Le lancement du casque Apple, un moment digne du Macintosh ?

Christophe Laporte |

Bertrand Nepveu est persuadé qu’Apple va faire sensation lorsqu’elle lancera - cette année sans doute - son casque de réalité virtuelle. « Je dis toujours que, quand Apple va se lancer dans la réalité virtuelle, ce sera un moment Macintosh», a-t-il déclaré à nos confrères de Radio Canada.

Son nom ne vous dit peut-être rien, mais il est sans doute relativement bien placé pour parler de ce projet en gestation depuis plusieurs années dans les laboratoires d’Apple. En effet, Bertrand Nepveu a rejoint les rangs de Cupertino en 2017 quand la société qu’il a fondée a été rachetée par Apple pour environ 30 millions de dollars. Cette jeune pousse basée à Montréal travaillait alors sur Totem, un casque de réalité virtuelle qui combinait AR et VR.

Apple achète Vrvana, qui mélange la réalité augmentée et la réalité virtuelle

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De 2017 à 2021, il a travaillé chez Apple dans le Technology Development Group et ne cache pas qu’il a travaillé de manière active au développement du casque d’Apple. À l’époque, d’après lui, ce projet occupait un millier de personnes, dont une petite équipe localisée à Montréal. Il raconte que quand il est arrivé chez Apple, l’une des premières choses que ses équipes ont dû faire, a été de tout réécrire : « On utilisait beaucoup d’open source (logiciels libres), et l’une des signatures d’Apple est de tout faire à l’interne ».

Ce Montréalais raconte qu’il a été convaincu que l’informatique se devait de proposer des expériences plus immersives quand il a essayé pour la première fois le Power Glove de Nintendo. Vendu à l’époque une centaine de dollars, cet accessoire qui prenait la forme d’un gant, permettait de jouer à un certain nombre de jeux comme Super Mario Bros., Metroid, Castlevania, Contra ou Rad Racer. À l’aide de capteurs, l’utilisateur pouvait contrôler son personnage en faisant des mouvements. Futuriste, cet accessoire fut également un flop commercial !

image : Evan-Amos

Pour lui, le potentiel des casques virtuels est immense. Selon lui, dans cinq ans, 80 % des foyers en seront équipés. Et dans 10 ans, tout le monde aura le sien. Et cet appareil sera alors considéré comme « une extension de nous comme le téléphone intelligent ».

À l’image de Mark Zuckerberg, il est persuadé depuis fort longtemps par le potentiel du métavers. « Je suis convaincu que le métavers va être la plus grande révolution industrielle du 21e siècle », des propos qui tranchent avec les réserves émises à ce sujet par les dirigeants d’Apple.

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Le métavers ? Un mot que le patron du marketing d'Apple n'emploiera jamais

Et il est certain que l’arrivée d’Apple sur ce marché va permettre une fois pour toutes de faire décoller ces univers virtuels. Il estime par ailleurs que l’arrivée d’Apple sur ce marché va pousser les studios à créer des jeux AAA pour la réalité virtuelle.

Enfin, le prix chuchoté par les sites de rumeurs concernant le casque d’Apple (autour de 2000/3000 $) ne l’effraie pas outre mesure. Il rappelle qu’à son lancement en 1984, Macintosh coûtait 2495 $. De quoi relativiser !


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avatar debione | 

@vincentn:
Vu comme je suis dans l'âge ou je commence aussi à fatiguer de la vue (la cinquantaine), je ne vais pas m'acheter de lunettes (bon excepté les trucs en ultra-petit sur les emballages, je lis tout sans aucun problème), j'attends que le problème se pose vraiment (avoir du mal à lire un journal par exemple) et si une opération est possible je le ferai... Mais devoir penser/faire attention constamment à ces lunettes, et en racheter sans arrêt, si je peux éviter... Sans compter que même des lunettes de soleil j'ai du mal à les porter plus de 1 ou 2 heures...

