Sony réduirait la production de PSVR2 suite à un flop des précommandes (ou peut-être pas) 🆕

Félix Cattafesta |

Les précommandes du PSVR2 seraient décevantes. Sony aurait « considérablement » réduit ses prévisions pour le lancement de son nouveau casque de réalité virtuelle, nous apprend un article de Bloomberg. Le casque sera commercialisé officiellement à partir du 22 février.

Plus précisément, Sony aurait diminué de moitié ses projections de livraisons et chercherait maintenant à expédier 1 million d'unités contre 2 millions prévus initialement. Le fabricant a fait savoir à ses fournisseurs qu'ils pouvaient lever le pied sur la production et s'attendre à une réduction des commandes de dalles. Selon une personne proche du dossier, l'entreprise aurait prévu d'expédier environ 1,5 million d'unités entre avril 2023 et mars 2024.

Cette révision à la baisse viendrait d'un mauvais calcul de Sony. Le fabricant pensait que de gros jeux comme Horizon Call of the Mountain susciteraient une forte demande, ce qui n'est visiblement pas le cas. On a vite pu voir que l’entreprise japonaise n'était pas vraiment confiante au niveau des ventes de son nouvel engin : les précommandes ont commencé sur liste d'attente avant d'être rapidement ouvertes à tous.

Il faut dire que le produit restera une niche par rapport au Quest 2 de Meta. Le PSVR2 nécessite d'être relié à une PS5, dont la disponibilité est encore loin d'être optimale. L'appareil va être facturé plus cher que la console (600 € contre 550 €) et impose d'être branché en filaire : pas question de jouer en mobilité ou d'en profiter n'importe où dans la maison.

Le catalogue de lancement plutôt timide explique sans doute aussi le manque d'appétit des joueurs. De manière incompréhensible, les jeux du premier PSVR ne seront pas compatibles avec cette nouvelle version : l'éditeur repart donc de 0 et les premiers titres annoncés ne sont pas forcément alléchants. Si une poignée de gros titres exclusifs ont de quoi faire lever les sourcils, un grand nombre de jeux existent déjà depuis des années sur d'autres plateformes (VR ou non).

Malgré l'engouement des entreprises autour du métavers, le marché de la VR n'est pas au beau fixe. En 2022, les ventes de casques ont plongé de 12 % par rapport à 2021 selon les chiffres de CCS Insight. Il faut dire que les sorties logicielles ne se bousculent pas au portillon tandis que les nouveautés matérielles ne seront pas accessible à tout le monde. Meta a récemment présenté son Meta Quest Pro à 1 799 €, et Apple devrait dévoiler un appareil dépassant les 2 000 $ dans le courant de l’année.

Mise à jour 1er/02 — Sony réfute la rumeur de Bloomberg. PlayStation affirme ne pas avoir réduit sa production de PSVR2 et se réjouit à GamesIndustry de « l'enthousiasme des fans pour le lancement [du 22 février], qui inclut plus de 30 titres ».


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avatar brunnno | 

J’ai annulé ma précommande, je pensais qu’il y aurait plus de titres attrayants.
J’attends le portage d’Alyx…

avatar turismo | 

J’ai toujours l’abandon de la vita en travers de la gorge sans réelle volonté d’en faire quoi que ce soit. Je n’ai plus aucune confiance en Sony depuis.

avatar ando | 

Ca m’etonne pas vu la gerbe que donnait le premier modèle

avatar gigoo | 

Il sort juste au mauvais moment à une époque où le pouvoir d’achat est en berne et où la ps5 est difficile à se procurer.. mais ceux qui l’ont essayé on été conquis .. par contre l’auteur de cet article n’y connaît rien en vr pour oser écrire que le Line up de lancement est décevant : il y’a 3 gros AAA (gran turismo / horizon / résident evil), et aucun casque n’a jamais proposé un tel Line up a son lancement

avatar fte | 

Ah mince, l’incroyable success story de la VR serait en fait un machin d’ultra-niche et un total flop grand public ?!

Mes rêves sont brisés.

avatar FreeDa | 

L’auteur de l’article de Bloomberg est connu pour raconter n’importe quoi

https://www.reddit.com/r/PSVR/comments/10pnifv/sony_slashes_playstation_vr2_headset_output_after/j6m9anp/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf&context=3

De plus, cela n’a rien « d’incompréhensible » que les jeux PSVR 1 ne soient pas automatiquement compatibles avec le 2, tout à radicalement changé entre les deux générations, regardez la différence entre les vieilles manettes PS Move sans joysticks et les nouvelles manettes DualSense et vous comprendrez (normalement…) pourquoi la rétro compatibilité directe est impossible. Idem pour le tracking qui n’a plus rien à voir.

Bref, article très décevant de votre part Macgé

avatar FreeDa | 

Et confirmation de Sony qu’il s’agit bien d’une fake news :

https://www.gamesindustry.biz/sony-we-have-not-cut-ps-vr-2-production-numbers

avatar vincent.lgl | 

Autant le quest 2 totalement indépendant je comprends et je me suis bien amusé avec ( notamment les jeux Star wars - courts mais immersifs) , autant payer 600€ un truc avec un fil à la patte qui ne fonctionne qu’avec une PS5, j’ai plus de mal.

avatar Soner | 

@vincent.lgl

C’est la même logique sur PC. Si tu veux avoir des graphismes d’un niveau correct voir plus. Half Life Alyx ne tournerai jamais sur un Quest par exemple. Et c’est clairement la plus grosse baffe de gamer que je me suis pris ces dernières années.

avatar Paquito06 | 

@Soner

“Half Life Alyx ne tournerai jamais sur un Quest par exemple.”

J’avais vu ca un jour:

https://www.inverse.com/gaming/oculus-quest-2-how-to-play-half-life-alyx-wireless-guide

(J’ai pas testé)

avatar Soner | 

@Paquito06

Ça nécessite un pc. C’est juste que l’image est streamé sans fils

avatar Paquito06 | 

@Soner

Hmmmmm oui pas en natif sur le store Meta, ok.

avatar gigoo | 

@vincent.lgl

La qualité du ps vr 2 sera proche d’un pc vr avec les licences sony en plus

avatar Nico_Belgium | 
avatar poulroudou | 

Si il y avait eu une rétro compatibilité avec le PSVR1, je l'aurai commandé dessuite.
Là, je préfère attendre et voir 🤔

avatar redchou | 

@poulroudou

Pas de retro-compatibilité automatique, mais Sony a fait en sorte que les développeurs puissent adapter leur jeu facilement, bcps de mise à jour gratuite à venir ;-)

avatar gigoo | 

@poulroudou

On n’achete pas un ps vr 2 pour avoir des jeux ps vr 1 avec des graphismes moisis , après ça serait bien que sony fasse comme des remakes de ses succès ps vr 1 (astro bot , blood and thruth..) mais à ce des graphismes dignes du ps vr 2

avatar poulroudou | 

@gigoo

Ça permettrai de continuer à jouer à des jeux comme The Headmaster. Les graphismes son simples, mais la jouabilite exceptionnelle pour le PSVR1.
Puisnca comblerai le manque de jeu à la sortie du PSVR2.

avatar Grahamcoxon | 

Cela ne m’étonne pas vu le prix. J’ai le premier qui est sympa mais je ne mettrai pas 600 euros pour le 2. J’attends une baisse de prix de 200 euros et de bonnes exclus comme un nouveau astrobot

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