. Le Walkman était génial pour son temps, mais de très loin pas aussi pratique que l’iPod. Listes de lectures, quantité de morceaux, compacité, l’iPod avait tellement pour lui. Les cassettes n’étaient pas très pratiques à enregistrer, bien moins pratique que les playlists sur iTunes… les lecteurs de CD portables… j’en ai eu un… tellement pas pratique, sauf l’économie d’enregistrer les cassettes.
La Watch est pratique. Petite, légère, surveille l’activité et la santé sans y penser, donne l’heure, quelques notifications, fait réveil matin silencieux, les rappels calendrier, boom. Utile pour certains et pratique.
Les notebooks ont remplacé les desktops parce qu’ils sont plus pratiques que les desktops. Ils font la même chose (minus la taille de l’écran, on peut en connecter un si on veut) que les desktop pour la majorité des besoins, sont transportables voire utilisables pendant que transportés, moins encombrants, moins moches, etc. Bref. Sensiblement plus pratiques.
Est-ce que les casques AR/VR sont pratiques ?
Si la réponse est non, ça ne sera absolument pas une tuerie. Aucune chance.
Des lunettes AR/VR seront probablement pratiques. J’attends la chose avec intérêt et impatience.
@fte
“Il faut que ce soit pratique. Pratique à utiliser. Plus pratique à utiliser qu’à ne pas utiliser. Pratique à transporter. Il faut. C’est une nécessité. Ce n’est pas suffisant. Mais c’est nécessaire. (Argument contraire bienvenu. J’en ai un d’ailleurs, mais ce n’est pas le sujet.)”
Je suis de cet avis, bien entendu, et c’est la force d’apple qui a reussi a seduire toutes les classes d’age. Les seniors avec un android en font une machine a coudre, les plus jeunes galerent a prendre la main. Avec les solutions apple, c’est d’une simplicite et d’un design enfantin, c’est fait pour toutes les mains, d’où leur force: ca marche, vite, bien, simplement, c’est reliable. Le vision pro m’a donné cette impression lors du keynote (je l’ai pas eu entre les mains contrairement a ma femme 😩) par rapport aux autres casques sur le marché actuellement. C’est l’iphone de l’AR/VR, et on connait son immense succes. Je suis pas inquiet pour apple.
@Paquito06
"c’est d’une simplicite et d’un design enfantin, c’est fait pour toutes les mains, d’où leur force: ca marche, vite, bien, simplement, c’est reliable"
Simplicité, je ne suis pas forcément d’accord mais admettons.
Design enfantin, à nouveau, ça se discute, mais admettons.
Ça marche, disons que souvent oui, tant que ce n’est pas lié à iCloud. Admettons.
Vite, faut le dire vite et oublier tout ce qui ne l’est pas. Admettons.
Reliable… fiable… errr. Ouai. Admettons. Je me force, mais admettons. Heureusement tu n’as pas évoqué le SAV (mon expérience : en Suisse, pour le contexte). Pfff. Admettons.
Rien de tout ceci ne signifie que c’est pratique.
Un parpaing en béton de 30 kg c’est simple à utiliser, le design est enfantin, ça marche super quand on a besoin d’un truc rectangulaire et solide, c’est fiable pour des décennies.
Mais ce n’est pas pratique.
Je ne connais personne qui s’en trimballe en EDC.
@fte
Dites donc, on admet bcp de choses! 😅
L’exemple du parpaing etait bon (c’est rare de lire de bons exemples), mais j’ai demandé au parlaing la meteo et j’attends tjrs une reponse. Le vision pro un parpaing? Oh…
Pour le moment il en est proche, je suis d’accord 😂
Comme pour l’iphone/ipad, j’ose penser que la v2 ou v3 du vision pro risque d’etre une tuerie 😁
@Paquito06
"Comme pour l’iphone/ipad, j’ose penser que la v2 ou v3 du vision pro risque d’etre une tuerie 😁"
Je n’attends qu’un argument pour être convaincu : en quoi est-il / sera-t-il pratique ? Plus pratique que de qui existe déjà. Genre, vraiment plus pratique.