avatar foxot | 

@sector180

Je porte des lunettes correctrices et je rêve justement que celles-ci deviennent des lunettes AR connectées pour pouvoir remplacer mon smartphone par un appareil que j'ai de toute façon toujours devant les yeux.
Et même si du coup ce n'est pas pour tout de suite, j'ai vraiment hâte que ce soit une réalité.
(Je sais parfaitement que je représente pas une majorité, peut-être même une niche des utilisateurs, mais je m'en fous, des lunettes AR correspondrait parfaitement au futur que je souhaite pour moi, quitte à être hyper connecté de base autant que ce soit toujours devant mes yeux)

Et pour ce casque VR par contre, j'estime que l'usage qui m'intéresserait le plus serait le jeu vidéo immersif (j'adore vraiment sur mon Quest déjà) et pour le coup j'ai de sérieux doutes sur la proposition d'Apple dans le domaine.
Déjà un équivalent de VRchat ne passerait à mon avis jamais les règles de validation de l'App Store.

avatar sector180 | 

@foxot

Trop intrusif pour moi 🤓, je serais davantage de l’avis de @cecile_aelita

avatar cecile_aelita | 

L’intérêt que j’y vois serait pour regarder un film chez soi avec un écran qui donne l’impression de faire 4m mais avec une consommation électrique d’un iPad !🥰
Ça j’avoue que c’est tentant pour moi! C’est aussi pour cette raison que je n’ai plus rallumé ma TV depuis presque 6 mois … quand je vois que ça consomme 10 fois plus que mon iPad … je préfère regarder Disney + sur mon iPad du coup. Mais là … ça deviendrait sympa en effet 🙂.
Le défaut c’est qu’il en faudrait un par personne quoi 🤭.

avatar Gotmilker | 

@cecile_aelita

Si c’est juste pour faire ça, tu peux déjà le faire depuis des années. Pas besoin d’attendre Apple ou de payer 3K€.

avatar cecile_aelita | 

@Gotmilker

Je n’ai jamais dit le contraire 🙂. Je dis juste que ça peut « généraliser » les usages.
Avant l’iPhone il y avait déjà des smartphones… et pourtant c’est bien l’iPhone qui a fait en sorte que ça se généralise de partout 🙂.

avatar jb18v | 

@cecile_aelita

Dans les années 2000 Sony proposait déjà un casque associé à un lecteur dvd portable et c’était à peu près ça comme immersion et taille d’écran ressentie (testé en magasin à l’époque).

Pas convaincu par tout ça, si un marché se lance tant mieux pour eux mais sans moi 😐

avatar cecile_aelita | 

@jb18v

Attendons de voir, mais moi ça peut me tenter 🙂. Et pourtant je m’estime beaucoup plus comme une néophyte madame Michu que comme une technophile power user 🙂

avatar laraigneegypsymontealagouttiere | 

@cecile_aelita

T’as essayé de scotcher un iPhone sur une monture de lunettes sans les verres ? 😝
Tu vas voir c’est comme du cinéma imax

avatar cecile_aelita | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

Non mais moi j’étais sérieuse !
C’est un usage qui pourrait m’intéresser 🙂

avatar laraigneegypsymontealagouttiere | 

@cecile_aelita

Honnêtement je pense que beaucoup auraient mal à la tête au bout de peu de temps
Pas sûr que regarder la télé ou un film avec ce genre de casque serait agréable pendant 1h30.

J’avais testé différents casques lors d’une visite chez Microsoft au bout de 5 minutes je me sentais pas terrible.

avatar cecile_aelita | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

Possible en effet.
Après je pense qu’on devait dire la même chose avec les téléphones portable il y a 20 ans.
Maintenant on a tous des smartphones qui pèsent presque 200g et qui sont loin d’être agréable à une main… et pourtant on y trouve notre compte parce qu’il y a une plus value par rapport à un vieux Nokia 😋.
Attendons de voir, mais ce n’est jamais facile « d’intuiter » les modes de vie de demain 🙂.

avatar laraigneegypsymontealagouttiere | 

@cecile_aelita

Un casque chacun ça va forcément réduire les interactions sociales ou de couple contrairement à regarder un contenu ensemble sur une télé

avatar cecile_aelita | 

@laraigneegypsymontealagouttiere

Oui pour l’aspect familiale je suis d’accord !
Mais quand on regarde un film seul ou autre, ça peut le faire !
Bref de toute façon seul l’avenir nous le dira.

