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Les AirPods Pro ouvrent de nouveaux horizons en matière de réalité augmentée


Les AirPods Pro intègrent un accéléromètre, ce qui a permis à Apple d’ajouter l’audio spatial dans iOS 14. Une fois activé, le son reste fixé dans l’espace autour de vous, comme ce serait le cas si vous utilisez des enceintes. Mais Apple n’a pas gardé cette idée pour elle, les développeurs peuvent exploiter les données fournies par les AirPods Pro et enrichir leurs apps.

Pourquoi faire ? En attendant les exemples concrets, les développeurs ont commencé à jouer avec l’API fournie par Apple et le moins que l’on puisse dire, c’est que les possibilités sont grandes. Comme le montre cette vidéo, le suivi est très précis et réactif, ce qui est essentiel pour créer des expériences réalistes.

Vidéo publiée par @ConcreteSciFi.

Les mêmes développeurs ont eu l’idée de combiner cette information à des données liées à l’environnement pour suivre l’utilisateur dans l’espace. Dans cet exemple, l’orientation des AirPods est suivie précisément sur la tête de l’utilisateur, mais il est aussi possible de déterminer sa position dans le magasin.

Ces premiers essais montrent que les AirPods Pro pourraient avoir toute leur place dans un environnement de réalité augmentée. Imaginez un audioguide dans un musée où la position des visiteurs est suivie par une app qui pourrait même savoir précisément quelle œuvre est regardée par le visiteur à tout moment, et lancer la bonne piste audio en fonction de ces deux paramètres.

Ce concept de réalité audio augmentée a été testé par Bose, une expérience qui n’avait pas duré deux ans. Pour l’avoir testée avec le casque Heaphones 700, il faut dire que l’expérience n’était pas du tout au point, probablement faute d’un matériel suffisamment précis. D’après ce que l’on voit avec ces premières vidéos, ce ne sera pas un problème pour les AirPods Pro.

Bose avait eu la même idée qu’Apple, mais sa réalité augmentée audio n’avait pas la précision nécessaire pour offrir une expérience réaliste. Le constructeur a abandonné ses recherches dans ce domaine en début d’année.

Les développeurs d’apps peuvent aussi utiliser les API liées aux AirPods Pro pour créer un environnement spatial enveloppant et réaliste, ce qui pourrait avoir tout son sens dans un jeu. C’est d’autant plus utile que le système proposé par iOS 14 permet de suivre la position des écouteurs et celle de l’iPhone ou iPad utilisé, ce qui permet de donner l’illusion que le son vient de l’appareil.

Un autre développeur propose sur GitHub une démonstration des capacités de cette API. Si vous avez des AirPods Pro et que vous savez coder en Swift, vous pouvez l’utiliser comme base pour découvrir cette nouveauté d’iOS 14.

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