Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

Apple détaille les gestes et les manipulations dans visionOS

Mickaël Bazoge

jeudi 08 juin 2023 à 21:30 • 74

Apple Vision

Pour Apple, les interactions oculaires et gestuelles avec le Vision Pro sont à classer dans la même catégorie que la souris pour le Mac, la molette tactile pour l'iPod ou l'écran multitouch pour l'iPhone : un nouveau paradigme pour manipuler une interface. Si les yeux permettent de pointer précisément les éléments de l'interface de visionOS, les doigts servent à cliquer et à saisir ces mêmes éléments.

Apple a mis au point plusieurs gestes qui demanderont probablement un peu d'entraînement pour les utiliser naturellement. Dans une session de la WWDC, le constructeur détaille ces gestes : cliquer, double-cliquer, maintenir, glisser, zoomer, effectuer une rotation. Ce panneau regroupe tous les gestes en question :

Le zoom dans une image s'annonce particulièrement saisissant : le geste va agrandir la photo à partir de l'endroit où les yeux se sont posés. Autre exemple de cette symbiose entre les yeux et les doigts : le curseur d'un outil (un feutre par exemple) se place à l'endroit du regard après un clic, ce qui permet de le contrôler très facilement.

Cette vidéo permet au passage de voir comment on pourra griffonner ou dessiner avec le Vision Pro.

Le suivi des yeux n'est pas seulement utilisé pour cibler des éléments, il fournit aussi une plus grande granularité de localisation pour les interactions.

visionOS peut également prendre en compte des interactions directes permettant d'interagir avec une surface virtuelle, qu'il s'agisse d'une page web pour scroller dans son contenu, ou encore pour taper sur le clavier virtuel. Il est même possible de « prendre » un objet entre les mains pour l'agrandir.

Les interactions avec les applications dans visionOS ne seront évidemment accompagnées d'aucun retour tactile. Pour compenser, Apple recommande de s'inspirer des objets réels et de leur fonctionnement via des animations (comme les touches d'un clavier qui s'enfoncent) et des sons (le bruit des touches).

Vision Pro : la réalité mixte peut-elle être rendue accessible ?

Vision Pro : la réalité mixte peut-elle être rendue accessible ?

illustration ulule

Plus que 0 heures pour commander notre livre

Précommandez-le dès maintenant et profitez-en pour découvrir nos nouveaux goodies, ou prolonger votre abonnement au Club iGen à tarif réduit.

Découvrez nos offres

AirPods : la qualité audio « studio » des micros victime des régulations européennes ?

10/04/2026 à 14:32

• 31


Test des AirPods Max 2 : le strict minimum pour seulement 579 €

10/04/2026 à 12:30

• 34


Les Tesla peuvent lire des disquettes 💾

10/04/2026 à 11:50

• 18


AirPods Max 2 : un bug vide la batterie pendant la nuit

10/04/2026 à 09:20

• 20


iPhone Fold : le poisson d'avril qui a piégé le web

10/04/2026 à 07:10

• 22


Button : deux anciens d’Apple tentent leur chance avec un gadget IA qui laisse sceptique

09/04/2026 à 17:34

• 18


Comme un iPhone 16 Pro, le MacBook Neo peut monter à 1 To de stockage

09/04/2026 à 15:52

• 16


Suunto Spark : des écouteurs à conduction aérienne qui analysent votre foulée

09/04/2026 à 09:56

• 3


Škoda imagine une sonnette de vélo que l’isolation active ne bloque pas

08/04/2026 à 17:18

• 37


Le Vision Pro pourrait enfin s'ouvrir aux accessoires tiers

08/04/2026 à 16:39

• 1


Rechargez votre Apple Watch à tout moment avec votre Mac

08/04/2026 à 13:13

• 0


Les Apple Store vont bientôt pouvoir repérer les AirPods mélangés

08/04/2026 à 12:26

• 0


Sony pourrait lancer un casque pour concurrencer l'AirPods Max 2 : The ColleXion

08/04/2026 à 11:25

• 8


Le Vision Pro va accéder à tout le catalogue de Steam… en streaming

07/04/2026 à 22:20

• 21


Une jeune femme avale un écouteur sans fil en pensant prendre un médicament

07/04/2026 à 17:12

• 49


Après l’iPhone, les AirPods s'envoient aussi dans l'air !

07/04/2026 à 07:11

• 21