Mark Zuckerberg : Apple n'a pas trouvé de « solution magique » pour le Vision Pro

Mickaël Bazoge |

Mark Zuckerberg n'a pas été spécialement impressionné par le Vision Pro présenté par Apple cette semaine à l'occasion de la WWDC. Le fondateur et patron de Meta a profité d'une réunion avec ses équipes pour dire ce qu'il pensait du casque de réalité mixte de la Pomme, qui serait à l'opposé de ce que Meta cherche à faire.

Le tout nouveau Quest 3.

Il n'a pas pu tester le Vision Pro par lui-même, mais de ce qu'il a pu en voir jusqu'à présent, il estime qu'Apple n'a pas trouvé de « solution magique » pour résoudre les contraintes physiques sur lesquelles les équipes de Meta se sont aussi heurtées. Apple a opté « pour un affichage de résolution supérieure » par rapport aux casques Quest, et entre ces écrans et « toute la technologie [qu'Apple] a intégrée pour faire fonctionner [le casque], il coûte sept fois plus cher » que le fraîchement annoncé Quest 3 (il sera facturé 500 $ cet automne).

Par ailleurs, Zuckerberg relève que le Vision Pro « nécessite tellement d'énergie qu'il lui faut une batterie externe et un fil pour l'utiliser ». Il admet que cela pourrait avoir du sens pour les cas d'usage décrits par Apple. Au-delà du produit en lui-même, le patron de Meta explique que ce casque met vraiment en lumière « la différence de valeurs et de vision de nos entreprises ». Meta « innove pour assurer que nos produits soient aussi accessibles et abordables que possible pour tout le monde ». Il ajoute avoir vendu « des dizaines de millions de Quest ».

Il est aussi revenu sur sa vision du métavers — un mot jamais prononcé par Apple — et de l'aspect « fondamentalement social » de sa proposition : « Il s'agit de permettre aux gens d'interagir de nouvelles manières et de se sentir plus proches ». Le Vision Pro est surtout une expérience solo. Autre observation de Mark Zuckerberg : les casques Quest sont « axés sur l'activité et l'action ». Or, qu'a-t-on vu durant le keynote ? « Chaque démo montrait une personne assise seule sur un canapé. Ça pourrait être une vision de l'avenir de l'informatique, mais disons que ce n'est pas celle que je veux ».

C'est une vraie « différence philosophique », d'après lui. Voir le Vision Pro a rendu Zuckerberg « plus enthousiaste et, par bien des aspects, optimiste dans ce que nous faisons ».


avatar roccoyop | 

@Gagolak

Le Sims rendus avec la carte graphique du Mac Classic !

avatar Gagolak | 

@roccoyop

🤢

avatar DG33 | 

@roccoyop

Classic couleur, tout de même !

avatar ohmydog | 

@Gagolak

Exactement !

avatar Malvik2 | 

@Gagolak

Lol tellement ça 😄😄

avatar radeon | 

« Le Vision Pro est surtout une expérience solo. »
Bah avoir un casque de toute façon c’est une expérience solo, puisque ça isole physiquement du monde extérieur. je me vois mal regarder un film entres amis ou en famille sur le canapé avec chacun son casque sur la tête O.o

avatar Furious Angel | 

@radeon

Je pense qu’il fait référence à une expérience partagée en retrouvant des gens dans le metavers… mais ça reste des gens seuls chez eux. Et y’a 12 personnes dans son metavers.

avatar redchou | 

@Furious Angel

Il y a aussi le fait de pouvoir diffuser ce qui se passe sur le casque sur l’App Oculus, pour que les gens voient ce qui se passe, et partager l’expérience.

avatar radeon | 

@Furious Angel

Oui certainement.

avatar raoolito | 

@Furious Angel

oui donc il ne connait pas shareplay… on peut se faire des soirées famille cinéma en étant loin les uns des autres

avatar cyrille76290 | 

@radeon

Surtout avec une batterie de 2h, ou alors il faut faire un entracte le temps de recharger entre deux, si pas de prises à proximité 😅

avatar cyrille76290 | 

@radeon

Ça m’a fait carrément penser à ça lors de la présentation. Allo McFly ! Souvenirs… 😂

avatar radeon | 

@cyrille76290

Oui en fait je rêve de la même chose mais projeté dans l’air comme ça. Sans avoir d’écran sur les yeux.

avatar julien74 | 

@cyrille76290

Ce qu’ils devront résoudre (si ça se trouve ce sera le cas à la sortie), c’est que tu ne peux changer la batterie sans que le casque face un OFF / ON. Relou je trouve. Avoir 2 batteries à quand même un gros inconvénient, tu te tapes un reboot au milieu de Avatar. Bonjour l’expérience utilisateur.

