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visionOS 26.4 : Apple active le streaming fovéal via CloudXR pour des apps et des jeux plus fluides

Félix Cattafesta

mercredi 18 février à 12:57

Apple Vision

La première bêta de visionOS 26.4 cache une nouveauté intéressante : la prise en charge du « streaming fovéal » pour les apps comme les jeux. La nouveauté est décrite dans les notes de mise à jour disponibles sur le site d’Apple. « visionOS 26.4 prend en charge NVIDIA CloudXR avec streaming fovéal, permettant aux applications d'afficher du contenu immersif haute résolution et à faible latence sur Apple Vision Pro », indique Cupertino.

Image WatchGeneration

La technologie de rendu fovéal vise à concentrer la puissance de calcul et la qualité d’image spécifiquement sur ce que regarde l’utilisateur, déchargeant le reste pour obtenir de meilleures performances. L’idée est d’exploiter le suivi des yeux pour ajuster dynamiquement la qualité du flux en fonction de la zone approximative du regard, afin de limiter la bande passante et la latence sans sacrifier la netteté au centre de la vision.

De son côté, CloudXR est une solution de streaming en réalité mixte de NVIDIA : l’app peut être rendue sur une machine distante (PC/serveur avec GPU) puis l’image est diffusée vers le casque, qui renvoie en retour les mouvements et interactions. La Pomme explique :

Le streaming fovéal permet à votre appareil de streamer du contenu de haute qualité uniquement lorsque cela est nécessaire, en fonction des informations relatives à la zone approximative où se trouve le regard de l'utilisateur, garantissant ainsi des performances optimales. Sur Apple Vision Pro, vous pouvez également superposer du contenu spatial natif au contenu diffusé.

Apple cite l’exemple d’un jeu de course pouvant rendre sur l’appareil les jauges à l'intérieur de la voiture grâce à RealityKit, mais streamer l'environnement extérieur qui sollicite fortement le processeur. Elle évoque également un simulateur de vol pouvant rendre un cockpit grâce à la puissance du Vision Pro et streamant en continu un paysage gourmand en ressources.

CloudXR est utilisé dans le monde de la VR, et l’idée d’Apple semble être de faciliter l’arrivée de jeux sur son casque. Une telle technologie pourrait intéresser les studios, qui ne sont pas nombreux à avoir adapté leurs gros titres pour la plateforme d’Apple. Reste à voir si Cupertino va concrétiser ces efforts. Elle a par exemple annoncé que visionOS 26 était compatible avec les manettes PSVR2… qui ne sont vendues à l’unité que sur l’Apple Store français pour le moment, là où elle le sont outre-Atlantique.

iOS 26.4 : Santé met en avant l’heure de coucher moyenne sur deux semaines

Félix Cattafesta

mercredi 18 février à 09:40

Santé

L’app Santé met en avant un nouvel indicateur dans iOS 26.4 : la section Sommeil affiche désormais l’heure de coucher moyenne sur deux semaines, ainsi que l’heure de coucher du jour pour la comparer à votre rythme habituel.

Le nouveau point-clé sur iOS 26.4. Image WatchGeneration

Cela marque un changement par rapport à iOS 26.3. Jusqu’à présent, l’app mettait surtout en avant la durée moyenne de sommeil sur les sept derniers jours. Cette donnée reste disponible, mais elle est désormais accompagnée d’un indicateur d’heure de coucher avec une moyenne sur deux semaines et l’heure du jour.

La donnée est planquée au fond de l’app Santé. Si vous voulez jeter un œil, cliquez sur la zone de recherche pour afficher les différentes catégories avant de cliquer sur sommeil puis de nouveau sur sommeil. L’information arrive dans la liste des « points clés ». iOS 26.4 est disponible pour les développeurs et en bêta publique. Son lancement officiel devrait avoir lieu au printemps.

iOS 26.4 apporte un autre changement pour les utilisateurs américains. La section Signes vitaux affiche à nouveau le niveau d’oxygène sanguin dans le graphique proposé chaque jour. La donnée n’était pas présente outre-Atlantique sur iOS 26.3.

Cette absence fait suite au procès opposant Apple à Masimo, une entreprise accusant Cupertino d’avoir violé certains de ses brevets avec l’Apple Watch. Apple avait dû supprimer le suivi de l’oxygène sanguin aux États-Unis début 2024, avant de le remettre en place à l’été 2025. L’affaire suit son cours, et les utilisateurs américains ne peuvent toujours pas mesurer leur SpO2 et voir les résultats directement sur leur montre.

iOS 26.4 : des traces du coach santé IA d’Apple dans la première bêta

Félix Cattafesta

mercredi 18 février à 06:45

Santé

Depuis plusieurs années, les rumeurs voudraient qu’Apple prépare un coach santé se basant sur l’IA. Le projet semblait mal engagé : Mark Gurman affirmait au début du mois que Cupertino avait repoussé le projet aux calendes grecques. Tout n’est pas perdu, et la toute fraîche première bêta d’iOS 26.4 contient du code faisant référence à un mystérieux « Coaching Santé ».

Les lignes de code en question ont été repérées par Macworld. Elles contiennent des références à des « programmes de coaching santé » et à des « plans de santé ». Bien qu'il n'y ait pas encore de fonctionnalité accessible aux utilisateurs, tout cela fait fortement penser aux rumeurs voulant qu’Apple travaille sur un service d'abonnement santé basé sur l'IA.

Santé : Apple revoit sa copie et remise « Health+ » au placard

Santé : Apple revoit sa copie et remise « Health+ » au placard

Cette trouvaille est étonnante, car Mark Gurman semblait sûr de lui en affirmant que le projet avait été mis au placard début 2026. Pourquoi diable Apple ajouterait-elle du code y faisant référence ? Il se peut que Bloomberg se trompe, mais il est aussi probable qu’il s’agisse simplement de lignes de code oubliées. On peut aussi imaginer qu’Apple continue de travailler dessus moins vite en concentrant ses efforts sur d’autres aspects plus urgents comme le nouveau Siri.

