Facebook annonce ses lunettes AR et l'Oculus Quest 2

Mickaël Bazoge |

Facebook a dévoilé son jeu en matière de réalité virtuelle… et augmentée, puisque le réseau social compte lancer une paire de lunettes AR dans le courant de l'année prochaine. Un design qui intéresse aussi Apple, mais les rumeurs autour de ses lunettes les annoncent plutôt pour 2023.

Mark Zuckerberg, impliqué depuis au moins 2016 dans ce projet baptisé « Aria », ne veut pas perdre de temps. Il a ainsi confirmé que Facebook travaillait avec EssilorLuxottica pour la création de ces « smart glasses » qui arboreront la griffe Ray-Ban. Deux modèles sont en développement, une version avec des fonctions basiques, l'autre pleinement fonctionnel avec tous les flonflons de la réalité augmentée.

Des cobayes, employés de Facebook, commenceront à tester en public les différents dispositifs Aria dans les prochains jours. Voici à quoi ressemble le prototype actuel :

Cette paire de lunettes, qui pèse moins de 70 grammes, intègre une batterie d'une capacité de 2,5 Wh (30 heures en veille, 1,5 heure d'enregistrement de données si on comprend bien). Elle fonctionne avec un processeur Snapdragon à plusieurs cœurs sans plus de précision, avec 4 Go de RAM et 128 Go de stockage. Elle est en mesure d'accrocher les réseaux Wi-Fi 5 (IEEE 802.11ac) et le Bluetooth 5.0. Facebook explique que l'appareil n'intègre pas d'écran, il s'agit surtout de faire le plein de données (mais pas dans les magasins et les restaurants).

La version grand public, attendue dès l'année prochaine donc, devra se montrer encore plus discrète et offrir davantage de fonctions AR pour séduire au-delà des glassholes aficionados. Les choses ont l'air d'avancer, pour le meilleur comme pour le pire (qui a vraiment envie de porter un truc Facebook devant les yeux toute la journée ?).

Autre annonce plus orientée vers le grand public cette fois, le lancement de l'Oculus Quest 2 ! Le casque de réalité virtuelle autonome (pas besoin d'un PC à la patte, même s'il est toujours possible d'utiliser un ordinateur) est maintenant proposé en précommande au prix de 349 €, soit une centaine d'euros de moins que son prédécesseur. Les livraisons sont prévues à partir du 13 octobre.

L'appareil fonctionne avec une puce Snapdragon XR2, 6 Go de RAM, 64 Go de stockage (une version 256 Go est aussi proposée pour 449 €), un écran 90 Hz d'une définition de 1 832 x 1 920 pour chaque œil, soit 50% de pixels en plus que la première génération. Il s'accompagne de deux contrôleurs revus et améliorés.

Enfin, et c'est moins drôle pour les quelques utilisateurs des Oculus Rift, Facebook a annoncé l'arrêt de cette gamme qui nécessitait un branchement à un PC. Malgré sa nature autonome, le Quest 2 pourra prendre sa place au besoin puisqu'il prend en charge les câbles Oculus Link : les applications et jeux VR sur PC sont généralement plus immersives que celles disponibles pour le Quest 2 tout court.

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avatar R-APPLE-R | 

" Facebook explique que l'appareil n'intègre pas d'écran, il s'agit surtout de faire le plein de données ...

J’imagine bien pourquoi 🤨

avatar swiftrabbit | 

L’occulus qu’est 2 a l’air très bien pour le prix si on compare au marché. Avec les nouveaux jeux annoncés on arrive enfin à quelquechose d’intéressant. Ce sera probablement l’occasion pour moi de commander mon premier casque de vr 😀

avatar RemyW | 

J’ai lu quelque part qu’à partir de maintenant, un compte Facebook sera obligatoire pour utiliser le Quest. C’est avéré ?

avatar Mickaël Bazoge | 
Oui, mais pas pour tout de suite : https://www.watchgeneration.fr/realite-virtuelle/2020/08/oculus-va-exiger-un-compte-facebook-pour-les-nouveaux-utilisateurs-10191
avatar iChris015 | 

@RemyW

Effectivement, un compte Facebook sera obligatoire pour pouvoir utiliser l’Oculus Quest 2.
Concernant le Quest 1, je pense que ce ne sera pas obligatoire pendant encore quelques temps.

avatar RemyW | 

@iChris015

Merci, perso ce serait une raison pour laquelle je n’achèterai pas ce casque. Pourtant ça fait un an que je regarde le Quest 1 avec intérêt et que j’attends la V2. Facebook ce cancer.

avatar iChris015 | 

@RemyW

En lisant l’article du lien internet de Mickael, une solution est peut-être de créer un compte oculus avant la fin de ce mois de septembre et de l’utiliser en octobre lors de ton achat du Quest 2. Mais je n’en suis pas du tout certain.
Je suppose qu’il sera obligatoire d’utiliser ce compte oculus avec un Quest avant la fin du mois de septembre.
Dans tous les cas, le compte Facebook sera obligatoire à partir de 2023.

avatar RemyW | 

@iChris015

Oui, même dans la page de précommande du Quest 2, ils indiquent clairement qu’un compte Facebook est obligatoire. J’en n’ai plus depuis 2 ans, c’est pas Oculus qui va me faire en créer un.

avatar Onclebat | 

Pourquoi arrêter le Rift S qui est un best seller et certainement le meilleur rapport qualité prix des casques VR ?! 😭

avatar noooty | 

Ben, ça promet pour notre avenir...
😶

avatar celebration | 

Qui a vraiment envie de porter un truc Apple devant les yeux toute la journée ?

avatar Nicolas. | 

Qui a vraiment envie de porter un truc devant les yeux toute la journée ?

avatar jopaone | 

@celebration

Moi

avatar Paquito06 | 

Pour avoir eu le Quest 2 pendant un mois, c’est plutot un beau jouet. Google a du travail de son coté 😛

avatar KimoMac | 

Qui a vraiment envie que les gens portent des lunettes AR dans l’espace public et puissent enregistrer n’importe qui n’importe quand à son insu et sans son autorisation?

J’espère que ce genre de dispositif sera tout simplement illégal

avatar Nicolas. | 

Le coup du "on a fait des lunettes qui servent juste à enregistrer l'environnement pour apprendre" ça ressemble quand même beaucoup à "on va mettre quelques mecs dans la rue avec des lunettes Facebook pour voir s'ils se font casser la gueule"

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