Pour son casque de réalité mixte, Apple semble préparer un métavers

Mickaël Bazoge |

Apple a plusieurs grosses nouveautés dans ses cartons pour les prochains mois. On attend de pied ferme le Mac Pro avec des puces maison évidemment, mais il y a aussi le casque de réalité mixte que l'on pourrait découvrir en tout début d'année. Commencez à mettre de côté dès à présent, l'appareil devrait en effet coûter entre 2 000 et 3 000 dollars, récapitule Mark Gurman dans sa newsletter du dimanche.

Le Meta Quest Pro qui se présente comme un casque productif.

Le casque serait un véritable concentré de technologies : puce M2, une dizaine de caméras orientées vers l'extérieur et vers l'intérieur (pour la reconnaissance de l'iris ?), des écrans dotés d'une définition inédite pour ce type d'appareil (on a même parlé de 8K pour chaque œil…), etc. Côté matériel, il n'y a pas vraiment de crainte à avoir : c'est Dan Riccio, le très capé ex-chef du hardware, qui est à la manœuvre.

Côté logiciel, le développement de la première version de realityOS (nom de code « Oak ») serait en phase de bouclage et devrait être fin prête pour le lancement du casque. L'OS contiendrait des versions adaptées de Messages, de FaceTime et de Plans pour la réalité mixte. Quant au nom du produit, cela pourrait être « Reality One » ou « Reality Pro ».

Le matériel et le logiciel, c'est fait… Reste maintenant à produire du contenu. Sur le plan de la productivité, le constructeur a placé le vétéran Yaniv Gur (20 ans de boîte) au sein de l'équipe de conception du casque. Ce dernier a auparavant supervisé l'ingénierie autour de la suite iWork, en plus de Livres, Notes et News. Cet ajout semble signaler le développement de Pages, Numbers et Keynote pour le casque ! On sait que Tim Cook est fan de graphiques en réalité augmentée

Gurman est allé fouiner dans les offres d'emploi d'Apple pour tenter de lire l'avenir. Ainsi, le constructeur aurait en tête de concevoir un service de vidéos à jouer en réalité virtuelle. Il y a deux ans, Apple achetait NextVR, un spécialiste de la retransmission d'événements en direct (sports, concerts) et en VR.

On peut aussi ajouter au pot cette rumeur voulant qu'Apple fasse produire du contenu VR par les studios hollywoodiens. Le dinodocu Planète préhistorique (Apple TV+) serait ainsi passé à la moulinette.

Du contenu hollywoodien pour le casque de réalité mixte d’Apple ?

Du contenu hollywoodien pour le casque de réalité mixte d’Apple ?

Apple voudrait aussi mettre le paquet sur les App Intents, ces marqueurs présents dans les applications qui leur permettent d'interagir avec Siri et Raccourcis. Disponible depuis iOS 16, les App Intents cherchent à intégrer les fonctionnalités des applications au sein même du système d'exploitation.

App Intents : les applications sont pavées de bonnes intentions

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Plus étonnant, Apple travaillerait également sur un « monde en réalité mixte en 3D ». Une offre d'emploi fait référence à des outils et un framework permettant de créer des expériences connectées dans ce qui ressemble fort à… un métavers. Le mot hérisse le poil de Tim Cook et de Greg Joswiak, mais peut-être que la Pomme a trouvé un meilleur moyen de plonger l'utilisateur dans un monde virtuel que Meta…

Horizon Worlds : 10 mois après, où en est le métavers de Mark Zuckerberg ?

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Source
Vignette : Stable Diffusion, CreativeML Open RAIL-M
avatar fte | 

@Sillage

"Alors je peux te confirmer que c’était le cas. Pas d’iPhones. Et ça sociliasait beaucoup plus."

Je confirme l’inverse. Expériences différentes ? Il serait intéressant d’essayer de dresser les différences de situations. En particulier la densité d’inconnus. Je n’ai jamais eu de conversation dans des transports bondés, ni aujourd’hui ni il y a trente ans.

avatar Sillage | 

@fte

« Je confirme l’inverse. Expériences différentes ? Il serait intéressant d’essayer de dresser les différences de situations. En particulier la densité d’inconnus. Je n’ai jamais eu de conversation dans des transports bondés, ni aujourd’hui ni il y a trente ans. »

Ce sont aussi des observations lors de voyages, pas seulement à un seul endroit. Mais oui, expériences différentes.

Je dois aussi avouer que j’engage facilement une conversation. Et j’essaie de pousser les autres à sortir de leur univers numérique constant. Mais toujours dans le respect. On sent si quelqu’un va être ouvert ou pas. Et sinon se trompe, on salue gentiment et passe à autre chose. Comme je le disais, on aime être dans son petit monde parfois aussi.

