Apple Vision Pro : le casque de réalité mixte d'Apple existe bel et bien !

Félix Cattafesta |

On s'y attendait, c'est maintenant officiel : Apple a bien présenté un casque de réalité mixte. Comme le voulaient les rumeurs, l'appareil ressemble à des grosses lunettes de ski en verre. Tim Cook le décrit comme un nouveau type d'ordinateur fusionnant le monde virtuel et réel. On pourra donc continuer de voir son salon ou son environnement tout en l'utilisant.

Le casque est noir et plutôt rond, avec plein de capteurs partout. À son sommet, on trouvera une couronne digitale similaire à celle des AirPods Max. Pas de manette ou de télécommande, on pourra contrôler le casque à l'aide de ses yeux, de ses mains ou de sa voix. On peut lever les doigts pour faire défiler l'interface, et Siri sera un élément important (il faudra lui dicter des éléments dans un champ de texte). Apple Vision Pro est compatible avec les périphériques Apple comme les claviers et autres trackpads, et même avec les manettes.

Cupertino explique avoir travaillé de nombreuses années sur ce projet et utiliser les matériaux les plus solides et les plus légers possible. L'avant est en verre, et sert d'écran et à cacher des caméras. Tout est arrondi et compact, avec énormément de capteurs. Le cadre est en aluminium, et une solution a été trouvée pour les porteurs de lunettes avec une correction pour les yeux. La sangle du casque est flexible et peut s'adapter aux différentes formes de tête.

Côté écran, Apple a misé sur deux dalles micro-OLED affichant 23 millions de pixels : plus qu'un écran 4K par œil ! On peut ainsi avoir de la vraie 4K HDR. Le texte est parfaitement lisible, ce qui était essentiel. Le casque pourra soit être alimenté à part pour tenir toute la journée, soit associé à une batterie externe pour deux heures d'autonomie. Cela évite d'avoir à porter une batterie sur le visage et de faire chauffer l'appareil.

Sous le capot, l'OS n'est pas xrOS mais visionOS. Apple a intégré plusieurs caméras et un Lidar qui va « créer une carte 3D de votre environnement », tandis que des caméras internes suivent les yeux de l'utilisateur. Apple a aussi soigné le son avec un système de pods audio qui génèrent un son spatial permettant de tromper le cerveau, comme s'il venait de la pièce. Il faut évidemment pas mal de puissance pour gérer tous ces capteurs, c'est pour cela qu'on trouvera une puce M2 ainsi qu'une toute nouvelle puce R1 chargée de gérer le matériel supplémentaire.

Comme le voulaient les rumeurs, un écran à l'avant du casque montre les yeux de l'utilisateur afin de moins l'isoler. Apple appelle cela « l'EyeSight » (en référence à la caméra iSight), et cet écran traduira par exemple si l'utilisateur est occupé ou disponible. Le porteur verra également les autres membres du foyer arriver s'ils s'approchent de lui pour discuter.

Les éléments de l'interface apparaissent sous les yeux de l'utilisateur, dans une sorte de grille d'applications flottante. On pourra ouvrir et « poser » ses applications où l'on veut devant soi avant de les redimensionner. Évidemment, Apple a bien peaufiné les effets avec des ombres et de jolis effets 3D. La couronne digitale permet de passer du monde réel à un monde virtuel et de s'entourer d'un « environnement immersif » (on pourra par exemple se retrouver au milieu des montagnes, comme une sorte de fond d'écran en VR à 360°).

Et à quoi ça sert ? Apple met en avant des applications comme les visioconférences ou le visionnage de contenu dans Photos ou Apple TV+. Le casque peut aussi enregistrer une vidéo grâce à un bouton dédié : les yeux apparaitront sur l'écran de l'appareil pour montrer que l'on enregistre. En mode lecture, les vidéos apparaissent en grand format pour une expérience immersive.

