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Meta veut doubler la production des lunettes connectées et lève le pied sur la VR

Félix Cattafesta

mercredi 14 janvier 2026 à 11:53 • 3

Wearables

Meta tient quelque chose avec ses lunettes connectées en partenariat avec Ray-Ban. De nombreux rapports ont fait état des excellentes ventes du modèle de base, régulièrement en rupture de stock en boutique. Le premier modèle à écran se vend tellement bien aux États-Unis que l’entreprise a repoussé son lancement à l’international faute de pouvoir tenir la cadence côté production. Selon Bloomberg, Meta et EssilorLuxottica (maison-mère de Ray-Ban) envisagent de doubler leur capacité de production de lunettes intelligentes d'ici la fin de l'année afin de répondre à la demande.

Image WatchGeneration

Le succès des Meta Ray-Ban a visiblement pris de court Meta. Si le premier modèle présenté en 2021 n’avait pas intéressé grand monde, celui de 2023 a beaucoup plus convaincu. L’appareil photo est correct, le son aussi, et le produit est maintenant connecté à l’IA de Meta pour répondre à des questions sur ce que l’on a sous les yeux. Il est rapidement devenu le plus vendu dans de nombreux magasins Ray-Ban, tant et si bien que Meta envisage désormais d’en produire 20 millions de paires par an, pouvant même monter à 30 millions si la demande le justifie.

Test des lunettes Ray-Ban Meta : un appareil photo en toutes circonstances

Test des lunettes Ray-Ban Meta : un appareil photo en toutes circonstances

Un joli succès qui contraste fortement avec celui des casques VR, qui ne font plus beaucoup parler d’eux depuis le lancement du Quest 3S fin 2024. Toujours selon Bloomberg, l’entreprise a décidé de lever le pied sur les dépenses : elle va supprimer 1 000 postes dans son « Reality Labs », en charge des produits VR et liés au métavers. L’idée est de rediriger les dépenses vers le secteur qui marche, à savoir les lunettes IA. Plusieurs studios de jeux VR de Meta ont été directement touchés, l’entreprise ayant fermé Armature Studio, Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) et Twisted Pixel (Marvel’s Deadpool VR).

Mais alors, le métavers est-il mort et enterré ? Meta va-t-elle de nouveau changer de nom pour refléter sa dernière marotte ? Non ! Le CTO de Meta Andrew Bosworth a annoncé dans un mémo interne que les efforts sur le métavers allaient désormais se concentrer sur… la version mobile. La déclinaison VR va passer au second plan, l’ambition étant maintenant de « redoubler d'efforts pour offrir les meilleures expériences Horizon et les meilleurs outils de création IA sur mobile ».

Les ressources et les équipes vont être redirigées « presque exclusivement vers le mobile » pour accélérer le déploiement d’Horizon, une sorte de jeu avec différents minijeux plus proche d’un Fortnite que de Ready Player One. En parallèle, Meta n’arrête pas ses investissements dans le domaine de l’IA. Mark Zuckerberg a récemment annoncé Meta Compute, une « initiative de haut niveau » visant à « construire des dizaines de gigawatts au cours de cette décennie, et des centaines de gigawatts ou plus à terme ».

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