iOS 17.2 bêta 2 introduit l'enregistrement de vidéos spatiales sur iPhone 15 Pro pour le Vision Pro

Stéphane Moussie |

Apple assemble les dernières pièces du grand puzzle Vision Pro. La seconde bêta d'iOS 17.2 permet maintenant aux iPhone 15 Pro d'enregistrer des vidéos spatiales spécialement pensées pour le casque.

Ce nouveau mode d'enregistrement est à débloquer dans Réglages > Appareil photo > Formats > Vidéo spatiale pour l'Apple Vision Pro. Pour filmer dans ce mode, une fois l'app Appareil photo ouverte à la section vidéo, il faut appuyer sur l'icône représentant le Vision Pro en bas à gauche de l'écran.

Pour un résultat optimal, l'iPhone doit être tenu en orientation paysage — l'orientation normale pour une vidéo, me direz-vous. Apple recommande aussi de bien stabiliser le terminal. La caméra principale et la caméra ultra grand-angle sont utilisées simultanément pour capturer l'effet de profondeur.

D'après notre petit essai, ce mode impose également de ne pas filmer de trop près le sujet principal. Quand l'iPhone est à moins d'un demi-mètre environ du sujet, le message « éloignez-vous » s'affiche à l'écran.

Une minute de vidéo spatiale pèse environ 130 Mo. Les vidéos spatiales sont enregistrées au format HEVC en 1080p à 30 i/s. Il n'y a pas d'options pour changer la définition ou le nombre d'images.

Les vidéos spatiales sont lisibles sur iPhone, iPad, Mac et tous les autres appareils traditionnels, mais seulement en 2D évidemment. Pour les visionner en 3D, il faudra débourser 3 499 $ pour s'offrir un Vision Pro.

Prêt à regarder vos films de vacances en 3D avec un Vision Pro ? Image Apple.

avatar R-APPLE-R | 

Super !! Le temps que je fasse les vidéos j’aurais peut être le temps d’économiser pour m’acheter le Vision Pro 😈

avatar bidibout | 

Vidéos spatiales rien que ça, c'est de la 3D quoi. Cette manie de toujours vouloir utiliser des termes pompeux...

avatar stefhan | 

Heureusement qu'il existe ces termes car comment sinon on différencierait une vidéo réalisée en imagerie de synthèse – en trois dimensions donc – ou une vidéo spatiale – positionnée dans l'espace donc – et nous comprendrions tous de quoi on parle.

avatar Krysten2001 | 

@bidibout

Pas seulement. Le son aussi l’est,…

avatar Labsyb | 

« Pour un résultat optimal, l'iPhone doit être tenu en orientation paysage — l'orientation normale pour une vidéo, me direz-vous »

Rhaaa la provoc 😂

avatar lion.mar | 

@Labsyb

Il n’y as pas de provoc. Qui tourne encore des vidéos verticales. Ça ne ce fait pas si on fait de la qualité

avatar ⚜Dan | 

@lion.mar

Tout ce qu’il y as sur tout les réseaux sociaux sont tourné en verticale..

avatar Encoreplusgrincheux | 

@⚜Dan

C’est vrai et cela prouve encore une fois que ces debilisants ne sont pas gage de qualité.

avatar ⚜Dan | 

@Encoreplusgrincheux

Je dit pas le contraire mais la verticale est pratiquement aussi utilisée que l’horizontal, c’est tout ce que je dis lol

avatar Encoreplusgrincheux | 

@⚜Dan

Entièrement d’accord. Il n’y a qu’a voir, toutes les videos que les cretins ont envoyé aux journalistes et qui passent dans le journal de 20h sont en format vertical. Et le flou d’arrière plan qui reprend la video est d’une classe olympique.

avatar iPop | 

@Encoreplusgrincheux

Le pire étant que les vidéo tremblent, on ne voit pas souvent le sujet car la largeur est courte et ses idiots filment en bougeant constamment.