Mais avec les voyages réguliers que je fais, c’est un peu partout que des conversations s’engageant.

Je trouve ce sujet très intéressant cela dit.

avatar gwen | 

@Nico_Belgium

Je n’ai absolument pas envie de socialiser dans le train justement. J’ai juste envie d’être dans ma bulle mais une cabine privée coûterait trop chère.

Donc, autant s’enfermer sur son smartphone.

avatar Nico_Belgium | 

@gwen

Tout à fait :) c’est un petit peu ce que je défend. Je pense que les gens ne socialisent pas moins qu’avant. Seules les occupations ont changés 😌

avatar fte | 

@radeon

"je pense que ne plus du tout parler aux gens irl doit avoir un impact réellement néfaste sur notre bien-être"

Tu supposes que les rencontres physiques sont supérieures aux rencontres électroniques.

À ce jour rien ne prouve que ce soit vrai. Au contraire, tout tend à montrer que notre capacité d’imagination et d’inférence élève une rencontre à distance au même niveau de réalisme qu’une rencontre en personne. C’est pour cela qu’il est extrêmement dangereux de téléphoner au volant, l’effort d’imagination pour matérialiser son correspondant est intense et très efficace. C’est pour cela que des souvenirs d’événements dans un jeu vidéo multijoueurs ont la même qualité et substance que des souvenirs live et qu’il est même parfois difficile de faire la différence après quelques années.

Après si par parler irl et bien-être tu penses à tremper le biscuit, en effet, ça reste plus chaud et humide en personne, bien médiéval.

avatar radeon | 

@fte

L’humain a des sens, et il en a besoin. Tu as l’odeur, l’expression corporelle, …
Lorsqu’on est enfant on touche à tout, on sent, on met les objets à la bouche, on marche pieds nus dès que possible.
Je pense effectivement que les rencontres irl sont supérieures pour le ressenti, et lorsque l’on rencontre physiquement quelqu’un qu’on a rencontré via internet, on a une adaptation à faire pour passer de ce qu’on a imaginé au réel justement.

avatar fte | 

@radeon

"L’humain a des sens, et il en a besoin. Tu as l’odeur, l’expression corporelle, …"

Mvouais. Deodorants, parfums, maquillage, habits multiples… tant de masques, tant de couches…

Qu’est-ce qu’une rencontre vraie de nos jours ? À part dans un camp de nudistes.

Tu embellis beaucoup le réel. Il ne l’est pas autant que tu le crois je pense.

avatar radeon | 

@fte

"Tu embellis beaucoup le réel. Il ne l’est pas autant que tu le crois je pense"

Même avec des artifices on peut ressentir plein de choses en ayant une personne face à soi qu’on ne pourra jamais retranscrire virtuellement je pense.

De mon côté j’ai l’impression que c’est toi qui a peut-être oublié ce que c’est, question de point de vue :)

avatar fte | 

@radeon

"parler aux gens"

Parler aux gens ?! Sur un quai de gare ?! À des inconnus ?! Les seuls gens qui causent aux autres sur les quais de gare sont fortement imbibés, fumés comme un jambon ou en train de faire la manche.

Il y a même eu une étude très sérieuse dans le tube londonien qui le démontre fort bien.

avatar radeon | 

@fte

Et tu ne trouves pas ça triste ?

avatar fte | 

@radeon

"Et tu ne trouves pas ça triste ?"

Oh non, vraiment pas. Les inconnus ne m’intéressent absolument pas, je ne veux rien savoir.

Si on partage un intérêt évident parce qu’on assiste à la même conférence sur le dipôle magnétique du muon, là, ça m’intéresse.

avatar radeon | 

@fte

Et pourtant c’est très enrichissant de discuter avec des gens différents, avec des passions différentes, des objectifs différents. Alors il y a certes une notion de « vouloir aller vers l’autre » déjà différente avant de prendre en compte le facteur technologique. Pour ma part j’ai tjrs aime échanger avec un inconnu, des fois on découvre des domaines qui peuvent nous intéresser et vers lesquels on ne serait pas allé de notre propre chef. Ou au contraire on peut également rencontrer des gens avec qui on a un intérêt commun pour quelque chose.

avatar Paquito06 | 

@radeon

“Personnellement je trouve déjà hyper flippant à notre époque de voir l’immense majorité des gens les yeux rivés sur leur tel.”

A 200%. Pour un etre humain, on n’a pas ete conçus pour passet notre temps derriere des ecrans (smartphone, tablettes, tv, ordinateurs, casques VR, …). Ca modifie totalement nos perceptions, cognitivite, sociabilite, etc. Mais d’un autre coté, on a la pensee, reflexion, adaptation, que d’autres creatures n’ont pas.

