Le casque de réalité mixte d'Apple serait assez peu porté sur le jeu vidéo

Mickaël Bazoge |

Chaque jour apporte son lot de rumeurs parfois contradictoires autour du casque de réalité mixte d'Apple. The Information, déjà à l'œuvre cette semaine, en ajoute une couche avec un nouvel article qui donne quelques détails supplémentaires sur le développement du produit.

Concept Antonio De Rosa

Une conception qui impliquerait toujours Jony Ive. L'ex-designer en chef a quitté Apple fin 2019, mais il continue de collaborer de temps en temps avec le constructeur, sur l'iMac 24 pouces par exemple, ou encore sur des cadrans d'Apple Watch au travers de son studio LoveFrom. Des membres de l'équipe chargée du casque se rendraient régulièrement à San Francisco, où Ive possède une maison, pour faire valider certains choix de design.

Le designer aurait aussi proposé que la batterie de l'appareil soit externe, le casque y étant relié à la manière du Magic Leap :

Rien ne dit toutefois qu'Apple ait conservé cette idée pour le design final du produit. Le projet de casque AR remontant à 2015, Ive a forcément été impliqué dans son développement. Il aurait ainsi rejeté une proposition de casque surpuissant où la puissance de calcul était justement déportée dans un boîtier externe. Dans son esprit, le casque doit être quelque chose de facile à porter (mais dans ce contexte, pourquoi s'enquiquiner d'une batterie externe ?).

Jony Ive aurait refusé un casque de réalité virtuelle surpuissant

Jony Ive aurait refusé un casque de réalité virtuelle surpuissant

Malheureusement pour Mike Rockwell, qui supervise le projet au sein d'Apple, ce boîtier externe était essentiel pour créer des graphismes photoréalistes. Sans l'apport du module, la promesse d'une expérience de réalité mixte « premium » ne serait pas tenue. La décision de Ive, qui remonterait à 2019, a changé fondamentalement la nature du produit qui devait se destiner plutôt aux créatifs et aux professionnels.

Autre détail donné par le site : d'après des sources qui ont travaillé sur le projet, l'aspect jeu vidéo ne serait pas la priorité du constructeur. Apple n'aurait pas développé de contrôleurs spécifiques, préférant se concentrer sur l'interprétation des mouvements des mains et de la tête pour les interactions avec les objets virtuels.

Cela ne signifie pas qu'il n'y aura pas de jeux pour le casque AR d'Apple. Mais alors que la concurrence, Meta en tête, met le paquet sur les jeux vidéo pour promouvoir leurs dispositifs, ce ne serait donc pas un argument de vente significatif pour l'appareil de la Pomme. Un mauvais calcul ? Après tout, l'iPhone doit une bonne partie de son énorme succès aux jeux vidéo, qui sont aussi un moyen efficace de donner ce petit côté « whaou » aux réalités augmentées et virtuelles.

Du point de vue technique, le casque intégrerait rien moins que 14 caméras, ce qui se rapproche d'une précédente rumeur de Ming-Chi Kuo qui avançait le nombre de 15 capteurs vidéo. Un véritable casse-tête pour les ingénieurs en charge du matériel et du logiciel ! Mais ces caméras seraient indispensables pour la reproduction la plus fidèle possible du visage de l'utilisateur.

Apple aurait en effet mis un point d'honneur à mettre au point des avatars très réalistes affichant au mieux les expressions et les mouvements de la bouche de l'utilisateur.

Portrait-robot du casque de réalité virtuelle et augmentée d

Portrait-robot du casque de réalité virtuelle et augmentée d'Apple

Hier, Mark Gurman a écrit que les membres du conseil d'administration d'Apple avaient eu droit à une démo de l'appareil, ce qui voudrait dire que son développement est quasiment terminé.


avatar fousfous | 

C'est dommage, le principal intérêt de ces casques c'est le jeu...
Apple et le jeu, une longue histoire d'échec alors qu'ils sont assis sur une mine d'or...

avatar Terragon | 

@fousfous

Tellement d’accord avec toi! Il y a eu tellement d’opportunités manquées!

avatar Florent Morin | 

@fousfous

Je pense que le marché du jeu est déjà saturé par les autres acteurs.

Sur la collaboration à plusieurs et potentiellement à distance, Apple a de sacrés atouts au niveau logiciel.

avatar brunnno | 

@FloMo

« Je pense que le marché du jeu est déjà saturé par les autres acteurs. " »
Pas plus que ne l’était le marché des téléphones à la sortie de l’iPhone 🤗

avatar Florent Morin | 

@brunnno

L’iPhone était unique : 100 % tactile. 😁

Là, ça va être difficile de se différencier.