L'Apple Vision Pro semble pensé pour le visionnage de vidéo. Pendant sa présentation, Apple a mis en avant des films 3D et montre qu'il sera possible de se retrouver dans une sorte de home cinéma personnel avec un énorme écran devant soi. Les invités aux appels FaceTime apparaîtront en grand format et l'audio sera reproduit de manière précise dans la pièce avec l'audio spatial. Les jeux Apple Arcade sont aussi sollicités : plus de 100 jeux seront compatibles avec l’Apple Vision Pro dès le premier jour.

L'App Store du casque.

Disney sera de la partie pour fournir du contenu, avec Disney+ disponible dès la sortie. National Geographic apportera du contenu 3D, et on pourra par exemple faire apparaître Mickey dans son salon. L'entreprise vante aussi des expériences avec les parcs Disney ou des séries Marvel.

Le casque est toujours synchronisé avec vos iPhone, iPad, Mac (tout passe par iCloud). Le Mac peut entrer dans l'univers de Vision Pro : il suffit de regarder son ordinateur pour afficher son écran n'importe où, en 4K, et on peut l'utiliser à côté des apps natives du casque. Celles-ci auront droit à leur propre App Store dédié, avec Things, Pinterest, ESPN, Pixelmator et d’autres qui seront disponibles. On a pu voir passer Word, Excel et Teams pendant la vidéo de présentation, et Apple promet plus d'informations pendant la WWDC.

OpticID va permettre d'identifier le porteur du casque, ce qui permettra de déverrouiller l'engin ou d'effectuer un paiement avec Apple Pay. C'est le successeur de Face ID. Il se base sur votre iris, qui vraiment est unique, même entre jumeaux. Apple ajoute avoir bien pensé à la sécurité et faire tout en local. Le casque sera lancé à 3 499 $ (🤯), et disponible à partir de l'année prochaine. Attention, la sortie initiale est réservée aux États-Unis, les autres pays suivront par la suite, sans précision à ce stade sur le calendrier.


avatar misterbrown | 

@UraniumB

Ben non. Tu ne partage rien avec ce casque.
Le poids, l’encombrement.
Ils n’ont rien tué du home cinéma

avatar UraniumB | 

@misterbrown

Qui vivra verra. Ce sera démocratisé.

avatar MacGruber | 

Parler au personnes réellement autour de soit avec ça sur le pif sera super impoli.

Pourra-t-on streamer une vidéo depuis une app tierce (ex : player extreme) ?
Si oui, par quel biais ? Wifi ? (Bonjour l’autonomie)

Bon sang ! Ce prix ! 😲

avatar monsieurg33K | 

@MacGruber

Il y a bien des gens qui parlent avec les AirPods dans les oreilles en mode transparence, c’est de plus en plus courant.

avatar MacGruber | 

@monsieurg33K

Certes, c’est toutefois moins visible… Là ça fait vraiment genre : « tu vois pas que suis occupé ? »

avatar BleuRooster | 

@monsieurg33K

Des gens irrespectueux!

avatar Sindanarie | 

Et il n’y aura même pas un câble MagSafe !

avatar Darkgam3rz | 

Juste hallucinant le truc !!!!!

avatar GregDel | 

Est-il important de préciser que son usage au volant sera interdit ??!😂

avatar _QJ_ | 

@GregDel

Hahaha. J’ai bien ris. Merci 🤩

avatar xavier25 | 

Ben en fait le prix rend acceptable celui du mbp pro… blague à part, la force d’Apple c’est d’innover et proposer de nouveaux usages. Je vois l’innovation matérielle mais je ne vois pas de nouveaux usages par rapport à mon pauvre quest 2. La force de ces casques sera prouvée lorsqu’ils ne seront plus des.. casques. En attendant c’est pénible à porter si bien qu’on finit par les mettre dans un tiroir…

avatar VanZoo | 

La gestion par les yeux et les doigts, c’est génial comme Iris ID et le mélange d’AR et de VR !

