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La production des SoC des lunettes connectées d’Apple lancée fin 2027

Greg Onizuka

jeudi 08 mai 2025 à 20:00 • 34

Wearables

Si les rumeurs concernant l’entrée d’Apple dans le domaine actuellement chasse gardée de Meta, à savoir les lunettes solaires intelligentes, n’ont jusqu’à présent rien montré de concret, Apple semble avancer sérieusement sur cette idée. Ainsi, comme le rapporte Mark Gurman, les premières puces dédiées à ces wearables seraient en cours de finalisation.

C’est le SoC de l’Apple Watch qui devrait servir de base pour ceux des lunettes et des écouteurs dopés à l’IA. Image Apple.

Apple n’a pas besoin d’aller chercher bien loin pour ces puces : selon le fuiteur, elles seraient basées sur celles de l’Apple Watch, permettant ainsi une bonne base pour un SoC économe. Cependant, pour s’intégrer dans un produit où la place est encore plus comptée que dans une montre, comme des lunettes voire des écouteurs, les SoC seront bien entendu adaptés, avec des fonctions inutiles supprimées, et un renforcement de la partie caméra, afin de gérer le ou les capteurs nécessaires.

Ces puces devraient être produites en masse vers la fin 2027, permettant donc aux produits associés de sortir d’ici environ deux ans. Comme souvent, c’est TSMC qui s’occupera de la production.

Apple devrait ainsi offrir un concurrent aux Ray-Ban Meta, mais aussi créer des écouteurs munis de caméras intégrées, dont la puce est nommée en interne Glennie. Le projet de lunettes, nommé N401 en interne, mène deux idées de front : des lunettes avec IA intégrée, comme les Ray-Ban Meta, permettant des interactions grâce aux caméras et autres micros, et une autre version avec réalité augmentée prévue pour plus tard.

L’Apple Watch devrait elle aussi recevoir sa caméra, et la puce permettant de la gérer est elle aussi en cours de finalisation. Sous le nom Nevis, elle devrait elle aussi sortir au grand jour d’ici fin 2027.

Tous ces objets devraient faire grand usage de Visual Intelligence, déjà intégré dans les iPhone de la dernière génération. Si les fonctions sont basiques pour le moment, gageons qu’elles devraient évoluer pour donner des capacités intéressantes à tous ces objets munis de caméras.

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