Ming-Chi Kuo : le casque Apple en 2022, les lunettes en 2025, et… des lentilles connectées pour plus tard
Il faudra sans doute attendre l'été 2022 pour se mettre sur la tête le futur (et toujours hypothétique) casque de réalité virtuelle/augmentée/mixte d'Apple. Et autour de 2025 pour les lunettes, selon Ming-Chi Kuo dans une nouvelle note. L'analyste de TF Securities, que l'on sait bien renseigné, avance même une nouveauté inédite : Apple lancerait des lentilles de contact connectées entre 2030 et 2040 !
Ming-Chi Kuo explique que le casque offrirait des expériences de réalité augmentée et de réalité virtuelle. Les deux autres produits — lunettes et lentilles — seraient axés sur la réalité augmentée, comme on l'imagine. Les prototypes actuels pèseraient de 200 à 300 grammes, mais Kuo pense qu'Apple pourrait descendre sous le seuil des 200 grammes, ce qui serait significativement plus léger que les autres appareils du même type. Malgré tout, il s'agirait d'un appareil « portable », pas « mobile ».
Pour la partie VR, Apple mettrait en avant l'intégration du casque avec ses services, notamment Apple TV+ et Apple Arcade. L'appareil livrerait une immersion « significativement meilleure » que d'autres produits VR. La fenêtre de lancement avancée par l'analyste pour ce casque, baptisé en interne N301, colle avec la rumeur lancée le mois dernier par The Information, soit 2022. Le site avait couché sur le papier un croquis du prototype (ci-dessus).
On peut commencer dès à présent à économiser si on souhaite s'offrir un tel appareil. Les indiscrétions précédemment recueillies par Bloomberg font en effet état d'un produit de niche qui pourrait coûter cher, avec un gros paquet de technologies embarquées — on parle même d'un ventilateur rendu nécessaire pour refroidir l'engin, alors qu'on sait l'aversion d'Apple pour ce type de composant. Ming-Chi Kuo se veut plus optimiste, il parle d'un prix dans la fourchette d'un iPhone haut de gamme, soit autour de 1 000 $.
Quant aux lunettes (nom de code N421), il n'y aurait pas encore de prototypes, selon Kuo. Ces lunettes se positionneraient cette fois clairement dans une expérience mobile, avec une intégration renforcée dans l'Apple Car. Quant aux lentilles de contact, cela ressemble encore à de la science-fiction pour le moment, mais l'analyste estime qu'elles marqueront le passage de l'informatique « visible » vers celle « invisible »… Contrairement au casque et (sans doute) aux lunettes, ces lentilles devraient s'appuyer sur une connexion avec un autre appareil pour fonctionner.
@Lecorbubu
"La VR/AR semble constituée le nouvel eldorado ou « next big thing » selon les entreprises de la tech grand publique. "
il me semble que la VR c'est plié.
vous avez déjà vos sony, vos facebook et vos valves entre autre pour confirmer que c'est plié.
Google a tellement plié le truc qu'elle a cessé toutes ses initiatives, mais bon, ça c'est google, faut qu'elle ferme un truc par semaine... :)
@oomu
« il me semble que la VR c'est plié. »
Comment ça, c’est plié ? Et World Of Warcraft alors ??
En fait les jeux vidéos sont la seule véritable application de la réalité virtuelle. Et cela n’a pas grand chose à voir avec les fantasmes de RV CyberPunk des romans Gibson, des années 90 (Neuromancien et compagnie).
Hahahahahahahahahahahahahahaha.
R
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@Dziga_Vertox
Ta vie aussi dois être ridicule.
@Dziga_Vertox
De la condescendance comme on aime dans les commentaires 👌🏻
Je crois qu’on a perdu Mi Cho Ko pour de bon cette fois-ci... 😅
@toto_tutute
“Je crois qu’on a perdu Mi Cho Ko pour de bon cette fois-ci... 😅”
Nope il est parfaitement aligné avec les réalités 😎
Et les chaussures sont prévues pour 2026...
mouais, ça ressemble à une liste au père noel pour que les analystes aient des trucs à écrire.
"ha si Apple pouvait sortir un grille-pain à anti-matière, imagine tout ce que je pourrais écrire en analyste, opinion, test, critique, revue, contre-expertise, contre-opinion, polémique, pamphlet, défense...."