Ce n’est que le début !

Se rappeler que le 1er IPhone ne faisait presque rien de plus que les autres.

avatar abalem | 

@VanZoo

Que lesquels autres, à l’époque de l’iPhone 1?

avatar Vanton | 

@abalem

Que ses concurrents. Et c’est vrai. Un Nokia ou un Sony moyenne gamme de l’époque étaient meilleurs sur la plupart des composants. J’avais un téléphone Nokia 3G avec un capteur arrière et caméra avant pour appels vidéo un an avant le premier iPhone qui n’était que Edge, avec un appareil photo même pas capable de filmer… Il a fallu attendre le 4 pour avoir FaceTime !

La vraie force de l’iPhone c’était son interface incroyable. Le téléphone était d’une simplicité enfantine. Tout était rapide, bien pensé. Et Safari enfonçait la concurrence en ouvrant grand les portes de l’internet mobile grâce à l’écran tactile qui manquait aux concurrents.

avatar mushu | 

3500$ ca fait mal au cul quand meme. Par contre le stockage est de combien ainsi que la ram ?

avatar Tetaroide Bleu | 

Si les promesses sont tenues, le prix ne me choque pas tant que ça. Ce qui ne veut pas dire que je n'attendrai pas une version moins chère et moins volumineuse.

avatar Paquito06 | 

@Tetaroide Bleu

“Si les promesses sont tenues, le prix ne me choque pas tant que ça. Ce qui ne veut pas dire que je n'attendrai pas une version moins chère et moins volumineuse. “

C’est exactement ce qu’a fait Meta avec le Quest Pro, lancé a $1,800. Comme c’est un concentré de technologie onereux, ils sortent le Quest 3, bien plus abordable pour le grand public, et reservent le Pro, aux professionnels.
Faut pas qu’apple en sorte une nouvelle version chaque annee 🤣

avatar VanZoo | 

Vous n’avez pas l’argent ? Bossez plus ou battez-vous contre le capitalisme !
Ou taisez-vous !

avatar teuts | 

Une fois que tu vois la ressemblance avec des minions… tu ne peux plus ne plus la voir.

avatar SebKyz | 

J’ai qu’une hâte c’est de l’essayer. Ils me l’ont bien vendus et même si hors de prix c’est tellement impressionnant de voir ça !!

avatar jopaone | 

Clairement, quasi toutes les présentations des cas d’usage mettaient en scène des gens seuls chez eux. Et le peu d’interactions avec des êtres humains via les faux-yeux-flippants sur la façade du device , au secours 😵‍💫

avatar VanZoo | 

@jopaone

Il y a autant d’interactions humaines possibles que lorsque tu es devant ton écran.
C’est même mieux, la personne vient passer devant l’image, ce qui n’est pas possible avec un écran réel.

avatar DrStax | 

@VanZoo

« … ce qui n’est pas possible avec un écran réel. »

Vous en êtes vraiment sûr ? 🤦‍♂️

avatar VanZoo | 

@DrStax

Oui réfléchis !

avatar DrStax | 

@VanZoo

Mettez vous devant votre télé ou autre et réfléchissez. Ça peut vous faire du bien. Bon j’admet que si on colle ses yeux à quelques millimètre de l’écran votre affirmation est vrai 🙃

avatar abalem | 

@VanZoo

Mais LOL 😂

avatar Quentin-Gabriel | 

@jopaone

Je me suis fait exactement la même réflexion. Ça saute aux yeux (si je puis dire).

avatar Vanton | 

@Quentin-Gabriel

Pareil… La plupart du temps on voyait des gens seuls. Et les quelques exemples en famille avaient quelque chose d’étrange.