avatar melaure | 

@cecile_aelita

Le pico projecteur ?

avatar cecile_aelita | 

@melaure

Je vais peut être dire une bêtise, mais on peut avoir un écran super grand pour une consommation de 5-10W avec ce type de projecteur ?🙂

avatar iPop | 

@cecile_aelita

Je crois que ça existe déjà, des lunettes pour regarder des films, je pense chez Sony.

avatar iDanny | 

Je veux, mon Nepveu !

avatar machack | 

Personnellement, si on peut faire des réunions/visios immersive, avec une vrai sensation de présence comme si on est dans la même pièce, je trouve le potentiel énorme et suis pret a payer cher, que ce soit pour du pro ou du perso!

avatar yoyo3d | 

@machack

Une réunion immersive c est une réunion où les personnes sont physiquement présentes dans une même pièce 🤭

avatar machack | 

@yoyo3d

C’est encore mieux, mais la on enleve le probleme de distance, on peut travailler avec des personnes a distance sans prendre l’avion ou la voiture. Je fais 10 heures de route la semaine prochaine pour aller voir un fournisseur, franchement je m’en passerais bien

avatar Furious Angel | 

Les réunions immersives etc, c’est totalement inutile, sachant qu’aujourd’hui dans les visios les gens préfèrent désactiver leur caméra.

Nowtech a fait une video qui, pour la première fois, décrit un truc que je trouverais utile. Ça donne envie.

Mais j’ai quand même d’enormes doutes et ce monsieur est plus que biaisé dans l’histoire.

avatar machack | 

@Furious Angel

Le fait de le pas se regarder dans les yeux (+l’audio en mono avec une qualité restant souvent a désirer) rend la visio assez nulle, surtt qd on est nombreux. A mon avis la visio immersive va vraiment prendre, mais ça c’est le temps qui le dira !

avatar Furious Angel | 

@machack

Pour moi l’audio suffit amplement. Et parfois un partage d’écran…

avatar jb18v | 

@Furious Angel

Mais tellement. Ce qui compte c’est l’information échangée ou présentée, pas le décor ou la tenue des participants..

avatar machack | 

@jb18v

L’interaction est essentielle dans une réunion. Ne pas pouvoir se regarder dans les yeux, et avoir l’audio en mono avec toutes les voix qui se mélangent désengage les participants

avatar Mektoub | 

@machack

Je suis d’accord mais uniquement pour la partie audio, où il y a une marge énorme de progrès sans pour autant devoir engager des kw ni des k€ de resources technologiques supplémentaires

L’important est que les participants se comprennent et s’écoutent. Quand on se concentre sur un écran partagé on ne regarde plus du tout les mini vignettes des participants. Par contre on a besoin de bien distinguer les
Voix et savoir qui parle.

avatar machack | 

@Mektoub

Je ne peux pas etre plus convaincu. Apres avoir travaillé dans le domaine de la realité virtuelle et augmentée pendant quelques années, j’ai créé une entreprise dans le domaine de la réalité augmentée sonore, ne comprenant pas pourquoi ce sens était si souvent mis au second plan dans le domaine.
On peut aller extrêmement loin avec de l’audio spatial de qualité, avec un système non invasif

avatar fte | 

@machack

"désengage les participants"

En ce qui me concerne, ce sont les réunions qui me désengagent. La visio ne m’engage pas des masses, mais j’ai moins envie de dire fuck off et de ne pas me pointer du tout, c’est un progrès.

Truc de développeur peut-être.