“L’autre jour j’attendais le train et j’observais les gens sur le quai, ceux qui faisaient autre chose qu’être sur leur smartphone étaient hyper rares.”

Je m’amuse a cela a l’aeroport quand je vois un livre ouvert ou des gens parler face aux smartphones 😅 On en trouve encore! Le monde change, nos habitudes aussi, y a pas de mieux ou pire, c’est une question d’adaptation. Pourquoi t’as des mecs introvertis ou extravertis? Qu’est ce qui est mieux ou pire? Un smartphone ou un livre? C’est l’utilisation qu’on en fait, surtout.

“Pour un objet communiquant il isole énormément les gens des autres, et je n’ose imaginer la même situation avec des gens qui porteraient tous un casque d’ar …
Ça me fait penser aux humains dans wall-e”

Et les consoles de jeu? Les tv? Internet, ca n’isole pas? On est tous sur internet depuis 25-30 ans.

avatar radeon | 

@Paquito06

J’sais pas cette vision de lieu public avec quasi tout le monde enfermé dans l’univers de son petit écran, qui perd conscience de ce qui se passe autour dans le vrai monde me terrifie.
Les gens ne parlent plus à la personne adjacente à eux, mais à 12 personnes via leur joujou.
Ça me fait très peur pour l’avenir de l’humain.
Quant à la tv ou la console, ce sont des activités qu’on peut faire à plusieurs ou pas, mais ça n’isole pas plus que de lire un livre à la maison je pense.

C’est surtout lorsque l’on est pas déjà isolé naturellement que ça me dérange.
Après si je suis seul chez moi et que je veux jouer à un jeu vidéo par exemple, là ça ne me poserait pas de problème.

avatar Paquito06 | 

@radeon

“J’sais pas cette vision de lieu public avec quasi tout le monde enfermé dans l’univers de son petit écran, qui perd conscience de ce qui se passe autour dans le vrai monde me terrifie. Les gens ne parlent plus à la personne adjacente à eux, mais à 12 personnes via leur joujou.
Ça me fait très peur pour l’avenir de l’humain.”

Je suis de cet avis egalement. Mais ce n’est pas propre au metaverse ici, c’est un probleme generationnel apparu avec les technologies sur ces 30 dernieres annees.

“Quant à la tv ou la console, ce sont des activités qu’on peut faire à plusieurs ou pas, mais ça n’isole pas plus que de lire un livre à la maison je pense. C’est surtout lorsque l’on est pas déjà isolé naturellement que ça me dérange.
Après si je suis seul chez moi et que je veux jouer à un jeu vidéo par exemple, là ça ne me poserait pas de problème.”

Je partage cette opinion egalement. Et Metaverse ou pas, ca change rien. Que je passe chez moi 2h a regarder la tv, lire un livre, jouer a la switch ou parler a des gens dans le metaverse, c’est kif-kif.

avatar JOHN³ | 

@radeon

Je suis d’accord

avatar fte | 

@radeon

"Les gens ne parlent plus à la personne adjacente"

C’est un mythe. Les gens ne se sont jamais parlés dans le transports publics. Ni aujourd’hui, ni il y a un siècle. On ne parle pas aux inconnus dans la foule, on ne l’a jamais fait.

On parle aux inconnus dans des situations propices, en semi-isolation, dans un compartiment de train, à son voisin dans l’avion, ou pour une activité précise, lors d’un festival, une exhibition, et on le fait encore. Mais dans la foule générique, non.

avatar radeon | 

@fte

Tu as certainement raison, mais je ressens un truc qui ne va pas quand même lorsque je me trouve dans cette masse de gens tous le nez dans leur smartphone, et pourtant je suis technophile. Ça vient peut-être de moi.

avatar Sillage | 

@radeon

« Ça me fait penser aux humains dans wall-e »

Moi, ça me fait penser à Surrogate (2009, Bruce Willis), les gens pilotent des robots depuis chez eux, ont des interactions au moyen de leur robot.

avatar JOHN³ | 

@radeon

J’ai aussi un sentiment de répulsion sa voiture tout ces personnes constamment sur leur smartphone. Je n’ose imaginer un monde où chacun porterai un casque ou des lunettes, pour s’enfermer encore plus dans son petit monde.

Pas étonnant que les gens se sentent de plus en plus seul dans ce monde.