avatar nonameboy | 

Il ne manque plus que le tuba 😂😂😂

avatar vincentn | 

Outre la fiche technique (quid du poids), dans les quelques points que j’ai relevé et que je suis curieux de voir et de tester :
Les vidéos « 3D » souvenirs à la Black Mirror (Est-ce que l’iPhone proposera de filmer ce type de vidéo à l’avenir ?)
Le persona, à des années lumières de ce que propose Meta.
La sensibilité du contrôle par les gestes (pas besoin d’avoir les bras levés devant soi)
Le bruit car ils disent quasiment silencieux mais pas complètement.
Le système audio spatial.
L’affichage des yeux.
La privacy autour de l’EyeTracking.
Et puis, il est facile d’imaginer une itération plus « bas de gamme » et moins chère en 2025 (suppression du système audio, etc.)

avatar Mogwolff | 

Quelqu’un a compris comment cela fonctionne pour les porteurs de lunette ? Je n’ai pas compris.

avatar Quentin-Gabriel | 

@Mogwolff

Pour les porteurs de lunettes, il faut se faire opérer des yeux, et s’il te reste un peu de monnaie tu peux acheter un casque 🤓

avatar monsieurg33K | 

@Mogwolff

Pas sûr mais j’ai l’impression qu’il faudra aller en Apple Store (d’où un lancement uniquement au US) pour avoir quelque chose de personnalisée.

avatar Vanton | 

@Mogwolff

Tu ne peux pas porter tes lunettes. Tu dois faire faire des verres adaptés à ta vue que tu peux installer sur le casque.

avatar Paquito06 | 

@Vanton

“Tu ne peux pas porter tes lunettes. Tu dois faire faire des verres adaptés à ta vue que tu peux installer sur le casque.”

Il n’y a pas de “spacer”, comme ca peut etre le cas pour les Oculus? (Assez large pour garder ses lunettes)

avatar jopaone | 

Ça sent le « Vision Air » plus fin et à moitié prix en 2026 😏

avatar vidok91 | 

Il manque des essuie-glaces, vous trouvez pas ?

avatar Mike Mac | 

C’est super folichon * !

Avec mon casque Vision Pro vissé sur la tête, je peux même communiquer avec ma fille, partager des gâteaux et faire des passes de foot avec elle, tout en réalisant les plans de mon futur voilier. De plus, grâce a la restitution de 3D d’Apple, son avatar a une tête de créature quasi non binaire. Tellement présente dans cet espace clos, comme si elle était près de moi. Welcome new world !

Bientôt je pourrais faire mon tour du monde en solitaire. Et grâce aux technologies Apple concentrées dans mon casque,, je pourrais encore et toujours dialoguer avec ma fille mais aussi avec les dauphins, zigzaguer autour des icebergs d’où jaillira l’eau pure qui abreuvera mon bateau tandis que Paul Émile Victor et le commandant Cousteau me fourniront leurs précieux conseils d’aventuriers dans un échange quasi réel. Que de belles soirées à fond de cale à mater en 4K x2 Titanic, Masters et commanders, ou Pirates des Caraïbes jouant du sabre et du fleuret avec ma canne à pêche.

« Je suis le maître du monde ! »

Attention à ne pas faire de trous dans la coque avec mon harpon quand je jouerais au capitaine Crochet…

* Amazing !

avatar mat16963 | 

J’ai été bluffé (alors que l’idée me plaisait pas du tout)… jusqu’ à ce que je voie le prix… ça m’a tout de suite refroidi…
Et quand même un sentiment étrange à la black mirror tout au long de cette présentation…

avatar 0MiguelAnge0 | 

L’action Apple perd presque 1% en ce moment après avoir battu son plus haut il y a quelques heures….

avatar abalem | 

@0MiguelAnge0

Normal… 🤷‍♂️

avatar Phantom | 

Je suis toujours très étonné de voir que même les technophiles n'arrivent pas à voir le potentiel immense qu'il y'a dans les technologies AR / MR / VR.