Stand-up meetings, ça passe. Tout le monde a envie d’abréger, c’est top, on va à l’essentiel.

avatar cecile_aelita | 

@Furious Angel

« Nowtech a fait une video qui, pour la première fois, décrit un truc que je trouverais utile. Ça donne envie. »
Je l’ai vu aussi ! Et en effet, j’ai beaucoup apprécié leur vision. Espérons qu’Apple aille dans ce sens 🙂.

avatar Dimemas | 

now tech a fait une video basée sur des rumeurs et comme plus de la moitié des rumeurs, il y a beaucoup de choses qui ne voient jamais le jour.

franchement est-ce réalisable ? non
Ce qui est décrit, c'est clairement du fantasme, le gars en question parle quand même d'une visière, parfois mélange les notions d'AR et VR mais bon passons, parle de 2 puces M2 qui parfois monte à plus de 90degrés quand hyper sollicitées et qui consomment 30W au moins ! donc un casque qui consomme 60W, utilisé comme un Mac (j'ai explosé de rire) ne fera pas 2-3h d'autonomie.

Franchement, à un moment donné, il faut être terre-à-terre !
elle est où la batterie ?
dans les poches ?
une puce d'iPhone je veux bien mais une puce de Mac, c'est clairement improbable

au final, ce qui est effrayant, c'est de vous voir être tous excités et donner du crédit à ce genre de vidéo comme des décérébrés (après nous vivons une époque formidable où la vérité sort des réseaux sociaux et des chaines YouTube lol) sans vous poser une question sur la faisabilité de ce genre de produit et surtout sans preuves tangibles !

je suis totalement en phase avec la conclusion de furious angel

avatar iPop | 

@Furious Angel

A propos de Nowtech, tu aurais un lien ?

avatar NOTJOJO | 

Je trouve que la prédiction de Jérôme de Nowtech est la proposition la plus intelligente et réaliste que j’ai pu voir et lire sur le sujet du casque d’Apple. https://youtu.be/TGGHBBQeXgM

avatar Furious Angel | 

@NOTJOJO

Ah ben c’est marrant j’ai dit la même chose dans le commentaire juste avant ^^

Ce qu’il décrit dans cette vidéo est, pour la première fois, un concept qui me fait dire que la réalité mixte peut être utile. Je sais pas si c’est ce que prépare Apple, je sais pas si c’est trop futuriste, mais c’est utile, contrairement à tous les multivers et autres

avatar NOTJOJO | 

@Furious Angel

Je partage ton avis ! Quoi qu’il en soit, et même avec une proposition de ce type de la part d’Apple, je ne crois pas à une vraie démocratisation du casque. J’y vois plutôt un outil supplémentaire pour certains usages et certains métiers. On verra bien 😊

avatar machack | 

@Furious Angel

Le fait que ca soit de la realité mixte ne rend pas cela plus utile. On peut tres bien imaginer travailer dans un environnement totalement virtuel, avec des interfaces plus adaptées que des fenetres 2d sur un faux écran 2d. Mais c’est vrai que cela offre une transition en douceur qui peut etre maline. Mais est on vraiment proche d’avoir des ecrans+lentilles qui permettent de voir avec une résolution et qualité d’image suffisante pour travailler des heures sur des documents etc ? (Je n’en suis pas bien sûr, mais on le verra vite!)

avatar Furious Angel | 

@machack

Dans un monde mixte ce n’est pas plus utile, mais c’est plus naturel et presque organique. Ça colle bien à la vision de simplicité d’Apple, de produit qui s’utilise sans apprentissage. Je pense que le lien avec le monde réel, c’est la transparence totale de la tech, c’est ce qui fait disparaitre la fiche de spec pour se concentrer sur l’usage pur, donc pile la philosophie d’Apple.

avatar Glop0606 | 

@NOTJOJO

Merci pour le partage de la vidéo. C’est vrai que c’est plus vendeur que la seule VR. Après vous en conviendrez, jamais on ne parle du confort: quid d’un casque porté toute une journée si ça doit remplacer nos bons vieux écrans et surtout quid d’un point de vu santé avec deux écrans à fond de ballon à 3 centimètres de nos rétines. En tout cas l’approche est plus séduisante que celle de méta et de ses univers pour enfant.

avatar Mdtdamien | 

@NOTJOJO

Merci pour le partage. Très bonne vidéo avec une vision bien plus intéressante de la VR AR que ce qui nous est proposé aujourd’hui.

avatar Furious Angel | 

@Mdtdamien

Je dirais même avec une vision tout court, ce qui fait défaut aux casques actuellement sur le marché qui hors jeu vidéo, ne servent à rien.