Pour le contexte, ma résidence principale est dans un canton où la vente de climatiseurs est interdite. 🥵
@fte
“Je n’attends qu’un argument pour être convaincu : en quoi est-il / sera-t-il pratique ? Plus pratique que de qui existe déjà. Genre, vraiment plus pratique.”
Plus pratique que? Pratique ou offrir une experience differente et bien sur agreable.
“Pour le contexte, ma résidence principale est dans un canton où la vente de climatiseurs est interdite. 🥵
Ca c’est pas facile, sauf si la temperature monte pas au dessus de 25-26 🥵 C’est pour ca que je suis parti vivre dans les montagnes du colorado ahah
Un ventilateur peut faire l’affaire mais c’est pas optimal. Apres si ta residence fait 50m2 et pas 250m2, tu vas vite trouver un coté pratique au vision pro 😁
@Paquito06
"Ca c’est pas facile, sauf si la temperature monte pas au dessus de 25-26 🥵 C’est pour ca que je suis parti vivre dans les montagnes du colorado ahah"
Et moi dans les montagnes valaisannes. Je peux y passer les deux mois d’été fort heureusement. Mais même à 1500 m, on touche les 30. Il y a du soleil en Valais.
"Un ventilateur peut faire l’affaire mais c’est pas optimal. Apres si ta residence fait 50m2 et pas 250m2, tu vas vite trouver un coté pratique au vision pro 😁"
"Malheureusement" mes maisons dépassent chacune "un peu" les 50 m2. Il faut de grands ventilateurs.
Ces considérations à part, offrir une expérience n’est pas suffisant pour garantir un large succès. La VR est déjà une expérience, et pas un grand succès. Et si l’expérience est supportable 15 minutes avant de crever de chaud, et quand je dis 15 minutes c’est déjà beaucoup durant la journée, je vais dire que de n’est pas pratique assez.
@fte
Non, loin de la en effet. Rien que le process pour les verres de contact me parait deja un peu compliqué, surtout pour les (jeunes) seniors. Alors pour ce qui est de la chaleur, du confort, des roux, etc… C’est Zeiss qui va s’en mettre plein les poches oui:
There are 197.6 million adult vision correction users (75.6%) in the U.S. There are 166.5 million US adults (63.7%) wearing Rx eyeglasses.
Jackpot 💰
@Paquito06
"Dites donc, on admet bcp de choses! 😅"
Ça a été douloureux.
@Gotmilker
"Généralement Apple ne sort pas de produits sans créer un usage et c’est d’ailleurs en partie pour cette raison que ça marche."
C’est faux.
C’est vrai.
C’était vrai. Regarde les pubs de l’iPod, de l’iPhone, de l’iPad. Des usages, des usages, des usages. Que peut-on faire avec ? La réponse est dans les pubs. C’est sans doute une des raisons pour lesquelles ça marche en effet.
C’est faux maintenant. La Watch a été présentée bling bling à mort avec très peu d’usages. Les usages santé et sport sont venus bien plus tard grâce aux développeurs tiers et le bling bling est parti tête basse. La TouchBar n’a jamais eu qu’un usage : des touches de fonctions à icône. Le casque a été présenté avec un seul usage : regarder des Disney. C’est sans doute pour ça que nombre de produits récents d’Apple stagnent, au mieux.
Le cas de l’iPhone ou de l’iPad est différent cependant, ils stagnent parce qu’ils sont arrivés à maturité, voire saturation. La Watch est sans doute aussi arrivée à maturité, par les développeurs tiers. Les autres juste stagnent (ou disparaissent) parce qu’il n’y a rien à en faire.
Où se situe le casque ? C’est la question. Produit sans usages ? Ou produit dont les usages seront définis par les développeurs tiers ?
Apple a besoin - d’un point de vue capitalisme d’entreprise - d’un nouveau produit. Un produit avec des usages. Le casque n’en est pas un.
Ce produit de niche et très cher ne sera pas un succès.
@RoMintosh
"Ce produit de niche et très cher ne sera pas un succès."
Comment définis-tu "un succès" ?
@RoMintosh
Tu sais, tout le monde n’a pas une Porshes mais je t’assure que ça marche très bien.
@iPop
L’utilité d’une voiture et d’un casque. C’est pas la même chose.
@RoMintosh
Oui un ordinateur et une voiture n’ont pas la même utilité même s’ils demeurent différents.