avatar cyrille76290 | 

@julien74

En option, pack de batteries supplémentaires ? 🤑

avatar julien74 | 

@cyrille76290

Ça n’empêche pas le reboot. Tu débranches le câble de la batterie 1, le casque s’éteint, même si 5s après tu branches la batterie 2.
Ils doivent obligatoirement adresser ce point.

avatar cyrille76290 | 

@julien74

Peut-être une mini batterie intégrée pour permettre le swap sans coupure? 🧐

avatar julien74 | 

@cyrille76290

Exactement. Une mini batterie qui met le casque en veille le temps du swap. Mais s’il faut rebooter à chaque fois, ça fait pitié pour du Apple. Impossible qu’ils laissent en l’état.

avatar fte | 

@julien74

"ça fait pitié pour du Apple."

Au moins le connecteur pour la batterie n’est pas à l’intérieur du casque, pas de quoi se plaindre. Ça aurait pu !

avatar julien74 | 

@fte

Non certes. Mais obliger à un reboot au bout de 2h alors qu’on vente l’appareil pour du télétravail ou de la consommation de film, ça sera forcément corrigé.

avatar AppleDomoAdepte | 

@cyrille76290

Ou tu branches simplement ta batterie en charge ^^
Il me semble bien avoir vu une encoche usb-C sur cette batterie

avatar fte | 

@julien74

"Ça n’empêche pas le reboot. Tu débranches le câble de la batterie 1, le casque s’éteint, même si 5s après tu branches la batterie 2."

Solution simple. Brancher la batterie 2 sur la batterie 1, ainsi la batterie 1 continue d’alimenter le casque pendant que la batterie 2 recharge la batterie 1. :cough:

avatar julien74 | 

@fte

Puis brancher la batterie 3 sur la batterie 2… 🤪

avatar fte | 

@julien74

"Puis brancher la batterie 3 sur la batterie 2… 🤪"

‘xactement !

Ayez confiance, je suis ingénieur.

avatar ssssteffff | 

C’est amusant parce que la vision qu’il vante est tout ce qui fait que la VR version meta ne m’a jamais donné envie.
En faire une expérience sociale, simuler un pique nique en VR chacun assis dans son canapé, ça ne me fait pas rêver.
Je vois le VP (et le positionnement marketing surtout, ce n’est pas la technologie qui diffère fondamentalement) comme beaucoup plus pragmatique et intéressant.

avatar Sillage | 

@ssssteffff

Tout à fait. Les réseaux sociaux, pourquoi ça s’appelle social ? Qu’y a-t-il de social ?

Ce sont des réseaux anti-sociaux. Ils isolent plus que ce qu’ils rapprochent.

Les gens si t cloisonnés chez eux. Ils partagent des choses qui n’ont pas d’émotions.
Prenons l’exemple d’un récit de vacances. Je préfère entendre de vive voix les commentaires de la personnes pendant Quo me montre ses photos de vacances plutôt que de les découvrir au moment où elles sont prises online.
Il y a un facteur humain qui manque.

Les gens, à vouloir tout montrer tout de suite et tout savoir et connaître des autres tout de suite, c’est ça le vrai problème. Et la montagne de sucre (Zuckerberg) de meta enfonce encore plus les gens influençables dans ce sillon.

Rien ne vaut les vrais contacts humains.

C’est quoi l’étape suivante ? Vivre dans la matrice ?

avatar redchou | 

Honnêtement le Vision Pro à l’air sympa, mais ma première réaction à l’annonce du prix est que ça allait clairement faire vendre des Quest 3.
Je le rejoins là-dessus.

avatar fte | 

@redchou

"Honnêtement le Vision Pro à l’air sympa, mais ma première réaction à l’annonce du prix est que ça allait clairement faire vendre des Quest 3."

Je ne pense pas que l’annonce d’une nouvelle Bugatti encore plus chère fasse grimper les ventes de Yaris.

Pourquoi l’annonce d’un casque VR limité et cher ferait vendre plus de Quest ?