Un peu comme avec les Mac ARM : Windows l’a fait avant. Les performances ont fait la différence, mais ce n’était pas gagné d’avance.

Et franchement, ce serait du gâchis de se contenter du jeu vidéo. Je pense qu’Apple peut aller sur des terrains difficilement accessibles à la concurrence.

avatar brunnno | 

@FloMo

Exact mais Apple peut innover dans le domaine des jeux VR comme elle l’a fait en 2007 avec l’iPhone

Je ne pense pas que ce marché soit saturé

avatar Florent Morin | 

@brunnno

Et bien, on verra tout ça.

En tout cas, personnellement, je suis plus que prêt. 😁

J’ai révisé ARKit et RealityKit. Pas de problème.

avatar John McClane | 

@FloMo

Quelles applications imagines-tu ? Parce qu’à part du porno ou IKEA, j’ai du mal à imaginer des débouchés…

avatar Florent Morin | 

@John McClane

Par exemple, pour du montage vidéo : tu peux imaginer manipuler et déplacer des « écrans » à volonté.

Autre exemple : la manipulation de données. Cela donne une dimension supplémentaire.

Regarder les films sur un grand écran est évidemment un classique.

Travailler à plusieurs sur un tableau blanc à taille réelle est aussi un cas d’usage envisageable.

Il y a aussi toute la dimension éducative : c’est parfait pour représenter, par exemple, l’échelle de temps de l’humanité. C’est une frise qui peut faire virtuellement plusieurs dizaines de mètres.

Et j’en passe.

avatar John McClane | 

@FloMo

Exemples intéressants ! Je n’avais pas pensé à tout ça.
L’idée du grand écran pour regarder un film me plaît bien, immersion garantie !

avatar Florent Morin | 

@John McClane

Pour ma part, j’ai toujours rêvé d’un outil de mindmapping grandeur nature.

L’idée est de « visualiser » la pensée.

L’informatique comme extension de nous mêmes poussé au-delà des limites de l’écran.

J’en rêve depuis des années.

avatar John McClane | 

@FloMo

Pas mal, oui…

avatar daye4 | 

@FloMo

Personnellement je comptais m’en prendre un uniquement pour le jeu donc bon

avatar Adodane | 

Ça serait plus orienté porno d'après les dernières rumeurs des analystes renommés, il y aurait d'ailleurs des petits essuis glaces en façade, très discrets.

avatar maxime101286 | 

@Adodane

La le monde vient un peu triste. Après, il doit etre, sans doute, certains esprits soucieux de satisfaire leur client, peuvent proposer une version AR, avec des accesssoires qui … ne vous dirons jamais j’ai mal a la tête. Il y a bien eu un chinois qui a marié un robot. ( pas con, si il utilise son “épouse” en coffre fort numérique… car il est difficile d’assigner à témoigner l’une des partie si elle refuse, et ! Secret de l’oreiller ! Paf… ideal pour stocker toutes vos magouilles financières! ) …. Aussi, sans se caser la tête, vous pouvez offrir a votre chinawa ou autre, un collier qui est officiellement en strass !

avatar Bigdidou | 

@Adodane

« Ça serait plus orienté porno d'après les dernières rumeurs »

C’est une très bonne nouvelle et je m’y attendais un peu.

avatar maxime101286 | 

Non si l’AR, hormis la simulation, donc l’entraînement, ou … alors un peu une evasion immersive, mais, le truc de sortir ma tronche en smiley et d’aller me construire une maison, un palace etc… vivre dans ce monde virtuel… okay. Mais, vous avez les yeux dans un palace, mais le cul sur un tabouret.
Ce semble plus un super moyen d’enfumage, un opium virtuel. Des que les batteries seront vides, alors votre condition sera flagrante. Du Milliardaire dans Meta okay,.. mais avec un frigo vide ? Ou … ?

Prenez un livre, ca a un puissant effet.

Donc, l’AR, pour la simulation, et voir meme plus loin, l’intégration d’un engin virtuel (regardez du coté de Parrot)
Si ca vous permet de piloter un avion, car c’est un rêve (et vous avez une autre occupation) et que cela vous détend, vous pourriez être mieux. Voir vous donnez des idées de voyages, de partages, etc Et donc votre entourage en bénéficie.

L’AR, et ce monde virtuel ne dois jamais vous faire oublier ou votre cul est posé.