@oomu
Rien qu’un titre d’article comme ca et ca ridiculisera en commentaire tout pseudo questionnement à polémique sur le confinement et l’app AntiCovid :)
@raoolito
il est vrai qu'il y a un intérêt à produire des "sujets" et des "polémiques", ça justifie de vivre d'articles, critiques, analyses, etc en boucle et sans fin... et puis après faut vendre les livres, puis les places de conférence "la polémique est-elle justifiée ? débattons en"
etc.
confinement et app anticovid sont deux sujets fabuleux pour vivre de la production d'opinion et de contre-opinion.
Pour tout dire: je serais capable de faire les DEUX camps de n'importe quelle polémique ou débat, si on me paie !
j'aime bien parler informatique, ça s'est vu. Mais pourrait on enfin parler de produits concrets, qui tiennent dans la main ?
spéculer sur du vide (ça va être cool/pas cool, houlalala) n'a aucun intérêt.
Vous pourriez au moins vous interroger sur l'utilité du PSVR, des casques Occulus, etc: ils sont concrets ces bidules là, ils ont même des logiciels et usages concrets, alors ? c'est concrètement cool ou naze ?
Parce que là vos appleries, c'est du vide hein.. On a RIEN.
@oomu
"Parce que là vos appleries, c'est du vide hein.. On a RIEN."
Entre The Mother Of All Demo en 68 et le Xerox Star en 81 il c’est passé beaucoup de temps sans rien voir de l’extérieur 😉
Je l’attends tellement depuis des années !
Au fait il était pas question d’un Mac orienté gaming pendant un moment?🤔
@yasuo87
"Au fait il était pas question d’un Mac orienté gaming pendant un moment?🤔"
Nope 😎
@YetOneOtherGit
Tristesse
@yasuo87
"Tristesse"
Pragmatique 😎
@YetOneOtherGit
Ça se discute vu la santé du marché gaming 😎
@yasuo87
"Ça se discute vu la santé du marché gaming 😎"
Y a de grandes chances que tu ai une vision assez discutable du marché du JV, de sa dynamique et de ses perspectives.
Apple n’a strictement aucun intérêt à essayer de faire naître une plateforme de plus fort improbable, plus encore quand ils sont la troisième entreprise au monde en terme d’activité économique tirée du JV.
@YetOneOtherGit
Je doute qu’ils soient 3ieme sur Mac cela dit. Quand au reste, conjectures.
@yasuo87
"Je doute qu’ils soient 3ieme sur Mac cela dit. Quand au reste, conjectures."
Strictement aucune importance et non ce ne sont en rien des conjectures.
https://www.visualcapitalist.com/wp-content/uploads/2020/11/history-of-gaming-by-revenue-share-full-size.html
https://newzoo.com/insights/rankings/top-25-companies-game-revenues/
- La dynamique est depuis de nombreuses années sur le mobile comme tu peux le voir
- Grace à l’App Store, Apple est l’entreprise réalisant le 3° CA le plus conséquent issu du JV derrière Tencent et Sony.
- Il n’est d’ailleurs pas impossible qu’elle soit l’entreprise tirant le plus de profits du JV
- Le marché des JV sur ordinateur individuel est absolument figé sur Wintel depuis des décennies.
- Imaginer y conquérir des PDM avec le Mac est plus que douteux et illusoire
...
Bref : il y a les fantasme des gamers et les réalités de notre industrie qui sont fort différentes.
Une entreprise leader du secteur ayant la plus forte croissance soutenue ne va pas prendre le risque de dépenser son énergie pour d’illusoire ambitions de conquête sur un marché aux positions figées qui se marginalise de plus en plus.
J’ai un oculus Quest 2, j’adore mais je suis pas tout le temps connecté
En 2060 plus besoin de tout ça : un suppositoire connecté chaque mois et on aura la totale...
Effectivement la question de l’usage est pertinente ici.
A contrario de la plupart des produits Apple, les casques vr ne sont pas destinés en général au grand public.
Ils s’adressent aux joueurs ou consommateurs de contenus vr (expériences interactives, films 360) ou aux professionnels et aux usages ponctuels (formation, événements, besoin métier etc.)
A mon sens les expérimentations de Facebook à rendre la vr sociale ne sont que rien de plus que des tests, sans grande réussite commerciale justifiant de cet intérêt, et je ne crois pas que le Covid ai changé quoi que ce soit.
Donc dans ce cadre, un casque a 1000€ ne serait pas impertinent (c’est cohérent pour le monde pro et si les jeux valent le coup, ça peut tirer son épingle côté gamer fortunés)
Mais ça va rester un produit de niche pour le moment
On verra avec l’ar si les choses bougent, comme avec les montres connectées il y a quelques années
Produit de niche, dit-on - sûr que quand tu vis dans une niche, tu peux avoir envie de te coller un gros casque sur le nez pour en sortir ou l'embellir.
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