Non parce que si c’est un mécanisme connu, je vais m’empresser de faire fabriquer un million de balles de golf en Chine, créer une entreprise fictive, annoncer des balles de golf à 1 million de dollars que je ne vendrai jamais et mes balles de golf chinoises partiront magiquement en moins d’une semaine à 10$ pièce. A moi la fortune ! Après je referai le même topo avec des exerciseurs de doigts, puis des filaments d’ampoules LED sans tungstène.

avatar redchou | 

@fte

Ça va aider à démocratiser la VR/MR/AR. Pour ceux qui prenaient ça pour un truc de niche, un gadget, le fait que la pomme se lance dans ce domaine, rend les choses un peu plus crédible. C’est un domaine émergent, rien à voir avec des trucs inventés il y a 100 ans.
Ceux, qui attendaient la proposition d’Apple dans le domaine, savent maintenant clairement qu’elle est inaccessible pour 99% du public. Si ils veulent s’essayer à la VR, ils auront le Quest 2, voir le PSVR 2, et pour la VR + MR le Quest 3, qui sont bien plus accessibles.
Pour les développeurs, d’un côté, il y a une base de plusieurs millions de casque (estimation de 120 millions VR/AR confondu), de l’autre des prévisions de 500k fin 2024. Personnellement, je ne ferais rien pour le Vision Pro.

avatar fte | 

@redchou

"Ça va aider à démocratiser la VR/MR/AR."

Je doute que ça démocratise quoi que ce soit à ce stade, non livré, puis uniquement aux US pour 3500 boules.

Mais je ne sais pas lire l’avenir. Peut-être que la surprise me terrassera. Je ne serais pas opposé à une révolution informatique, ce serait excitant, j’adorerais même… pour autant le doute m’étreint.

avatar redchou | 

@fte

Je n’ai peut-être pas été assez clair. Je n’ai jamais dit qu’ils allaient en vendre 100 millions, plutôt l’inverse même, mais le public va plus s’intéresser au monde VR/MR/AR, et pour moi les gens vont vouloir tester des solutions plus abordable, ça va démocratiser la technologie.
Quand je vois que dans des commentaires, certains disent que c’est génial, on peut avoir son écran de Mac dans une fenêtre, alors que c’est possible depuis presque toujours sur tous les casques… Il y a beaucoup de pédagogie à faire sur cette techno.

avatar rikki finefleur | 

fte
Parce que tout le monde s'en foutait de la VR à part quelques joueurs.
La preuve toi , et d'autres, des revues, des sites etc ... en parlent..
C'est une aubaine pour les vendeurs de casque VR.

avatar fte | 

@rikki finefleur

"La preuve toi"

La preuve moi ? Err, non, vraiment pas. J’ai des casques depuis 4 ou 5 ans maintenant…

avatar rikki finefleur | 

Oui mais les gens parlent de la VR, now...

avatar fte | 

@rikki finefleur

"Oui mais les gens parlent de la VR, now..."

Les gens ? Ici ou le public qui s’intéresse à la WWDC ne sont pas "les gens".

avatar rikki finefleur | 

@fte
et les magazines , les journaux, la télé .. on est obligé de tout écrire....? pfff...Un peu de jugeote

avatar yod75 | 

2 vision différentes c est vrai… 2 visions du monde également . Consommation de contenu payé par la pub avec une logique de maximiser le temps de connexion pour une cible grand public d un côté, potentiel de créativité et de productivité financé par l acheteur de l autre.

avatar perick | 

@yod75

Et dans les deux cas profits maximisés:)

avatar yod75 | 

Oui ce sont des entreprises, logique

avatar SidFik | 

Sans blague, étonnant

Cependant d’un point de vue consommateur cette gueguere en devenir sera une bonne nouvelle pour tirer les prix vers le bas

avatar Florent Morin | 

L’expérience solo ne l’est pas tant que ça.

Non seulement, tu peux interagir avec ton environnement réel. T’es pas enfermé dans ton Metavers. (Où il n’y a personne d’ailleurs)

Mais en plus, tu peux partager les expériences en local et en remote. En tout cas, toutes les API sont disponibles pour ça.

Donc bon. Ça ressemble surtout à de la mauvaise foi tout ça. Histoire de rassurer les investisseurs.

avatar redchou | 

@FloMo

Partager les expériences en local ou en remote?

avatar Florent Morin | 

@redchou

ARKit permet de partager une expérience AR dans une même pièce depuis des années.

SharePlay le fait à distance.

avatar redchou | 

@FloMo

Partager une expérience AR dans une même pièce? Des exemples d’Apps qui font cela? Ou de sample code? 🤔

avatar redchou | 

@FloMo

Et y’a des Apps qui utilisent ça?

avatar Florent Morin | 

@redchou

Il me semble que Foxar l’utilise. Pour partager une maquette 3D en classe.

avatar redchou | 

@FloMo

Intéressant, sur le site, ou l’AppStore. On peut consulter une maquette, et la partager, je n’ai pas vu de collaboration en direct, ce n’est pas ce j’avais en tête quand je parlais de partager une expérience en local ou remote.

avatar serenity | 

@FloMo

Sans parler que les scénarios ne montraient pas que des gens assis dans un canapé.

Zuckerberg est loin de savoir tordre la réalité comme Jobs, il ne sait que mentir.

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