Le lancement du casque Apple, un moment digne du Macintosh ?

Christophe Laporte |

Bertrand Nepveu est persuadé qu’Apple va faire sensation lorsqu’elle lancera - cette année sans doute - son casque de réalité virtuelle. « Je dis toujours que, quand Apple va se lancer dans la réalité virtuelle, ce sera un moment Macintosh», a-t-il déclaré à nos confrères de Radio Canada.

Son nom ne vous dit peut-être rien, mais il est sans doute relativement bien placé pour parler de ce projet en gestation depuis plusieurs années dans les laboratoires d’Apple. En effet, Bertrand Nepveu a rejoint les rangs de Cupertino en 2017 quand la société qu’il a fondée a été rachetée par Apple pour environ 30 millions de dollars. Cette jeune pousse basée à Montréal travaillait alors sur Totem, un casque de réalité virtuelle qui combinait AR et VR.

Apple achète Vrvana, qui mélange la réalité augmentée et la réalité virtuelle

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De 2017 à 2021, il a travaillé chez Apple dans le Technology Development Group et ne cache pas qu’il a travaillé de manière active au développement du casque d’Apple. À l’époque, d’après lui, ce projet occupait un millier de personnes, dont une petite équipe localisée à Montréal. Il raconte que quand il est arrivé chez Apple, l’une des premières choses que ses équipes ont dû faire, a été de tout réécrire : « On utilisait beaucoup d’open source (logiciels libres), et l’une des signatures d’Apple est de tout faire à l’interne ».

Ce Montréalais raconte qu’il a été convaincu que l’informatique se devait de proposer des expériences plus immersives quand il a essayé pour la première fois le Power Glove de Nintendo. Vendu à l’époque une centaine de dollars, cet accessoire qui prenait la forme d’un gant, permettait de jouer à un certain nombre de jeux comme Super Mario Bros., Metroid, Castlevania, Contra ou Rad Racer. À l’aide de capteurs, l’utilisateur pouvait contrôler son personnage en faisant des mouvements. Futuriste, cet accessoire fut également un flop commercial !

image : Evan-Amos

Pour lui, le potentiel des casques virtuels est immense. Selon lui, dans cinq ans, 80 % des foyers en seront équipés. Et dans 10 ans, tout le monde aura le sien. Et cet appareil sera alors considéré comme « une extension de nous comme le téléphone intelligent ».

À l’image de Mark Zuckerberg, il est persuadé depuis fort longtemps par le potentiel du métavers. « Je suis convaincu que le métavers va être la plus grande révolution industrielle du 21e siècle », des propos qui tranchent avec les réserves émises à ce sujet par les dirigeants d’Apple.

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Le métavers ? Un mot que le patron du marketing d'Apple n'emploiera jamais

Et il est certain que l’arrivée d’Apple sur ce marché va permettre une fois pour toutes de faire décoller ces univers virtuels. Il estime par ailleurs que l’arrivée d’Apple sur ce marché va pousser les studios à créer des jeux AAA pour la réalité virtuelle.

Enfin, le prix chuchoté par les sites de rumeurs concernant le casque d’Apple (autour de 2000/3000 $) ne l’effraie pas outre mesure. Il rappelle qu’à son lancement en 1984, Macintosh coûtait 2495 $. De quoi relativiser !


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avatar Furious Angel | 

@fte

Mouais. Avant l’iPhone, le smartphone n’était pas vraiment un succès, c’était une bouse inutilisable ^^

avatar fte | 

@Furious Angel

"Mouais. Avant l’iPhone, le smartphone n’était pas vraiment un succès, c’était une bouse inutilisable ^^"

Le dumbphone l’était, l’iPod l’était, pour tous, et les PDA l’étaient tout comme certains smartphones tels que BlackBerry pour certains. Si si, BlackBerry était un grand succès (pour certains). Ce n’étaient pas des bouses inutilisables. Juste des bouses. Tout comme les premiers iPhone sont des bouses comparés aux cheapsmartphones de 2023. Tout devient une bouse à un moment ou à un autre. C’était utilisable. Très. Au Japon il y a eu une belle vague de téléphones pas dumb ni vraiment smart mais très japonais qui a eu un tres large succès - au Japon -. Bref.

avatar Dimemas | 

pas d'accord, les PDA l'étaient mais étaient réservé aux pro...

apple a démocratisé le format avec un OS différent et google les a rattrapé en terme de fonctionnalités ce qui a conduit au jailbreak entre autre

avatar Labsyb | 

Bien que vieux aujourd’hui, je n’ai pas vécu véritablement la « révolution Macintosh » : j’étais trop jeune à l’époque. Ce n’est que quelques années plus tard que j’ai goûté à la querelle Mac vs PC. Entre temps Microsoft avait poli sa proposition et les échanges à ce niveau, entre castes opposées étaient une version édulcorée de « Snobs » vs « ingénieurs sans goûts » (synthèse de ce que chacun reprochait à l’autre).