Pour autant, un casque de réalité virtuelle pourrait avoir des avantages probants dans ke milieu de l’éducation ou du divertissement. Il suffit de l’essayer pour s’en convaincre.

avatar koko256 | 

@radeon

Si cela se trouve les gens sont rivés sur leur téléphone mais regardent régulièrement le monde autour. Dans une gare ce n'est pas passionnant non plus donc pas besoin de fixer en permanence. Là où l'on sera en mode wall-e, c'est si, en demandant quelque chose à quelqu'un sur son téléphone il ne répond pas, ou si quelqu'un fait une crise de spasmophilie au milieu de la gare dans l'indifférence générale. Et je n'ai pas l'impression que ce soit le cas.

avatar ElFitz | 

@Paquito06

Un exemple assez bluffant de ce qui est possible, Tilt Brush (https://www.tiltbrush.com).
Cf https://www.youtube.com/watch?v=EHH9wnkdG-g

Différent sujet, mais un bon exemple de ce que démocratiser une technologie et la rendre accessible à plus de monde peut apporter, Stable Diffusion. La diffusion, open source, de ce modèle a donné lieu à une explosion d'usages que Dall-E et Midjourney n'auraient jamais permis.

avatar Paquito06 | 

@ElFitz

“Un exemple assez bluffant de ce qui est possible, Tilt Brush (https://www.tiltbrush.com).
Cf https://www.youtube.com/watch?v=EHH9wnkdG-g
Différent sujet, mais un bon exemple de ce que démocratiser une technologie et la rendre accessible à plus de monde peut apporter, Stable Diffusion. La diffusion, open source, de ce modèle a donné lieu à une explosion d'usages que Dall-E et Midjourney n'auraient jamais permis.”

Oui c’est une utilisation sympathique qui en est faite. Forcement tout le monde n’en a pas cette utilisation. Je repost cette video d’un pote ingé qui travaille dessus et donne un aperçu de certaines possibilites:
https://we.tl/t-u3n7yZZAyE

avatar julien32 | 

@Paquito06

Mouais t'as rincé 1500 balles et ça fait mal à la rondelle que d'avouer que c'est naze.
On trouve tous les arguments pour trouver la hype.

avatar Paquito06 | 

@julien32

“Mouais t'as rincé 1500 balles et ça fait mal à la rondelle que d'avouer que c'est naze.
On trouve tous les arguments pour trouver la hype.”

Ou alors tu lis les commentaires et tu comprends que je n’ai pas payé le produit car dog feeder, donc ta haine gratuite tu te la colles au cul et tu fais l’avion avec. La comprehension est peut etre trop demandé cependant. Bisous a ta rondelle 😉

avatar julien32 | 

@Paquito06

On se rassure comme on peut hein

avatar Paquito06 | 

@julien32

J’ai pas besoin d’etre rassuré, j’utilise le produit. Et toi?

avatar frankm | 

@Furious Angel

Laisse tomber. Les gens sont tellement débiles

avatar ssssteffff | 

@Paquito06

Quel usage du Metavers avez-vous aujourd’hui ?
Quand je vois les pubs de Meta (les agriculteurs pourront mieux arroser, ou les chirurgiens pourront s’entraîner en virtuel avant une grosse opération), ce sont des pubs tout simplement mensongères. Le premier est une possibilité offerte par l’IoT, le second est offert par la VR, et dans les deux cas, depuis quelques temps déjà, sans aucun lien avec le metavers.
Je ne comprends toujours pas l’intérêt du metavers proposé par Meta, et visiblement eux-mêmes n’en savent pas plus sinon ils feraient des pubs qui en parlent réellement.

avatar Paquito06 | 

@ssssteffff

“Quel usage du Metavers avez-vous aujourd’hui ?”

L’usage evoqué plus haut. Plus les bugs remontés aux dev, car ca fait un peu partie de mon experience en tant que dog feeder. Mais, pour faire court, tout ce qui est fait sur iPhone/iPad, mais avec une experience decuplee, car immersive/3D. Là, je suis sur l’app macgé a commenter. Dans le metaverse, on serait des utilisateurs connectés, et on en parlerait de vive voix, avec gestuelle, expressions du visage, etc.

“Quand je vois les pubs de Meta (les agriculteurs pourront mieux arroser, ou les chirurgiens pourront s’entraîner en virtuel avant une grosse opération), ce sont des pubs tout simplement mensongères. Le premier est une possibilité offerte par l’IoT, le second est offert par la VR, et dans les deux cas, depuis quelques temps déjà, sans aucun lien avec le metavers.”

Je ne connais pas les pubs meta car je ne regarde pas la pub a la tv, mais ce que tu decris, c’est possible comme tu dis, donc pas mensonger. Ca le serait si c’etait irrealisable. Ca a un lien car dans le metaverse tu peux realiser cela, et il te faut un casque. Tu peux le faire en dehors du metaverse, mais il te faut toujours un casque, et passer par d’autrs solutions. Apple ne va pas vendre d’iPhone en te disant que tu peux prendre une video avec une camera sony ou une photo avec un samsung galaxy.