Je trouve dommage de juger toute une techno d'avenir en se basant sur sa forme actuelle, alors que c'est surtout le potentiel qu'il faut prendre en compte. Et même si la technologie ne devient pas mature avant 10 voir 20 ans, le jour où ça sera le cas, ça sera clairement un game changer pour pas mal de secteurs.

Je vais essayer d'argumenter en 2 parties. D'un côté le potentiel que ça peut avoir dans ma vie pro, et de l'autre ma vie perso.

Du côté pro, je suis chef d'équipe dans le BTP, plus précisément en plomberie. On réalise que des gros chantiers principalement dans le tertiaire.

Arrivé dans un nouveau chantier, ma première tâche consiste à contrôler les passages de tuyauteries.
Deuxième tâche, tracer tous les réseaux de tuyauteries, le moindre collier, pour que mes collègues puissent placer les supports, et ensuite poser la tuyauterie.

À l'heure actuelle, on bosse encore comme dans les années 90, avec de simples plans 2D, kutsch et cordex. Le laser étant le seul outil qu'on possède en plus par rapport à 30 ans en arrière. Je vous laisse deviner le nombre élevé d'erreurs humaines, que ce soit les ouvriers sur le terrain ou les problèmes de coordination/communication entre les différents bureaux d'études. Ce qui fait que c'est tout le temps la pagaille sur les chantiers, et les délais qui ne font qu'explosés. On rajoute à ça ley manque de mains d’œuvres qui se fait de plus en plus ressentir, il est urgent d'intervenir pour éviter que le secteur de casse la gueule.

De mon point de vue, je pense qu’accélérer la numérisation du monde du BTP via le BIM ( maquette numérique avec Plans en 3D, cloud etc... ) peut " sauver " le secteur. Il est impératif que ça se développe le plus rapidement possible.
La maquette numérique combiné aux technologies VR / MR à le potentiel d'être un game changer pour toute l'industrie.
Voici ce qui existe déjà via le casque Hololens de Microsoft pour ceux qui veulent se faire une idée :
https://www.youtube.com/results?search_query=xyz+reality
https://www.youtube.com/results?search_query=trimble+xr

Je parle uniquement de ce que je connais, mais on peut aussi facilement imaginer le potentiel dans d'autres secteurs d'ingénierie, dans la médecine, l'éducation, les formations, tous les métiers qui demandent de la collaboration etc..
Et tout ça date de quelques années. J'ai hâte de voir ce que ça va donner avec le casque d'Apple qui est normalement bien plus performant.

Je ne possède aucun produit Apple, je suis entièrement dans l'écosystème de Google. Ce casque me hype car Apple a toujours réussi à imposer ses produits à un large public, et arrivent également à rapidement fédérer les développeurs sur leurs nouveau projets. J'espère que ça sera le cas pour ce futur produit. Ça va permettre de faire connaître ces technologies au grand public, en attendant l'appareil équivalent que préparent Google, Qualcomm et Samsung : https://www.androidauthority.com/samsung-xr-headset-3322471/

Du côté de ma vie perso, quand j'ai du temps libre, je compose de la musique avec FL Studio ou Studio One Pro. Les techs VR et MR ont un énorme potentiel la aussi. Pour la VR, je m'imagine déjà créer mon propre véritable studio en VR, me balader librement à l'intérieur, collaborer avec des artistes des 4 coins du monde en temps réel avec des avatars réalistes et avec une vraie sensation de présence. Faire des prods en MR aussi serait top, avec les instruments virtuels, clavier midi virtuel, tables de mixage et tout devant soi et interagir avec.🔥🔥
Il est facile de deviner que Logic Pro sera porté dans les années à venir.

Sans oublier tout le côté loisirs beaucoup plus immersif, gaming, rencontres sportives, cinéma, sport, et j'en passe.

