Ouvrir le menu principal

WatchGeneration

Recherche

La réalité augmentée n’est pas virtuelle pour Tim Cook

Mickaël Bazoge

mercredi 02 août 2017 à 09:03 • 17

Réalité augmentée

Apple a raflé le marché de la tablette, du moins sur le segment à plus de 200 $ : personne, ou pas grand monde, n’irait acheter autre chose qu’un iPad. C’est encore mieux sur le marché des montres connectées où aucun constructeur n’est capable de rivaliser avec l’Apple Watch. Le constructeur est en train de préparer sa prochaine razzia : le marché de la réalité augmentée.

Comme toujours, Apple a pris son temps. Pas question de se précipiter, la Pomme aime peaufiner ses produits et ses services, quitte à laisser passer un train ou deux. Sur le marché naissant de la réalité augmentée, Apple joue sur du velours : son contrôle serré du matériel et du logiciel joue très clairement en sa faveur. Il faut non seulement maîtriser les moindres arcanes des capteurs et de l’appareil photo de l’iPhone, mais aussi fournir toutes les briques logicielles indispensables pour que les développeurs mettent au point des applications et des expériences de classe mondiale.

C’est très exactement ce qui va permettre à Apple de prendre la tête du secteur de la réalité augmentée : d’un côté, tous les appareils équipés d’une puce A9 ou plus pourront profiter des joies des apps AR lorsque iOS 11 sera disponible dans sa livrée finale. Sur les 1,2 milliard d’iPhone vendus depuis 2007, plusieurs centaines de millions seront donc compatibles (iPhone 6s/7 et iPhone 6s Plus/7 Plus, iPhone SE), sans oublier l’iPad (tous les iPad Pro et l’iPad 5).

De l’autre, il y a donc le logiciel et le fer de lance ici, c’est ARKit. « Une des annonces les plus enthousiasmantes et les plus prometteuses de la WWDC a été le lancement d’ARKit », a soutenu Tim Cook durant la conférence audio des résultats. « Nous en sommes encore à la période de bêta test, mais il est clair qu’ARKit fascine notre communauté de développeurs ». Les exemples sont en effet nombreux de l’utilisation innovante du framework (voir notre liste ici).

Nous pensons qu’ARKit va aider les esprits les plus créatifs de l’industrie impliqués dans les dernières technologies d’affichage à construire du contenu engageant. Nous pensons que la réalité augmentée peut avoir un intérêt dans les secteurs de l’éducation, du divertissement, des jeux interactifs, de l’entreprise, et dans des catégories que nous ignorons encore. Avec des centaines de millions de personnes qui utilisent l’iPhone et l’iPad aujourd’hui, iOS 11 va devenir la plus grande plateforme de réalité augmentée au monde.

Tim Cook a profité de la séance des questions/réponses avec les analystes pour approfondir sa réflexion sur la réalité augmentée. « Je pense que l’AR est importante et profonde et c’est une de ces grandes choses sur lesquelles nous nous retournerons et nous nous en émerveillerons (…) Je peux vous dire qu’il y a beaucoup d’enthousiasme [autour d’ARKit] ».

Il est vrai en tout cas qu’Apple s’investit sans compter. La technologie que le constructeur a mis au point n’a aucun équivalent sur le marché grand public. Google développe depuis plusieurs années son projet Tango, mais il se limite à une toute petite poignée de terminaux compatibles et l’éco-système logiciel est sans commune mesure avec la profusion d’expériences que l’on peut déjà voir avec ARKit.

Dans une interview pour CNBC, le patron d’Apple l’assure : « Avec la réalité augmentée, les smartphones vont devenir encore plus essentiels qu’ils ne le sont actuellement. Je sais que c’est dur à croire, mais je pense que ce sera le cas ».

Edit — Modification dans la traduction de la déclaration de Tim Cook sur CNBC.

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

MacGeneration a besoin de vous

Vous pouvez nous aider en vous abonnant ou en nous laissant un pourboire

Soutenez MacGeneration sur Tipeee

Promo : les AirPods 4 à nouveau en promo à 109 €, les AirPods Pro 3 à 229 €

08:15

• 3


Strava : les « Instant Workouts » s’exportent enfin sur Apple Watch et Garmin

07:15

• 3


Garmin Varia RearVue 820 : un radar arrière pour vélo avec feu stop et alertes véhicules

06/02/2026 à 16:05

• 36


Santé : Apple revoit sa copie et remise « Health+ » au placard

06/02/2026 à 06:37

• 41


Apple Watch : une mise à jour de watchOS 11 pour les appels d’urgence en Australie

06/02/2026 à 06:16

• 2


Les Apple Watch ne permettent pas (encore ?) de retrouver précisément un boîtier d'AirPods Pro 3

05/02/2026 à 15:25

• 2


iOS et iPadOS 26.3 Release Candidate disponible pour les développeurs et abonnés beta 🆕

05/02/2026 à 06:00

• 19


Test des OpenFit Pro : de bons écouteurs ouverts à la réduction de bruit décevante

04/02/2026 à 20:30

• 1


Promo : les AirPods Pro 3 à 219 € et les AirPods Max à 479 € avec jusqu'à 96 € de cash-back

04/02/2026 à 13:05

• 9


Une Apple Watch SE surchauffe pendant la nuit et blesse sa propriétaire

04/02/2026 à 07:46

• 96


Apple TV met en avant les humains derrière ses contenus dans une nouvelle vidéo

03/02/2026 à 17:27

• 12


Promo : le casque Soundcore Space Q45 à 99 €, son prix le plus bas

03/02/2026 à 14:49

• 1


AirPods Pro 3 : Apple rectifie son erreur, la Localisation précise améliorée fonctionne bien dès l’iPhone 15

03/02/2026 à 12:29

• 0


Tony Fadell rhabille Apple pour l'hiver (et lorgne sur le trône ?)

03/02/2026 à 08:27

• 40


iOS 26 et Garmin Connect : une nouvelle architecture pour une intégration en profondeur

03/02/2026 à 06:50

• 13


Apple met à jour iOS 16, watchOS 6, macOS Catalina, macOS Big Sur et d'autres

02/02/2026 à 21:06

• 21