avatar lion.mar | 

@⚜Dan

Si tu aurais lu mon commentaire jusqu’à la fin, tu aurais vu que j’ai rajouter de qualité.

avatar ⚜Dan | 

@lion.mar

Si tu aurais lus le miens tu aurait compris pourquoi j’ai écrit qu’il y a autant de verticale que d’horizontal. On s’en fou sérieusement j’ai autre chose à faire lol

avatar Labsyb | 

@lion.mar

Ah mais oui : en tant que vieux con je suis bien d’accord.
Sauf qu’on me rétorque quand je fais la remarque que je suis vraiment le vieux con que j’annonce être car in fine la majorité des destinataires de ces vidéos tournées en mode portrait les consomment sur leur smartphone en mode portrait. Alors j’ai qu’à fermer ma gueule et laisser les « genses » faire comme ils le veulent. 🙃

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

Je vois quasiment tout le monde filmer en vertical ^^
Pour les réseaux…

avatar lion.mar | 

@armandgz123

Ça montre que la plupart des personnes ne font plus de qualité mais des vue.

Il y a des standard de cinéma qui doivent être respecter. Tu verra jamais un film filmer en vertical.

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

C’est la façon de faire actuellement, car nos écrans sont utilisés à l’horizontal. C’est tout

Les enregistrements pour les films ou cinémas, c’est complètement autre chose

avatar lion.mar | 

@armandgz123

C’est la façon de faire qui est fausse. Tu sais c’est pas par ce que tout le monde fais un truc ou pense qqch que c’est la vérité. Il faut ouvrir un peu to. Esprit.

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

Je peux te retourner ton commentaire

avatar lion.mar | 

@armandgz123

Les tv ne sont pas en vertical à ce que je sache. Un smartphone n’est pas fais pour regarder du contenu vidéo donc cqfd

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

Les gens consultent ce qu’ils films en majorité sur leur smartphone… CQFD

avatar lion.mar | 

@armandgz123

Mdr

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

Bonne année 2005

avatar lion.mar | 

@armandgz123

Tu es mignon. Bisous.

avatar armandgz123 | 

@lion.mar

😘

avatar Targorn | 

@Labsyb

Ça me rappelle le "Vertical Video Syndrome" :

https://youtu.be/f2picMQC-9E

À part ça, il y a de grandes chances pour que sorte rapidement un petit utilitaire de conversion qui permettra de voir sur les casques VR actuels (Quest, Valve Index, etc...) les vidéos tournées avec l'iPhone 15 Pro...

avatar Simbapple | 

Et il faut un iPhone 15 Pro au minimum sinon impossible d’utiliser tous les autres iPhone ayant un capteur grand angle et ultra angle en même temps et surtout pour filmer en qualité 1080p 30s.

avatar lion.mar | 

@Simbapple

Oui, il y a des limitation technique sur les autres. En même temps si tu peux t’acheter un vision pro. Tu peux aussi t’acheter un iPhone 15 pro. Je ne voit pas où est le problème

avatar Simbapple | 

@lion.mar

Oui carrément 👍

avatar redchou | 

@lion.mar

Limitation technique, comme?

avatar lion.mar | 

@redchou

Le processeur n’est pas le même , les lentille ne sont pas les même, les capacités du téléphone ne sont pas les même.

Bref, je ne vais pas te faire la liste, mais si tu es un noobs, tu as juste besoin de savoir que c’est du à des limitations techniques.

Bonne journée

avatar redchou | 

@lion.mar

Rien qui empêche de faire des vidéos spatiale sauf à prendre les gens pour des c***.
Mdr, on dirait un VP d’Apple qui essaye d’expliquer que 8Go sur Mac c’est 16Go sur Windows… 🤣

avatar lion.mar | 

@redchou

On vois surtout que tu n’y connais rien à la technique employée pour Apple. Tu ne connais pas ma position et ce que je sais. Ne juge pas.

avatar redchou | 

@lion.mar

Ouai, fin de la part d’un mec qui traite les gens de noobs sans les connaître non plus, comme les débiles du net pouvait le faire il y a 25 ans, si t’es pas capable de donné des arguments plus solide que l’iPhone 15 est magique et c’est pas un iPhone 14, ton avis de spécialiste m’intéresse pas tellement.

avatar lion.mar | 

@redchou

Noobs n’est pas une insulte.

