Apple et Foxconn plancheraient sur un second casque déjà moins cher

Florian Innocente |

Un premier casque très cher et un suivant qui le sera déjà moins. C'est ce qu'Apple aurait en tête pour les deux premières générations de son casque de réalité mixte, explique le NikkeiAsia en citant les fournisseurs à la manœuvre.

Le casque (supposé) avec son fil à la patte pour la batterie. Concept : Marcus Kane

Alors que des rumeurs attribuent au premier casque un coût avoisinant une fourchette de 3 000 à 5 000 $, le second évoluerait dans les eaux d'un « Mac haut de gamme ». Ce qui le rendrait plus abordable, relativement parlant.

Le quotidien souligne le fait qu'Apple travaillerait avec Luxshare pour le premier modèle, l'un de ses fournisseurs bien connu, mais chinois. Alors que la Pomme a plutôt l'habitude de confier le développement et le lancement de fabrication d'une première génération à ses partenaires taïwanais, Foxconn en premier lieu.

Pegatron, autre habitué et taïwanais aussi, aurait bûché avec Apple sur ce produit avant de progressivement s'en éloigner au fil des quatre dernières années. Déjà associé au casque Hololens de Microsoft, Pegatron serait devenu sceptique à propos du produit d'Apple, préférant se consacrer à d'autres développements en cours dans l'automobile et les serveurs.

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Foxconn travaillerait donc avec Apple sur une version moins chère du casque, avec l'objectif d'améliorer son procédé de fabrication et monter celle-ci en volume afin de réduire les coûts.

TSMC et Sony apporteraient leur expertise pour les petits écrans OLED nécessaires à ce produit. Ils appartiennent à une catégorie particulièrement pointue, explique le NikkeiAsia avec un coup de revient unitaire de 150 $ (et il en faut deux) là où l'écran d'un iPhone 14 n'en vaut que 50 à 60 $.

Le casque de réalité mixte d

Le casque de réalité mixte d'Apple serait finalement présenté en juin durant la WWDC


avatar vomito | 

Très risqué ce positionnement sur un nouveau produit. En plus des contraintes de batterie limitée le ticket d’entrée, même pour le V2, reste bien trop élevé pour avoir une chance de créer une base d’utilisateur suffisamment grande pour attirer les développeurs. On est loin du prix d’appel que l’on a connu avec l’iPad ou l’Apple Watch.
J’imagine qu’ils vont développer une solution pour virtualiser les apps iOS et MacOS pour avoir tout de suite un gros catalogue d’apps compatibles mais je reste perplexe sur l’usage.

avatar whocancatchme | 

Il sera autonome ou il devra être branché sur un Mac ?

avatar vomito | 

@whocancatchme

À mon avis ça sera comme l’Apple Watch au début avant qu’il puisse s’émanciper petit à petit

avatar gigoo | 

Bref personne achètera le premier alors !

avatar fleeBubl | 

🙋‍♀️ Et pour passer le mur, 💥😵‍💫🥴
il faudrait combien de Mach, Zoukenbarge 🤦‍♀️⁉️

avatar anonx | 

La vieille astuce "iPad"... Ça va coûter 1 millions d'euros, ah bah non ça va c'est juste 899€ 🤡😂

avatar philiipe | 

@anonx

Oui, exactement ça. Quand le premier iPad est sorti, le prix (très bas) avait surpris tout le monde. Au final, c’était bien un iPhone avec un écran géant et sans téléphonie. Bien joué de la part d’Apple : tout l’innovation était dans le logiciel et sa bibliothèque d’apps.

avatar bhelden | 

Ça fait penser à la stratégie du HomePod... Il se vendait mais pas assez selon Apple... donc ils ont sorti l'HomePod Mini... 👀

Donner envie d'un produit inaccessible aux utilisateurs puis leur donner accès plus tard par quelque chose de plus "accessible" financièrement ?

avatar xela57 | 

@bhelden

C’est une stratégie extrêmement répandue, voiture, carte graphique etc

avatar PixelCat | 

Aujourd'hui Sony sort le PSVR2 qui met tout le monde d'accord et ce pour 600€, sortir un casque, AR/VR soit-il à 2000/3000€, l'an prochain pour le grand public, c'est chaud patate, il va falloir une sacrée killer-app pour vendre ça...

avatar dark juju | 

@PixelCat

Le PSVR2 nécessite en plus une PS5 à 550€. Donc on est plus à 1150€ que 600€.
Et le combo des deux n’a rien à voir niveau miniaturisation. Là on est sur secteur, sans batterie et on ne peut pas se déplacer.

Ensuite le business modèle est différent, Sony gagne de l’argent sur la vente de jeux et non le hardware.

avatar redchou | 

@dark juju

Ca reste un très bon produit, un développeur de Pavlov a indiqué que les performances étaient 10% supérieur à la version PC équipé d’une 3090Ti…

avatar IceWizard | 

@redchou

« Ca reste un très bon produit, un développeur de Pavlov a indiqué que les performances étaient 10% supérieur à la version PC équipé d’une 3090Ti… »

🐕🦮

avatar redchou | 

@IceWizard

Le retour du magicien qui s’y connaît mieux que des gens dont c’est le métier et ses commentaires à la con… 👌👍

avatar IceWizard | 

@redchou

« Le retour du magicien qui s’y connaît mieux que des gens dont c’est le métier et ses commentaires à la con… 👌👍 »

Bouh, le noob il ne sait même pas qui était pavlov ! Quel manque de culture général ! T’as du bol qu’il existe des ateliers protégés où les golems sont utiles.

avatar redchou | 

@IceWizard

Et ça fait de ton commentaire un truc intelligent? 🤔

avatar Terragon | 

Les gens acceptent de payer plus cher pour un iPhone car c’est un outil central dans la vie au quotidien… mais des lunettes de réalité augmentée et/ou réalité virtuelle, c’est plus difficile à vendre!

Je vais leur souhaiter bonne chance, car vu la situation économique actuelle je n’y crois pas beaucoup à court terme si le prix est trop élevé.

avatar philiipe | 

LOL produit sans avenir. Les Google Glass ont montré le chemin → 🗑️

avatar 0MiguelAnge0 | 

Bon OK Apple se goinffre avec la mémoire mais comparer du SATA avec du PCIE 3 x8…

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