Apple Vision Pro : le casque de réalité mixte d'Apple existe bel et bien !

Félix Cattafesta |

On s'y attendait, c'est maintenant officiel : Apple a bien présenté un casque de réalité mixte. Comme le voulaient les rumeurs, l'appareil ressemble à des grosses lunettes de ski en verre. Tim Cook le décrit comme un nouveau type d'ordinateur fusionnant le monde virtuel et réel. On pourra donc continuer de voir son salon ou son environnement tout en l'utilisant.

Le casque est noir et plutôt rond, avec plein de capteurs partout. À son sommet, on trouvera une couronne digitale similaire à celle des AirPods Max. Pas de manette ou de télécommande, on pourra contrôler le casque à l'aide de ses yeux, de ses mains ou de sa voix. On peut lever les doigts pour faire défiler l'interface, et Siri sera un élément important (il faudra lui dicter des éléments dans un champ de texte). Apple Vision Pro est compatible avec les périphériques Apple comme les claviers et autres trackpads, et même avec les manettes.

Cupertino explique avoir travaillé de nombreuses années sur ce projet et utiliser les matériaux les plus solides et les plus légers possible. L'avant est en verre, et sert d'écran et à cacher des caméras. Tout est arrondi et compact, avec énormément de capteurs. Le cadre est en aluminium, et une solution a été trouvée pour les porteurs de lunettes avec une correction pour les yeux. La sangle du casque est flexible et peut s'adapter aux différentes formes de tête.

Côté écran, Apple a misé sur deux dalles micro-OLED affichant 23 millions de pixels : plus qu'un écran 4K par œil ! On peut ainsi avoir de la vraie 4K HDR. Le texte est parfaitement lisible, ce qui était essentiel. Le casque pourra soit être alimenté à part pour tenir toute la journée, soit associé à une batterie externe pour deux heures d'autonomie. Cela évite d'avoir à porter une batterie sur le visage et de faire chauffer l'appareil.

Sous le capot, l'OS n'est pas xrOS mais visionOS. Apple a intégré plusieurs caméras et un Lidar qui va « créer une carte 3D de votre environnement », tandis que des caméras internes suivent les yeux de l'utilisateur. Apple a aussi soigné le son avec un système de pods audio qui génèrent un son spatial permettant de tromper le cerveau, comme s'il venait de la pièce. Il faut évidemment pas mal de puissance pour gérer tous ces capteurs, c'est pour cela qu'on trouvera une puce M2 ainsi qu'une toute nouvelle puce R1 chargée de gérer le matériel supplémentaire.

Comme le voulaient les rumeurs, un écran à l'avant du casque montre les yeux de l'utilisateur afin de moins l'isoler. Apple appelle cela « l'EyeSight » (en référence à la caméra iSight), et cet écran traduira par exemple si l'utilisateur est occupé ou disponible. Le porteur verra également les autres membres du foyer arriver s'ils s'approchent de lui pour discuter.

Les éléments de l'interface apparaissent sous les yeux de l'utilisateur, dans une sorte de grille d'applications flottante. On pourra ouvrir et « poser » ses applications où l'on veut devant soi avant de les redimensionner. Évidemment, Apple a bien peaufiné les effets avec des ombres et de jolis effets 3D. La couronne digitale permet de passer du monde réel à un monde virtuel et de s'entourer d'un « environnement immersif » (on pourra par exemple se retrouver au milieu des montagnes, comme une sorte de fond d'écran en VR à 360°).

Et à quoi ça sert ? Apple met en avant des applications comme les visioconférences ou le visionnage de contenu dans Photos ou Apple TV+. Le casque peut aussi enregistrer une vidéo grâce à un bouton dédié : les yeux apparaitront sur l'écran de l'appareil pour montrer que l'on enregistre. En mode lecture, les vidéos apparaissent en grand format pour une expérience immersive.

L'Apple Vision Pro semble pensé pour le visionnage de vidéo. Pendant sa présentation, Apple a mis en avant des films 3D et montre qu'il sera possible de se retrouver dans une sorte de home cinéma personnel avec un énorme écran devant soi. Les invités aux appels FaceTime apparaîtront en grand format et l'audio sera reproduit de manière précise dans la pièce avec l'audio spatial. Les jeux Apple Arcade sont aussi sollicités : plus de 100 jeux seront compatibles avec l’Apple Vision Pro dès le premier jour.

L'App Store du casque.

Disney sera de la partie pour fournir du contenu, avec Disney+ disponible dès la sortie. National Geographic apportera du contenu 3D, et on pourra par exemple faire apparaître Mickey dans son salon. L'entreprise vante aussi des expériences avec les parcs Disney ou des séries Marvel.

Le casque est toujours synchronisé avec vos iPhone, iPad, Mac (tout passe par iCloud). Le Mac peut entrer dans l'univers de Vision Pro : il suffit de regarder son ordinateur pour afficher son écran n'importe où, en 4K, et on peut l'utiliser à côté des apps natives du casque. Celles-ci auront droit à leur propre App Store dédié, avec Things, Pinterest, ESPN, Pixelmator et d’autres qui seront disponibles. On a pu voir passer Word, Excel et Teams pendant la vidéo de présentation, et Apple promet plus d'informations pendant la WWDC.