Tu as le droit de ne pas t’y connaître cela ne fait pas de toi qqun de bête.

Dsl mis les raisons sont tellement complexes que je n’ai pas le temps de te les expliquer.

Mais soit assuré que il y a de vrais raisons qui justifie l’impossibilité de l’utiliser sur les anciens iPhone.

avatar redchou | 

@lion.mar

Non mais pour faire des commentaires avec aucune info intéressante, ne perds pas ton temps précieux pour me faire perdre le mien.
Tu supputes sur les capacités de tes interlocuteurs, ce que je ne me permet pas. À partir de là, sauf si tu n’as pas un truc intéressant à dire, ne dis rien (pour rester poli).
J’ai de gros doutes sur tes capacités vu le niveau de la discussion et de tes arguments.
Quand on voit le nombre de limitation artificielle mis en place par Apple, sortir que « d’ancien iPhone » ne pourrait pas faire des vidéos spatiales pour des raisons d’optique et de CPU, c’est vraiment se foutre de la gueule du monde.

avatar 3083remi | 

Ah, il était temps… 😅

avatar Ithør | 

Bref !… Une fonction qui aurait pu attendre iOS 17.6 !… Voir plus !

avatar Ithør | 

On aurait préféré des fonctions plus avancées pour le nouveau bouton action, la résolution de davantage de bugs, la compatibilité d’Airplay avec les VPN (une tannée avec Nord VPN !), un Siri tout simplement intelligent !…

avatar serenity | 

Dommage que le visionnage de ces vidéos ne puisse pas se faire en mode « spatial » sur un iPad ou iPhone. Avec le gyroscope et accéléromètre, on devrait pouvoir changer légèrement l’angle de la vidéo en inclinant l’appareil. Sans parler de FaceID qui est capable de suivre la position du regard et du visage.

Mais évidemment, c’est plus important de vendre des Apple Vision…

avatar mat16963 | 

@serenity

C’est totalement ça…

avatar Targorn | 

@serenity

Accéléromètre, gyroscope ou Face ID ne changeront absolument rien au fait qu'il faut deux écrans (un pour chaque oeil) pour percevoir la 3D ( l'axe z).

avatar serenity | 

@Targorn

Pas du tout, je parle de l’effet de parallaxe et du changement de perspective lorsqu’on regarde l’écran depuis des angles différents.

iOS 7 introduisait ces effets par exemple dans Safari lorsqu’on survolait les onglets ouverts : on pouvait alors voir plus ou moins un onglet en inclinant le téléphone vers l’avant ou l’arrière.

Exemples en vidéo ici :
1. https://youtu.be/ywlETLIIvX4?si=LNZviflAdlvEZPOW
2. https://youtu.be/gurpi1JBpKM?si=9FW9RnAG9BKM3nzB

avatar Targorn | 

@serenity

Je comprends bien, mais l'effet parallaxe n'a rien à voir avec des vidéos/contenus 3D qui sont en VR, c'est à dire des contenus affichés en (vrai) relief sur trois axes et avec un positional tracking sur 6 axes (le parallaxe sur iPhone, comme dans les vidéos que tu cites en exemple, est calculé sur 3 axes grâce au gyroscope).

Or tu parlais précisément, et c'est pour ça que je me suis permis d'intervenir, du fait que le "visionnage de ces vidéos ne puisse pas se faire en mode « spatial » sur un iPad ou iPhone".

Le mode spatial en question (de la VR en clair) ne sera jamais accessible autrement que par un dispositif capable de délivrer une image différente à chaque oeil.