“Je ne comprends toujours pas l’intérêt du metavers proposé par Meta, et visiblement eux-mêmes n’en savent pas plus sinon ils feraient des pubs qui en parlent réellement.”

Ah. Il va falloir essayer alors pour lever ces incomprehensions. Je ne comprends pas ce que les gens qui n’ont pas essayé le metaverse attendent de celui-ci, en fait. Qu’ils n’en aient pas l’utilite, ok, qu’ils detestent, ok, mais ils attendent quoi? On ne peut pas perdre ce qu’on n’a pas. Si j’enleve un iPhone des mains d’un utilisateur aujourd’hui, ca va vite lui manquer. Si je dis a un mec en 1970 que je vais sortir un iPhone, il va me dire: ca sert a quoi?

avatar ssssteffff | 

@Paquito06

Ah mais justement le problème c’est que tout ce que vous décrivez ne relève pas du metavers, simplement de la VR. L’ajout de la VR à une fonctionnalité existante n’en fait pas un usage du metavers.
Les pubs dont je parlais (pub sur mobile, dans les applications, et non à la TV au passage) sont des exemples parfaits d’usages permis par de l’IoT ou de la VR, sans metavers.
Interagir en audio dans des salons virtuels est déjà possible (Discord par exemple), avoir des avatars 3D pour « voir » les autres en plus, pour moi ce serait une régression. Aujourd’hui je peux être sur plusieurs forums en parallèle. Demain je veux une interaction sur ce « metavers » je ne peux faire que ça et rien d’autre dans ce « metavers ». J’ai le sentiment d’avoir tous les inconvénients du monde réel et du monde virtuel cumulés, sans aucune plus value par rapport à ce que l’informatique permet déjà.
D’ailleurs, c’est à se demander pourquoi Second Life ou PSHome ne se sont jamais vraiment imposés.

avatar Paquito06 | 

@ssssteffff

“Interagir en audio dans des salons virtuels est déjà possible (Discord par exemple), avoir des avatars 3D pour « voir » les autres en plus, pour moi ce serait une régression.”

Discord, c’est le moyen age comparé au metaverse. C’est comparer le telegraphe avec l’iPhone 14. Les avatars sont là pour representer une personne, reelle, avec qui on echange, des traits de caracteres, etc. Pas un pseudo sur un forum. A partir du moment où on a davantage d’information, c’est une evolution, pas une regression. Au contraire, un retour a un systeme avec moins d’information serait une regression.

“Aujourd’hui je peux être sur plusieurs forums en parallèle. Demain je veux une interaction sur ce « metavers » je ne peux faire que ça et rien d’autre dans ce « metavers ». “

C’est le cas du metaverse, on peut etre sur plusieurs forums a la fois egalement. Y a pas qu’Horizon World, fort heureusement.

“J’ai le sentiment d’avoir tous les inconvénients du monde réel et du monde virtuel cumulés, sans aucune plus value par rapport à ce que l’informatique permet déjà.”

Ah par rapport a l’informatique d’aujourd’hui, le seul plus est la 3D rendue possible grace a l’immersion totale qu’offre la VR/AR. On a vu ce que ca donnait sans avec Second Life, c’etait mort né car la technologie n’etait pas là.

“D’ailleurs, c’est à se demander pourquoi Second Life ou PSHome ne se sont jamais vraiment imposés.”

Ah ben ca tombe bien ca reprend mon point precedent. La technologie etait absente, on avait seulement une plateforme 2D qui existait depuis le debut des jeux videos. Aucun trait personnel, pas d’immersion, des fonctionnalites tres limitees. Encore une fois, faut tester pour se rendre compte. Et là, on aura des “ahhhhh”. Je fais le test avec chaque personne qui essaie le casque et c’est a chaque fois la meme reaction. J’etais moi meme surpris au depart car ca me disait pas grand chose, mais c’est prenant. Les remarques qui reviennent sont tjrs “a quoi ca sert” et “ca va me faire tourner la tete”, avec comme seul point de reference une paire de lunettes 3D passive des annees 2000 et Second Life, puis apres l’essai, c’edt trop bien. Bien sur, faut que ca prenne et qu’il y ait du monde, si ce n’est pas adopté, ca sera un flop, d’où la strategie pro en premier lieu, pour rendre le produit incontournable, et faire baisser les couts pour le grand public.