Et au vu de ce qui semble annoncé, bon et bien si ca me coute encore le prix d’un iPad Pro. Okay, c’est possible. Mais si ca part au prix d un MBP 14 pro max, alors pas pour moi. le combo iPad Pro et mbp pro est déjà pas mal. Le iPhone , franchement, je me satisfait d’un SE 2. Et j’ai un casque VR, mais j’ai utilisé 3 fois. Dont 2 fois pour comparer le contrôle, d’un drone et l’autre pour voir un film. Ouais. Bon.

Après le casque Meta avec l’application de la NASA, dans l’ISS c’est pas mal, mais vous avez toujours le cul sur la meme chaise. Alors, pour le prix, prenez un vol en L-39 demandez au pilote de vous faire du parabolique, et vous vivrez le zero-g. C’est autre chose…

avatar MGA | 

@maxime101286

Je n’ai pas lu vos com’ un peu long mais mon regard est tombé sur « monde virtuel ne dois jamais vous faire oublier ou votre cul est posé » et là je suis à 100% avec vous 👍

avatar maxime101286 | 

Notons que si la vison de l’AR, comme apple le permet avec de voir si un mbp 14 ou 16 selon votre espace, ou de mesurer votre casemat, de mesure, etc,.. c’est pas mal, et sous exploiter, par ce que vous interagissez dans le réel. Il s’agit que d’une projection et qui peut vous aider a choisir. Bref.

Mais meta, et son opium…
- pour décompresser okay. Mais vous allez, je suppose, créer un avatar qui est basé sur vous, mais que vous allez rendre meilleur (enfin, satisfaire des préoccupations, des désirs que vous ne pouvez avoir
( le covid a provoquer des fois un peu de bide. Il grossit vite, il repart .. mais. Pas de la meme manière) or la vous avez votre avatar, tablette de chocolat, la twingo est une Aston Martin, …. et qui devient de fait votre vous idéalisé sur mesure. Mais virtuel. Et donc, au passage vous allez donner une masse d’infos perso ) encore plus… Car pour vous c’est virtuel, et pas reel, donc c’est rien ?
Alors pourquoi google, s’intéresse particulièrement à vos recherches ? Même si cela n’est que virtuel. Et que ces recherches peuvent aboutire sur rien de concret. Juste la curiosité. Mais

Une étude qui a donnée un reportage ARTE sur google et meta connaissent tout de vous. Même les points intimes… alors.. la…

L’AR, pour l’éducation, y a un potentiel immense.
Pour aussi sensibiliser a des réalités, paf au lieu du palace, vous êtes dans Nairobi. Et vous approcher la vie des personnes.

Pour encore et encore, la simulation.
Permis de conduire, aviation, etc… super.
Un architecte qui grace au LiDAR prise par le iPAd pro. Etc.. genial.

Mais si c’est pour allez chez Armani VR acheté une cravate virtuelle, alors, bon… ouais. Si vous êtes content.
Parce que si vous allez chez Armani, c’est au minium, pour toucher le tissus. Le sens physique. Et le conseil humain, le tailleur, la prise des mesures…. De manière humaine. Et entendre la question, vous portez à gauche ou a droite ?

Après, il faut que chacun y trouve son bonheur. Je sens qu’Apple a choisie un chemin différent de Meta. Et voyons… donc patience.

avatar Labsyb | 

Je suis loin d’être enthousiaste face à ce domaine. Très loin.

Néanmoins je conçois que l’on ne mesure pas encore du tout en quoi cela peut et va transfigurer tout un tas de domaines. Comme souvent, on ne pressent que des activités et usages proches de celles et ceux que l’on connaît, simplement augmentés.

Mais le futur des usages liés à ce domaine sera sans doute bien au delà de ce que le commun est en mesure d’imaginer.

avatar IceWizard | 

@Labsyb

« Néanmoins je conçois que l’on ne mesure pas encore du tout en quoi cela peut et va transfigurer tout un tas de domaines. Comme souvent, on ne pressent que des activités et usages proches de celles et ceux que l’on connaît, simplement augmentés.
Mais le futur des usages liés à ce domaine sera sans doute bien au delà de ce que le commun est en mesure d’imaginer. »

Nous sommes encore loin d’imaginer toutes les applications de la TV 3D. Cela va révolutionner la vie des gens avec toutes les applications à venir. Dans 10 ans, en 2015 elle aura bouleversé complètement l’usage de la TV classique, comme ne cesse de l’expliquer les constructeurs qui nous préparent des merveilles.

(Ou un bide monumental, mais non c’est pas possible, ce sera forcément l’évolution technologique du millénaire. Ils l’ont encore dis tout à l’heure au journal tv !).

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