Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

La réalité virtuelle pour la Switch, c'est encore un peu virtuel


La Switch de Nintendo est une console de salon… mais c’est aussi une tablette qui, pour le moment, se limite au jeu vidéo. Le « grand » écran de l’appareil peut donc, en théorie, se positionner devant les yeux et offrir un affichage à peu près convenable pour la réalité virtuelle. Avec sa résolution 720p, on ne peut pas dire que la dalle soit absolument idéale pour cet usage, mais cela n’a pas empêché le youtubeur Nintendrew de se lancer dans le défi.

En termes de matériel, c’est assez simple : il suffit d’un casque comme le Dive 7 de Durovis, un casque de réalité virtuelle compatible avec bon nombre de petites tablettes (vendu 50 € sur Amazon). Il faut ensuite débloquer le navigateur web de la console ; un tuto est disponible à cette adresse. Et ensuite, il faut trouver du contenu VR sur YouTube, par exemple.

Nintendrew a bricolé une vidéo reprenant le générique de Zelda : Ocarina of Time pour donner l’impression de 3D. Il est impossible de « tourner » autour évidemment, Nintendo n’ayant pas développé ou dévoilé l’outil logiciel qui le permettrait, même si la console et ses Joy-Con doivent embarquer suffisamment de capteurs pour une expérience VR complète.

Nintendo n’a pas fermé la porte à la réalité virtuelle. Dans une interview, le président du groupe Tatsumi Kimishima expliquait que si l’éditeur parvenait à trouver la solution qui permettrait aux utilisateurs de jouer des heures avec un casque sur la tête, alors pourquoi pas.

En 1995, Nintendo s’était déjà risqué dans la VR avec le Virtual Boy, qui a fait un four monumental. La publicité ci-dessus a sans doute participé à l’effroi des consommateurs potentiels.

La première bêta publique de watchOS 27 est disponible !

13/07/2026 à 23:30

• 1


Meta veut appairer ses casques et lunettes à tous vos appareils Apple comme des AirPods

13/07/2026 à 21:34

• 3


De belles promotions sur les casques et écouteurs Beats, l'enceinte Pill dès 90 €

13/07/2026 à 15:05

• 0


watchOS 27 améliore enfin les minuteurs de Siri, mais pas encore en français

13/07/2026 à 11:19

• 7


L’Apple Ring, le remède miracle aux problèmes d’autonomie de l'Apple Watch ?

13/07/2026 à 07:40

• 37


iOS 27 et macOS 27 : les bêtas publiques dans les starting-blocks

13/07/2026 à 06:35

• 9


Ménopause, Workout Buddy et sport : les nouveautés santé de watchOS 27

11/07/2026 à 09:33

• 27


Sortie de veille : comment Apple s’est fait une place de choix dans l’IA

11/07/2026 à 08:41

• 6


AirPods sur la touche : pourquoi les stars du foot renouent avec les écouteurs filaires

10/07/2026 à 07:20

• 65


Apple domine outrageusement le marché des montres connectées dopées à l'IA

10/07/2026 à 06:34

• 18


Le collier Fi Ultra permet de retrouver un chien perdu grâce à un GPS et à Starlink

09/07/2026 à 13:12

• 19


Apple Watch : vers une hausse inévitable des prix à la rentrée ?

09/07/2026 à 09:09

• 18


Meta travaille sur des lunettes enregistrant en permanence leur environnement

09/07/2026 à 06:45

• 35


Vision Pro : Samsung enterre l’écran destiné à une version plus économique

08/07/2026 à 21:30

• 23


Doom fonctionne partout… même sur l'écran de 1 pouce d'un routeur de voyage Unifi

08/07/2026 à 11:55

• 4


Le profil Bluetooth pour les casques dédiés aux jeux vidéo arrive chez Sony, et Apple reste toujours sur le côté

08/07/2026 à 11:20

• 7