avatar ssssteffff | 

@Paquito06

Je précise, je n’ai pas d’idée négative arrêtée sur la VR ou le metavers. Je pense juste qu’aujourd’hui la VR a un intérêt dans certains domaines, mais trop limitée pour le moment pour le grand public, et que le metavers dont on entend parler partout est censé légitimer la VR mais au final j’ai le sentiment qu’elle la dessert. Beaucoup de choses sont possibles avec la VR sans le metavers (exemple de l’entraînement des chirurgiens, en quoi le metavers y apporte quelque chose ?), et toute la comm autour tend à desservir le metavers (en communiquant sur des usages peu convainquant pour tenter de lui trouver une raison d’être).

avatar Paquito06 | 

@ssssteffff

“Je précise, je n’ai pas d’idée négative arrêtée sur la VR ou le metavers.”

Aucun probleme. Moi non plus au depart, il y a quelques mois. L’AR se resumait a pokemon go, puis Oculus, j’etais pas convaincu. Aujourd’hui, j’utilise mon materiel apple en realite augmentee mixte, et je tiens des meetings en 3D sur les analytics dans le metaverse.

“Je pense juste qu’aujourd’hui la VR a un intérêt dans certains domaines, mais trop limitée pour le moment pour le grand public, et que le metavers dont on entend parler partout est censé légitimer la VR mais au final j’ai le sentiment qu’elle la dessert.”

Elle se destine au monde pro aujourd’hui et pas au grand public. Ca sera abordable (relativement parlant) et fini d’ici une dizaine d’annees. C’est le balbutiement aujourd’hui et les gens comprennent pas grand chose au metaverse, n’ont pas envie de depenser de l’argent par manque de conviction, incomprehension. Sauf les ferus de technologie et qq joueurs.

“Beaucoup de choses sont possibles avec la VR sans le metavers (exemple de l’entraînement des chirurgiens, en quoi le metavers y apporte quelque chose ?), et toute la comm autour tend à desservir le metavers (en communiquant sur des usages peu convainquant pour tenter de lui trouver une raison d’être).”

Faut pas prendre la chose comme ca. C’est pas quelle raison d’etre faut il trouver au metaverse quand on est un particulier. Mais en quoi le metaverse me permet il d’etre plus productif en me faisant economiser de l’argent? Forcement ca n’a pas de sens pour un particulier.

avatar fte | 

@Paquito06

"Si je dis a un mec en 1970 que je vais sortir un iPhone, il va me dire: ca sert a quoi?"

En ce qui me concerne c’est là qu’est mon problème. Quand les téléphones mobiles - transportables devrais-je dire - sont arrivés, le gamin que j’étais a immédiatement compris l’intérêt et que ça allait très vite progresser.

Quand les smartphones, PDA avant, j’en ai eu un d’ailleurs, sont arrivés, yep, cartonner.

iPhone. Carton anticipé.

Je voyais à quoi ça allait servir directement.

Metaverse ? Je ne vois pas quelle place ça pourrait occuper au quotidien. Oh, je vois des usages. De niche. De VR ou AR. Ponctuels. Quotidiens et grand public ? Nope.

Je suis peut-être vieux.

avatar Paquito06 | 

@fte

“"Si je dis a un mec en 1970 que je vais sortir un iPhone, il va me dire: ca sert a quoi?

En ce qui me concerne c’est là qu’est mon problème. Quand les téléphones mobiles - transportables devrais-je dire - sont arrivés, le gamin que j’étais a immédiatement compris l’intérêt et que ça allait très vite progresser.
Quand les smartphones, PDA avant, j’en ai eu un d’ailleurs, sont arrivés, yep, cartonner.
iPhone. Carton anticipé.
Je voyais à quoi ça allait servir directement.”

J’ai meme mieux, quand je disais autour de moi en 2006 quand j’ai eu mon bac que les forfaits telephoniques allaient disparaitre (ca deviendrait illimité et gratuit) et que le business reposerait autour d’apps, on me prenait pour un fou 🤓

“Metaverse ? Je ne vois pas quelle place ça pourrait occuper au quotidien. Oh, je vois des usages. De niche. De VR ou AR. Ponctuels. Quotidiens et grand public ? Nope.
Je suis peut-être vieux.”

Vieillesse peut etre. Mon pere ne voyait aucun interet a internet dans le debut des annees 90. Il ne s’en passe plus aujourd’hui. Il disait exactement pareil: c’est de la niche, pour les pro (education, recherche) ou familles aisees, au quotidien avec nous de partout? Jamais. Le metaverse prend la meme trajectoire: ca sert a rien, c’est cher, c’est asocial (il est pas mal celui la), bref, puis lorsqu’on l’utilise, on entrevoit les possibilites, c’est prenant, on voit plus le temps passer. Mais seul l’avenir nous le dira. J’y croyais pas il y a 6 mois - 1 an, aujourd’hui je suis convaincu.

avatar fte | 

@Paquito06

"aujourd’hui je suis convaincu."