En attendant, c’est un indice de plus qui confirme que le projet a existé et qu’il en reste des traces dans iOS 26.4. Un tel concept ferait sens d’un point de vue stratégique, Apple ayant la confiance de ses clients et de nombreuses données de santé grâce à l’Apple Watch. Reste à voir à quoi ressemblera le service une fois lancé.

A quoi ressemblera Health+, le service santé d’Apple ?

A quoi ressemblera Health+, le service santé d’Apple ?

Selon Mark Gurman, Apple viserait une refonte esthétique et structurelle de l’app Santé avec une nouvelle organisation des catégories et une saisie des données simplifiée. La Pomme voulait proposer un suivi alimentaire complet aux côtés de contenu pédagogique animé par des professionnels de santé. Un coach IA moulinerait les données pour proposer des recommandations personnalisées. Gurman expliquait que ce projet, connu en interne sous le nom de code Mulberry, pourrait à terme être intégré brique par brique dans l’app Santé, plutôt que lancé comme un service à part entière.

Pin's avec IA, AirPods avec caméras, lunettes connectées : Bloomberg relance les rumeurs

Pierre Dandumont

mardi 17 février à 22:25

Wearables

Les rumeurs bruissent depuis quelques semaines sur trois nouvelles catégories de produits chez Apple, et — selon Bloomberg — Apple aurait accéléré le développement, pour une sortie en 2027.

Des lunettes connectées

Le premier produit serait une paire de lunettes intelligentes, un peu à la manière de celles de Meta. Elles intégreraient des caméras capables de prendre des photos et des vidéos, et le nom de code du projet est N50. Le développement serait bien avancé : Apple testerait les lunettes dans ses laboratoires, avec une production en masse prévue pour décembre et une sortie en 2027. Tout reposerait sur Siri, avec un système sans écran. Les interactions ne reposeraient que sur les haut-parleurs, les microphones et les caméras.

Meta travaille avec Oakley. Image Oakley.

Apple aurait envisagé au départ un partenariat, mais le choix aurait visiblement été fait de passer sur une conception en interne. Une partie de la technologie dériverait de celle du Vision Pro, notamment pour la détection de l'environnement. Le but serait de proposer un accessoire de haute qualité, avec éventuellement la possibilité de décliner plus tard les lunettes sur plusieurs styles.

Un pin's connecté

Le pin's connecté, lui, ne serait pas autonome. Apple n'aurait pas choisi la voie de l'AI Pin de Humane, et le pendentif serait plutôt une caméra connectée, reliée à un iPhone qui servirait d'interface. Il pourrait soit être accroché à un vêtement (comme un pin's) soit porté autour du cou. Selon nos confrères, le produit s'approcherait plus d'une paire d'AirPods que d'une Apple Watch pour la puissance, et serait donc réellement uniquement un capteur déporté, sans intelligence locale.

Apple n'intégrerait pas de projecteur. Image The Verge.
AI Pin : Apple tenterait le pin’s gonflé à l’IA où Humane a échoué

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Des AirPods avec une caméra

L'idée d'installer une caméra sur l'Apple Watch aurait aussi été évoquée, mais ce serait les AirPods qui gagneraient des caméras. Là encore, l'idée ne serait pas de prendre des photos ou des vidéos, mais de capter les données de l'environnement du porteur pour fournir des informations à Siri.

AirPods Ultra : des caméras, mais pour quoi faire ?

AirPods Ultra : des caméras, mais pour quoi faire ?

Enfin, Mark Gurman évoque certains produits attendus chez Apple. Une version moins onéreuse du casque Vision Pro aurait été abandonnée, au profit des lunettes, mais un HomePod avec un bras robotisé et un écran, un HomePod amélioré et un capteur dédié à la sécurité et la domotique seraient toujours dans les tuyaux.

Source :

Il ponce le boîtier de ses AirPods Pro pour le rendre mat et éviter les traces de doigts

Félix Cattafesta

mardi 17 février à 10:42

Audio

Vous n’appréciez pas vraiment l’aspect brillant de votre boîtier d’AirPods ? L’utilisateur de Reddit u/Dust-by-Monday non plus. En ayant assez des traces de doigts, il s’est amusé à enlever la finition brillante à l'aide de papier de verre pour un rendu plus mat.

Image u/Dust-by-Monday

L’utilisateur a partagé des photos de son boîtier de recharge poncé à côté de la version standard : la différence est frappante. Il explique avoir pour cela utilisé un papier abrasif de grain 1 000 jusqu’à obtenir une texture mate qui devrait moins retenir les traces de doigts et la poussière.

Le produit fini est « soyeux » et « lisse » au toucher selon lui. Il assure avoir fait ça à la main, en mouvements circulaires, et ne voir aucune rayure. Le nettoyage devrait également être beaucoup plus simple, même si le boîtier risque de davantage prendre la poussière.

Image u/Dust-by-Monday

Ce n’est pas la première bidouille du genre que l’on voit passer. Il y a trois mois, un utilisateur de Reddit avait poncé les bords de son MacBook Air avant de les polir pour obtenir une finition brillante. « C'est un outil, pas une pièce de musée », déclarait-il dans sa publication.

Image u/jurrasic73

La modification apporte cependant quelques soucis : la couche anodisée ayant été retirée, de l'oxydation apparaîtra avec le temps. Le bidouilleur affirmait cependant pouvoir essuyer ces imperfections à tout moment et que le Mac était désormais très confortable à utiliser.