J'imagine que dans 5-6 ans l'écosystème applicatif autour de ces technologies sera très bien garnis que ce soit du côté d'Apple ou de Google.

avatar Paquito06 | 

@Phantom

Pour ton industrie, secteur d’activite, l’AR/VR c’est le feu. Comme je fais un peu d’immobilier pour passer le temps le weekend (je vends des maisons a mes heures perdues quoi), je fais aussi visiter en AR/VR a distance, ou echange avec des architectes d’interieur avec le Quest Pro. Ils adorent. Alors pour la construction, ca va etre un kiff.

avatar Phantom | 

Exactement. Idem pour les commerciaux, créer des boutiques/expositions virtuelles peut aider à se développer.

Tu utilises quel app avec le Meta Quest Pro ?

avatar Paquito06 | 

@Phantom

“Exactement. Idem pour les commerciaux, créer des boutiques/expositions virtuelles peut aider à se développer.
Tu utilises quel app avec le Meta Quest Pro ?”

Pour l’immo, home vr:
https://sidequestvr.com/app/7691/homevr
Mais apres de tps en tps virtual desktop ou sketch quand je perds pas trop mon temps sur beat saber lol
Je fais surtout du debuggage, car me femme est ingé infrastructure au reality labs, c’est pour ca que j’ai qq quest a tester 😆

avatar Gotmilker | 

@Phantom

Sauf que cette technologie n’est pas du tout nouvelle.
Elle était déjà dispo pour le grand public au début des années 90 et elle a complètement flopée. Oculus a relancé la notion de casque il y a une dizaine d’années sauf qu’en 30 ans il ne s’est absolument rien passé. Donc la maturité dont tu parles elle tiens lieu du marché et si une nouvelle fois cette technologie ne rencontre pas son public alors on attendra encore 30 ans. Mais ce qui est sûr c’est que ce n’est pas Apple qui va démocratiser les usages en proposant un casque à 4000€.

avatar Phantom | 

N'étant pas Pro Apple du tout et c'est même l'inverse, je pense que c'est justement l'entreprise parfaite pour faire décoller le secteur.

La ou je suis énormément confiant c'est qu'Apple a toujours su séduire les développeurs avec tous leurs nouveaux projets/OS. Iphone, Ipad, Apple Watch, Apple TV, et dernièrement la transition Intel - Apple Silicon.

Bien que j'aime beaucoup Google, jamais ils n'auraient pu se débarrasser d'Intel comme l'ont fait Apple en si peu de temps, et encore moins Microsoft qui a eu pas mal d'échecs dans ce domaine.

L'histoire se répète. Il y'a de très très fortes chances que les développeurs suivent Apple encore une fois. On verra débarquer pas mal d'applications dans les années à venir j'en suis persuadé.

Pour ce qui est du tarif, pour le grand public ça va être compliqué sans un casque plus abordable je te l'accorde. Mais pour le monde Pro 4000€ c'est pas délirant.

Si au lieu de mettre une semaine pour tracer et expliquer aux gars, je peux le faire en une matinée, le prix sera vert justifié. Au début, tout le monde dans une équipe n'est pas obligée d'avoir le casque. Il peut très bien y en avoir qu'un pour toute une équipe, avec quelqu'un former pour qui s'occupe que de cette partie.

Dans tous les cas la production de masses c'est pas pour tout de suite. Hâte de tester ça en Apple Store

avatar Yotsuya | 

@Phantom

Franchement très intéressant votre commentaire. Moi aussi j'ai tendance à voir le potentiel, j'avais pas pensé au btp. Même ecologiquement ce serait remarquable !

avatar Phantom | 

Encore aujourd'hui sur le chantier je pensais à cette techno et comment ça faciliterait grandement le boulot, hâte que ça se démocratise.

Il y'a certainement pas mal d'usages qui vont voir le jour qu'on imagine pas encore.

avatar robertodino | 

N’ayant pas de soucis d’argent je vais m’en offrir deux ❤️😍. J’ai hâte

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