Et qu’est-ce qui t’a convaincu ?

Il y a un obstacle majeur en ce qui concerne deux membres de mon foyer : la nausée. Il faudra commencer par corriger ça…

avatar Paquito06 | 

@fte

“"aujourd’hui je suis convaincu."
Et qu’est-ce qui t’a convaincu ?
Il y a un obstacle majeur en ce qui concerne deux membres de mon foyer : la nausée. Il faudra commencer par corriger ça…”

L’experience utilisateur. Alors il y a encore des bugs par ci par là, qui seront résolus, mais l’immersion est totale, on oublie le temps qui passe, la qualite commence a etre au rendez vous (rendu HD, couleurs en realite mixte, temps de reaction, prise en main des manettes, retour de force/vibrations au bon moment, qualite sonore, mimiques faciales, etc.) j’etais pas bluffé avec les precedentes versions, là ca commence a etre interessant. Il y a de plus en plus de contenu, les exercices fitness sont plus sympa que j’imaginais, on en oublie egalement le casque (confortable, meme). Apres je passe 2h max dessus par jour, pas 10h (deja la batterie suivrait pas, mais c’est une limite technologique globale).
La nausee, au sens large (vertiges, mal de coeur, envie de rendre, etc.), est frequent en regle generale chez les bipedes. Cette cinetose est due a un dereglement de l’oreille interne, et justement, l’amelioration technologique pallie cela en offrant une meilleure definition, un champs de vision moins restreint, des deplacements plus smooth qui apaisent les yeux et le cerveau decrypte cela plus facilement. J’ai fait tester a mon pere qui avait la nausee apres 30min avec des lunettes 3D actives (film sur ecran plat). Il a tenu 1h sans broncher avec le quest pro (ca aurait ete different je pense avec le quest 2 où le champs de vision est bien moindre, la definition egalement). Je dis pas que ca marche pour tout le monde, meme avec l’arret des tubes cathodiques et l’adoption des LED, y a encore des gens qui peuvent pas rester devant un ecran plusieurs heures de toute façon. Et on peut meme porter des lunettes de vue avec le casque (j’en porte pas, j’ai mis des lunettes de soleil pour tester).

avatar DidTrebor | 

@Paquito06
Donc... vous êtes un parmis les futurs zombies ? Youpi !

avatar Paquito06 | 

@DidTrebor

“Donc... vous êtes un parmis les futurs zombies ? Youpi !”

Oui voila. Un zombie qui court des marathons et a visité 5 pays sur 3 continents en 1 mois. L’un n’empeche pas l’autre.

avatar justlikeheaven | 

@Paquito06

Ouais dans un monde totalement virtuel, là où aujourd’hui on a encore plus besoins de tisser les liens sociaux dans le monde entier.. top 👍🏻…

avatar Paquito06 | 

@justlikeheaven

“Ouais dans un monde totalement virtuel, là où aujourd’hui on a encore plus besoins de tisser les liens sociaux dans le monde entier.. top 👍🏻…”

Je vois pas en quoi on aurait davantage besoin de tisser des liens sociaux aujourd’hui, plus qu’hier ou demain? Sur quoi repose cette theorie?

avatar justlikeheaven | 

@Paquito06

malgré la technologie dont on dispose aujourd’hui à tout niveau facilitant les échanges et les communications, visio, et autre, les gens sont en fait plus éloignés réellement et déconnectés des choses réelles, rationnelles, les liens sociaux, se retrouver en vrai entre pote pour partager ensemble quelque chose dans le monde réel et non pas isolé derrière un ordi ou une tablette ou un casque de VR, en pensant que c’est le même partage et les mêmes sensation et ressenti que ce qu’on vit dans la « vrai vie »…

Ça n’est pas une théorie, c’est assez flagrant, même si il y a des contre exemple, et qu’on est pas tous pareil, nombreuses sont les études qui montre ce comportement.

Et au vu de beaucoup de choses qui se passe dans le monde aujourd’hui à tout niveau, les liens et être dans la vrai vie, le partage, et les relations, réelles et non virtuelles est essentiel.