Je n’ai pas vu ni essayé le produit mais je pense qu’il trouvera son utilité à certains, comme le fut le Newton. Il pourrait convenir à ceux qui font du Trading et devenir vite rentable par exemple.
@Paquito06
On peut tout autant faire des projections au doigt mouillé à l’inverse des vôtres et considérer qu’être isolé totalement de la réalité ne séduira jamais plus qu’au delà du geek. La commandité du smartphone de passer de la réalité au virtuel en un regard en fait toute sa force.
@giloubee
Absolument 😌
Ne soyons pas trop catégorique avec le Vision Pro, Apple va y mettre tout son poids pour que ça marche.
Après il est certain qu’avec un prix pareil seul les initiés geek ou les pros s’équiperont, pour le grand public on repassera. A voir si la pomme parvient à trouver THE truc comme elle a su le faire avec l’iPhone.
Mais bon, que ce soit l’iPad ou l’Apple Watch on ne peut pas dire que ce sont des produits qui sont arrivés avec des idées complètement nouvelles, ce qui n’a pas empêché leurs grands succès…
@Malvik2
"ce qui n’a pas empêché leurs grands succès…"
Ça dépend comment on défini "grand succès".
L’ordinateur (portable ou fixe), quelle proportion de l’humanité en fait usage quotidien, hebdomadaire ?
Le smartphone, quelle proportion de l’humanité en possède un dans la poche, le plus souvent avec une liaison permanente à internet ?
Ce sont des produits à très grand succès. (Et des produits initiés par Apple.)
Les smartwatches ? Quelle proportion ?
Les tablettes ? Quelle proportion ?
Bref. C’est quoi un grand succès ?
Du point de vue de l’entreprise affichant la plus haute capitalisation du monde, c’est quoi un grand succès ? Ça commence à partir de combien de milliards de dollars par semaine ?
Je vais dire mon sentiment de la façon suivante.
Il y a fort longtemps, j’ai commencé mon business - encore sur les bancs de l’université - en tablant sur le Mac comme source de clientèle.
À la sortie de l’iPhone, du SDK plus exactement, j’ai augmenté mon business en tablant sur l’iPhone comme source de clientèle.
Ces deux seuls marchés auraient suffit à me faire vivre et bien vivre pendant 25 ans. Je n’ai pas fait que ça, pour plus que bien vivre, mais ça aurait suffit.
J’ai fais ces choix business en étant raisonnablement convaincu qu’il y avait un marché et une large chance de succès.
Est-ce qu’aujourd’hui, si c’était encore mon métier, j’engagerais mon entreprise sur la voie de l’AR/VR et en particulier le Vision, même de façon seulement exploratoire ?
HELL NO!
Mais j’étais un jeune con entrepreneur, alors qu’aujourd’hui je suis un vieux con qui a changé de métier.
Le smartphone est une tuerie car il donne accès à l’internet dans la poche, tout le temps avec un confort exceptionnel. Et le fait qu’il ne soit pas intrusif, comprendre qu’on n’entre pas dans son monde mais qu’au contraire il rentre dans le reel par notre action le rende “naturel”. En cela l’iphone qui en est la référence absolue ne pouvait que marcher. C’est une analyse à posteriori donc facile à faire maintenant certes. Mais comparé au smartphone que propose le masque AR/VR ? Aucun nouvel usage, une resucée de fonctionnalités par ailleurs comblées par de nombreux appareils, un monde découplé du réel malgré les faux yeux et la tech qu’il y a derrière, une contrainte de port, et un coût exorbitant pour rien qu’un effet whaou… Bref tout ça parce le capitalisme a une horreur sainte de décroissance et que tous les autres marchés sont matures et stagnent, alors Apple comme les autres cherchent le nouveau truc. Regardez l’iphone, on est sur un site qui expose à longueur de journée les avancées cool des nouvelles versions. Mais honnêtement y a pas énormément de trucs qui révolutionnent leur usage entre un iphone 7 et un 14 mis à la part la qualité photo et le lidar pour qui fait de la saisie 3d. Pour le reste c’est juste plus grand et plus cool pour aller sur les réseaux sociaux.
@giloubee
Point de vue intéressant. Merci !
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