avatar Dimemas | 

intelligente oui mais réaliste absolument pas

avatar NOTJOJO | 

@Dimemas

Au contraire, totalement réaliste dans la mesure où les technologies existent déjà.

avatar Dimemas | 

ah bon où ça ?

et avec une autonomie de 5mn peut-être ?

avatar fleeBubl | 

@NOTJOJO

🧀 Le peuple fromagé à trouvé son sauveur :
🎺 La mimolette
🖋miMoleTTe (façon eXistenZ) : 🤔🤫🤫
🕳 à tes souhaits 🤧
Merci pour la vidéo 😉

avatar steenux | 

Petite question: est-ce qu’on a l’once d’une preuve qu’Apple sortira un casque VR ou c’est juste qu’on écoute un journaliste qui a des espions chez Apple pour lui donner des informateurs ?

avatar bozzo | 

Ce qui est difficile, c’est d’imaginer à quoi cela pourrait être utile (« utile », pas « amusant »).
Lorsque l’informatique est arrivée chez les gens, cela s’est fait parce que c’était utile et que cela apportait quelque chose de nouveau, que l’on ne pouvait pas faire avant. Effectuer des calculs avec des tableurs, écrire des textes et pouvoir les corriger avant de les imprimer, etc.
Quand internet s’est développé, c’était utile car cela permettait d’échanger des informations, de visualiser des choses à distance, de faire du commerce.
Pareil quand le smartphone est arrivé, qui en fait est surtout un mini-ordinateur connecté.

A quoi un casque pourrait être utile au grand public, en apportant quelque chose de nouveau que l’on ne pouvait pas faire avant ?
Je ne vois pas.
Mais peut-être je suis bigleux ?

avatar LambdaBoss | 

@bozzo

👍👍👍 ... on pourrait faire également une similitude avec le cinéma en relief qui n'a pas fait salle comble ... !

avatar occam | 

@bozzo

👁👀 "A quoi un casque pourrait être utile au grand public, en apportant quelque chose de nouveau que l’on ne pouvait pas faire avant ?
Je ne vois pas."

Escaping Flatland.
La phrase est le mantra d’Edward Tufte, et le titre de l’un de ses essais les plus influents.
Edward Tufte, vous connaissez ? Immanquablement, si vous vous intéressez à toute forme de visualisation de l’information. Sinon, vous côtoyez cent fois par jours, y compris sur votre iPhone, Watch, ou tout objet à écran connecté, l’une de ses inventions les plus universelles, tellement évidentes qu’on n’imagine plus un monde sans elles : les sparklines.
https://blog.ag-grid.com/introducing-ag-grid-sparklines/

Escaping Flatland. Ou comment rajouter une troisième, une quatrième, une cinquième dimension à la visualisation plate en 2D. La cinétique et l’interaction sensorielle, la manipulation active en plus. Conceptuellement, tout est déjà là, depuis des centaines d’années :
http://www.labster8.net/wp-content/uploads/2013/11/tufte-Esc-Flatland.pdf

Mais, dans un monde de gadgets, il manquait encore le gadget. Peu importe qu’Apple y réussisse, ou y parvienne du premier coup. Il suffira que les Caga oro de Cupertino s’y mettent, pour que les bean counters, les penningschieters partout ailleurs voient du €$£¥ et s’y mettent aussi.
La force des choses. La force normative du paradigme.

avatar BleuRooster | 

La seul innovation d’Apple sera le prix avec le Tim!

avatar fte | 

Je continue - mais j’aime être surpris - de penser que Apple ne réussit vraiment que lorsqu’elle livre pour tous un objet ayant déjà un grand succès pour certains.

La VR n’est un grand succès pour personne.

La réalité augmentée, tenant dans le format de lunettes de vue, ça, je veux bien y croire. J’imagine sans peine de nombreux usages possibles, des usages quotidiens, des usages pour tous. Et les lunettes de vue sont un grand succès pour certains.

Dans le format d’un casque VR usuel ? Nope. Je n’y crois pas.

Mais j’ai envie d’être surpris.

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