Donc c’est pas en s’orientant de la sorte que ça va favoriser ça.

avatar Paquito06 | 

@justlikeheaven

Oui en effet, il y a un changement des comportements, une adaptation a de nouveaux modes de vie, les structures sociales ne sont pas ebranlees mais mises a jour. Il y a un lot de bonnes et moins bonnes nouvelles. Y a 40 ans, c’etait les cartes postales, y a 20 ans, c’etait le telephone, aujourd’hui, c’est FaceTime, et demain, ca sera le metaverse. C’est aussi a chacun de faire les efforts sociaux necessaires pour ne pas etre perdant dans cette evolution technologique. On peut vite se retrouver isolé, mais le contraire est aussi possible.

avatar justlikeheaven | 

@Paquito06

😉

avatar JePiCol | 

@Paquito06

Ça sert surtout pour les hommes-soja millennials qui ont besoin d’une safe-zone car ils n’arrivent plus à gérer la vraie vie et le réel tellement ils ont été bercé dans la virtualité depuis qu’ils sont nés.

Ça commence par la virtualité des objets high-tech pour bébé, puis les dessins animés, puis très vite les jouets débiles utilisant la réalité augmentée à travers le smartphone de papa maman ou la tablette de mémé... puis la virtualité des jeux vidéos, de l’internet et la virtualité des relations sociales au travers des « réseaux asociaux » (Stéphane Édouard).
Tout ces univers cités ont des points communs :
On n’y meurt jamais vraiment.
La souffrance et la douleur n’y sont que simulé.
Aucun n’effort réel n’est requis pour obtenir le résultat. (Que d’appuyer sur des boutons - et encore ! - il existe des cheat-code pour les plus laches d’entre eux !)

Alors des que dans le réel, il faut fournir des efforts que ces nouvelles générations n’ont plus les capacités de produire. De vrais flemmard !!
Des qu’il s’agit de se faire souffrances pour grandir et s’engaillardir ils pleurent et ils deviennent névrosés à t’elle point qu’ils veulent détruire tout ce qui représente ceux qui réussissent par l’effort.
Et ouais ! La comparaison ça fait tache !
Des êtres « hyper-condriaque » qui ont peur de mourir et deviennent complètement dinguos et hystériques et hyper susceptibles à la moindre critique et sortent leur bouclier magique « rageux » ou « haineux ».
Esclaves de leur ego, ils se sentiront d’ailleurs obligés de répondre à se commentaire d’analyse, mais sans arguments que dans le sophisme et la manipulation dialectique pour les plus capables ou dans l’insulte et l’invective (stalinisme) pour les autres, n’attaquant que la forme ou n’utilisant que la dérision comme moyen de communication.
Bref ils n’ont pas le niveau.
Et personne ne peut s’opposer au bon sens Naturel des choses !
« L’éternel retour du concret » disait Lénine et l’adage : « chassez le Naturel, il revient toujours au galop » sont ce que vont apprendre à leur dépend tout ceux qui se réfugient dans ces mondes virtuels qui les déshumanisera encore plus jusqu’à dépasser la fiction « Ready Player One » et l’avènement alors possible du transhumanisme total pour une dystopie mondialisée.

Une chose est sûr, c’est que le réel n’a pas besoin d’être imité, il existe déjà.
On obtient seulement les choses que l’ont veut par le mérite d’avoir fait les efforts en conséquence.

Ces merdaverses (merde-averse) sont le fruit de l’idiocratie pour des avortons adulescent attardé et débiles-mentaux.

Il est grand temps de remettre le service militaire et de refaire des hommes, des vrais !

avatar Nico_Belgium | 

@JePiCol

Et le prix du pire discours de vieux c*n est attribué à….👏👏👏👏

avatar JePiCol | 

@Nico_Belgium

« Esclaves de leur ego, ils se sentiront d’ailleurs obligés de répondre à se commentaire d’analyse, mais sans arguments que dans le sophisme et la manipulation dialectique pour les plus capables ou dans l’insulte et l’invective (stalinisme) pour les autres, n’attaquant que la forme ou n’utilisant que la dérision comme moyen de communication. »

Merci d’avoir montré l’exemple de ce que j’avais prédit !
Tu viens de démontrer par ton commentaire que j’avais raison.
Good job! 👏 👍

avatar Nico_Belgium | 

@JePiCol

En même temps j’ai pas besoin d’argument devant un tel ramassis de cliché, de fermeture d’esprit et de bêtises 😉

De rien donc avec plaisir.

(Je ne suis même pas concerné par ton discours car je suis né dans les années 80. Je suis juste atterré devant tellement de connerie en un seul message)

avatar JePiCol | 

@Nico_Belgium

Voyez tous comment un troll (conscient ou inconscient) va répondre et répondre sans cesse sans jamais rien apporter a l’analyse.
Toujours à se trouver des excuses...
Avec comme seul option l’argument d’autorité et la mauvaise fois.
« La bête sombre craint la lumière ».

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