Par ailleurs, j'imagine, il y aurait une sacrée différence entre le calcul nécessaire pour afficher une image fixe en parallaxe et celui nécessaire pour calculer une vidéo. Quand bien même il serait possible de donner un léger effet à cette vidéo, ça serait au prix de calculs en temps réels qui serait considérables, même en 30fps. Le tout pour un résultat qui ne serait toujours pas de la VR.

Les vidéos "spatiales" tournées par un iPhone seront visualisables sur celui-ci en affichant une des deux images (l'oeil droit ou l'oeil gauche) après redressage, comme on le fait sur les casques VR qui ont un retour extérieur (le Vision Pro en aura d'ailleurs un par AirPlay).

avatar serenity | 

@Targorn

D’accord pour le fait que le calcul ne soit pas le même. Mais pas d’accord sur le fait que ça soit trop compliqué. Quand on voit le pipeline qui traite les images du capteur pour ne prendre qu’une « simple » photo, ça fait longtemps qu’on n’est plus dans des traitements simples. Un traitement consistant à découper une image sur l’axe Z pour ensuite déplacer légèrement chaque découpe en fonction de l’angle de vision devrait largement être dans les cordes.

avatar Targorn | 

@serenity

Tu as raison, la puissance est disponible ou le sera un jour. Le problème c'est que même avec toute la puissance du monde tu n'arriveras pas, à partir de deux images planes (l'oeil droit et gauche de la vidéo), à donner un effet de profondeur, tant que les deux yeux verront la même image (celle de l'iPhone).

Et je vois très bien ce que tu veux dire mais ce n'est pas possible. Les exemples de parallaxes que tu donnes dans les liens plus haut sont possibles parce qu'il est permis de bouger la caméra (virtuelle) de la scène 3D à posteriori (en l'asservissant au mouvement de l'iPhone par le biais du gyroscope). Mais ça ce n'est pas possible avec une vidéo. Tu ne peux pas bouger la caméra après coup.

Ce qui a été filmé est figé pour toujours. L'éventuelle solution (de ouf), pour inverser cet état de fait, serait d'avoir les données 3D de l'environnement (grâce au LIDAR), de reconstituer celui-ci en polygones pour ensuite venir plaquer les textures comme les visages, la couleur du mur, etc... (c'est, si je ne dis pas de bêtises, le principe même de la photogrammétrie, mais ce n'est pas ce que sera une vidéo "spatiale"). Donc en résumé ça serait réinventer la roue pour un résultat qui serait à priori assez médiocre par rapport à la vidéo originale.

Ca me rappelle une démo en vidéo, sur le premier PSVR, d'un violoniste (Joshua Bell) où on pouvait se déplacer dans la scène. Mais en réalité ce n'était pas une vidéo mais un savant mélange d'un environnement 3D rendu en photogrammétrie et dans lequel avait été incrusté le violoniste qui avait été filmé sous plusieurs angles.

https://www.etr.fr/test/4703-joshua-bell-vr-l-impressionnante-premiere-veritable-quot-video-vr-quot-sur-le-playstation-vr.html

Là oui, on pourrait imaginer faire ce que tu dis. C'est à dire remplacer le positional tracking du casque par celui de l'iPhone grâce au gyroscope. Mais ça non plus ce n'est pas ce que seront les vidéos spatiales du Vision Pro qui seront que de simples vidéos 3D. De simples vidéos où le coté "spatial" sera dû au fait que tu pourras percevoir l'axe z, donc la profondeur, ce qui n'est possible, encore une fois, que si chaque oeil reçoit sa propre image.

Qu'Apple soit une méchante société capitaliste qui veut vendre des Apple Vision Pro, ou pas, n'y changera rien 😉

avatar tmarques | 

@Targorn

Un des meilleurs commentaires sur cette news, et sur toutes les news du mois également. Ça relève le niveau, merci !

avatar Targorn | 

@tmarques

Merci (même si ce n'est pas très gentil pour les autres commentateurs).

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