Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

Des Pokémons virtuels beaucoup plus crédibles dans un environnement réel

Mickaël Bazoge

jeudi 28 juin 2018 à 19:34 • 16

Réalité augmentée

La réalité augmentée de Pokémon GO est très sympathique mais clairement, on n'en est encore qu'aux balbutiements de cette technologie. Les bestioles virtuelles qu'on essaie d'attraper font bien peu de cas des objets physiques qui sont censés leur faire obstacle ou leur passer devant : on se retrouve alors avec des Pokémons qui flottent dans l'environnement, brisant ainsi la suspension d'incrédulité du joueur.

Niantic travaille sur le sujet. À tel point que le studio créateur de Pokémon GO a acheté la jeune pousse britannique Matrix Mill qui a fait de la question de la gestion des obstacles son fond de commerce. Cette start-up a développé un outil appelé Monodepth qui mixe les données recueillies par l'appareil photo avec un réseau neuronal afin d'exploiter au mieux les informations de profondeur. L'objectif est de réaliser cette prouesse suffisamment rapidement pour que tous les objets, physiques et virtuels, puissent interagir aussi "naturellement" que possible.

Une vidéo valant mille mots, Niantic a produit une démo à base de Pokémons : elle se montre déjà convaincante dans la gestion des obstacles alors que la technologie n'est pas encore parfaitement intégrée. On y voit Pikachu et Évoli passer derrière des pots de fleurs et des jambes de passants. Il reste encore un peu de travail, mais les premiers résultats sont déjà bien supérieurs à l'expérience offerte par le jeu actuellement.

Niantic n'a pas voulu dire quand les dresseurs de Pokémon GO allaient pouvoir retrouver tout cela dans leur jeu préféré. Mais le plus tôt sera le mieux !

Source :

iRacing arrive sur le Vision Pro

08:15

• 0


Sport et IA : Coros ouvre grand la porte de ses données à Claude et ChatGPT

07:45

• 1


Free Mobile : les Galaxy Watch peuvent elles aussi profiter de l’eSIM gratuite

12/05/2026 à 12:34

• 15


DMA : la fin des privilèges pour les AirPods et l'Apple Watch dans iOS 26.5

12/05/2026 à 06:32

• 15


Apple rappelle aux étudiants qu’un Mac ne suffit pas : il faut aussi dormir (et se laver)

11/05/2026 à 22:20

• 13


watchOS 26.5 est finalisé avec son nouveau cadran et quelques corrections de bugs

11/05/2026 à 19:07

• 9


Touch ID sur l’Apple Watch ? Apple aurait d’autres priorités

11/05/2026 à 14:40

• 26


Les Galaxy Watch pourraient bientôt prédire certains malaises avant qu’ils ne surviennent

11/05/2026 à 11:33

• 8


Le pendentif IA d'Apple : le chaînon manquant de l'écosystème ?

11/05/2026 à 07:30

• 50


Apple Watch Ultra : le fantasme de l'écran MIP et du mois d'autonomie

10/05/2026 à 14:12

• 27


Apple propose iOS 26.5 RC2 au téléchargement

09/05/2026 à 09:26

• 21


Promo : les AirPods Max 2 déjà sous les 500 € !

09/05/2026 à 09:26

• 30


Promo : un tensiomètre Beuer compatible Apple Santé à 19,99 €

09/05/2026 à 07:59

• 8


L’Apple Watch fait son entrée sur le Store Éducation européen

08/05/2026 à 13:35

• 12


Apple Watch : la VFC est-elle finalement inutilisable au poignet ?

08/05/2026 à 10:55

• 9


Les AirPods avec caméra approchent de la production, en attente du nouveau Siri

07/05/2026 à 21:40

• 23