OpticID va permettre d'identifier le porteur du casque, ce qui permettra de déverrouiller l'engin ou d'effectuer un paiement avec Apple Pay. C'est le successeur de Face ID. Il se base sur votre iris, qui vraiment est unique, même entre jumeaux. Apple ajoute avoir bien pensé à la sécurité et faire tout en local. Le casque sera lancé à 3 499 $ (🤯), et disponible à partir de l'année prochaine. Attention, la sortie initiale est réservée aux États-Unis, les autres pays suivront par la suite, sans précision à ce stade sur le calendrier.


avatar Biking Dutch Man | 

Un peu comme l’Apple Watch en or à 18000$. Qui ne vaut plus rien après quelques générations. Personnellement je n’achète jamais de produits en révision A.

avatar Vanton | 

@Biking Dutch Man

Plus rien, plus rien… Elle vaut encore le poids de l’or qu’elle contient, c’est déjà pas si mal !

Et de toute façon elle s’est vendue à une clientèle qui peut s’amuser à jeter de l’argent par les fenêtres.

Mes parents habitent à côté de Limoges et une vendeuse d’un fabricant de porcelaine me disait qu’ils avaient régulièrement des commandes à plusieurs dizaines de milliers d’euros pour des événements. Une cliente des émirats avait dépensé une fortune pour faire réaliser tout un service décoré à l’or fin à l’occasion d’un goûter pour sa fille et ses amies…

avatar Brice21 | 

Dommage qu’il n’ai pas la 5G. Ça va limiter l’usage nomade.

avatar levincefr | 

@Brice21

Ça sera pour la version 2.

avatar levincefr | 

À 3500$ qu’ils se le care dans le fion ces connards ! Cela dit à 1€ aussi !

avatar DG33 | 

@levincefr

On est contents pour toi 🥱

avatar irep | 

Personne pour dire que la photo du dinosaure en AR est très ambiguë ? Je dois avoir l’esprit mal tourné. Tout de même, il est turgescent ! 🤣

avatar DG33 | 

@irep

Ah, c’était donc un 🦖 ?
😅

avatar BleuRooster | 

Hors de prix pour moi! En plus tu te retrouves isolé! c’est pour les célibataires ou les familles en conflit?

Sinon pour les Familles de riches car regarder un film en famille juste à 4 c’est 14.000€😅

avatar Glop0606 | 

Je suis pas le client de ce genre de casque mais Apple a su à mes yeux le mieux vendre le concept. (Enfin on avait pas des trentenaires qui s’amusaient à être des licornes).
Le concept ancré dans la réalité est la meilleure approche.
Cependant passé l’effet WOW j’ai des grands doutes sur la pertinence de tout ça.
De un le confort: poids, chauffe voire même hygiène (a quoi ressemble les tissus après quelques semaines d’utilisation?), vision sur de longues sessions.
De deux c’est une présentation marketing donc tout est fluide et semble instantané. A voire à l’usage si les déplacements de tête ne vont pas avoir ce côté brusque et maladroit des autres masques. Et puis les doigts et la gestuelle à apprendre et surtout voire si le système arrivent à bien interpréter.
Le côté Cringe avec la séquence avec les enfants 😱.
Enfin le prix qui le réserve à une petite frange d’utilisateurs qui pourra se permettre de racheter un appareil d’ici 5 ans.
C’est je crois la première fois qu’Apple lance un produit non grand public,…. Je doute du succès même à moyen terme mais j’applaudis la prouesse technique et la présentation qui fait envie!

avatar carlotoky | 

J’espère que le produit ne va pas finir comme les Tv 3D …. C’est un prouesse technologique mais au final ça sert pas à grand chose. Avec 3500 € …. fait vraiment justifier un tel investissement.

avatar nabaztag | 

C’est tout simplement incroyable ! Apple a encore réussi à me bluffer … c’est un bon technologique auquel personne ne croit aujourd’hui mais comme beaucoup de produits siglés de la , le casque de réalité mixte deviendra dans la prochaine décennie indispensable à notre quotidien… maintenant la concurrence a de quoi s’occuper pour les prochains mois pour tenter d’égaler cette prouesse technologique surtout en terme de design et de facilité d’utilisation qui font les gènes d’Apple

avatar 8enoit | 

L’individualisme porté à son sommet. Et en plus ça coûte très cher. Mais il y aura des ploucs pour l’acheter. Honnêtement : ça ne sert à rien. Usages complètement artificiels.

avatar julien32 | 

4000 balles pour avoir le springboard sur la tronche et faire passer ça révolutionnaire... Très fort Apple

avatar Krocell | 

Je n’achèterais pas ça mais je reconnais que le rendu semble impressionnant

avatar Steekus | 

la figurante avec le casque énorme sur sa petite tête..
c'est juste grotesque.

#blackmirror

avatar Steekus | 

cette batterie déportée, la taille du machin...
ça me fait penser au téléphone "valise" de mon père dans les années 80.
Apple aurait mieux fait de patienter que de sortir ce truc qui va à l'encontre de la philosophie de Jobs.

avatar amolon210 | 

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avatar amolon210 | 

@amolon210

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avatar amolon210 | 

@MagentaThunderingPike

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avatar amolon210 | 

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avatar AmaranthObedientCatshark | 

@PurpleDefiantSwordfish

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