Pour l’iPhone en revanche, je me souviens avoir attendu véritablement une proposition comme celle que nous vendit Steve Jobs en 2007 : j’avais essayé des mobiles « évolués », sous système Microsoft ou BlackBerry avec un goût de truc pas tout à fait sec - pas trop mal par rapport à un Nokia ou Motorola à clapet, mais pas encore ça non plus. Je voulais un clavier complet facile à manipuler, un écran assez grand pour utiliser le “vrai internet ‘, consulter facilement mes e-mails, le tout combiné à une expérience d’appel améliorée (facilité de recherche et création des contacts, interactions lors des appels eux mêmes etc).
J’étais pile poil dans la cible : l’iPhone était exactement (voire un peu plus) ce que j’attendais.

Je suis passé à côté de l’Apple Watch : pas assez sportif et surtout pas assez connecté non plus pour que cela m’en touche une. Et puis j’aime les belles tocantes, celles qui ont des ressorts, des engrenages, balanciers etc. Tant qu’à porter un truc au poignet, je préfère une belle auto, même simple, qu’un micro iPhone.

Pour ce qui est du casque VR j’avoue un certain manque d’engouement car je n’y vois, du haut de ma chapelle, que des intérêts contraires, des contraintes (chacun son masque de réalité personnelle, une plongée plus profonde dans l’individualisme et une interaction sociale distanciée qui anéantie celle de proximité). Certains fondateurs du smartphone n’ont-ils pas dénoncé les dérives qu’ils ont fini par occasionner ?

Cependant je reste curieux de voir ce que pourrait être une proposition made by Apple. Même cette Apple qui semble manquer de souffle prospectif, manque de cette envie que ses produits viennent changer le monde, si ce changement ne s’accompagne pas d’un effet immédiat sur le cash flow et le cours de l’action.

Comme beaucoup je pense, je suis plus attiré par les bienfaits que j’imagine venir de la AR. Plus que ceux de la VR.

Sans doute parce que je suis déjà trop vieux pour ces « conneries ». 😏

avatar LS Zaitsev | 

Le même bla-bla enthousiaste que dans les années 80... Certains, malgré le prestige de leurs fonctions, feraient bien de se pencher sur le réel pour rationaliser un peu leur propos.

avatar occam | 

@LS Zaitsev

« Certains » seraient bien avisés d’interroger leurs présomptions au regard de l’étoffe dont est faite le réel avant d’ériger leur manque d’imagination en simulacre de rationalité.
Les raccourcis heuristiques et les extrapolations linéaires que nous appelons couramment « le bon sens » ne sont valables — et encore, très approximativement — que dans l’immédiat local, à très petite échelle, à très brève échéance, dans un cadre toujours plus exigu et plus fragmenté que nous ne sommes capables de l’imaginer. Dépassons ce cadre ne serait-ce que d’une fraction, et nous avons tendance à nous tromper. Systématiquement.
La rigueur consisterait à ne pas invoquer le réel comme massue avant de l’avoir exploré.

avatar fte | 

@occam

"La rigueur consisterait à ne pas invoquer le réel comme massue avant de l’avoir exploré."

Dans la mesure où, à ce jour, nous ne savons pas si ce que nous percevons en 3D est un phénomène émergent ou la juste dimentionnalité ou une petite partie de la dimentionnalité de notre univers, ni ne savons de quoi est véritablement constituée la matière dont nous sommes faits, je pense que toute notion de réalité est tout bonnement à jeter au panier.

À la rigueur pouvons-nous nous raccrocher à un consensus d’observations et leurs interprétations courantes.

Mes souvenirs dans FFXIV sont aussi réels et colorés que ceux de MyRealLife23.

avatar Tom PostProd | 

J’adore la VR, c’est une expérience (quand c’est bien fichu) qui est dingue. Mais bon, par petites doses, et je me vois pas investir dans un casque.
L’AR, tout dépend de l’appareil. L’usage est par définition sur une période plus longue. Un gros casque comme ceux de Meta ne donne pas du tout envie pour un usage AR. Des lunettes à Google Glass m’intéresseraient plus.
Je crois que Tim Cook a dit plusieurs fois qu’il croyait plus à l’AR que la VR.
Bref, wait & see. Apple est très forte pour démocratiser certaines technologies, mais pas à chaque fois.
L’iPad ne m’a jamais convaincu (ni pour usage perso ou pro). Le concept Watch non plus : j’essaie plutôt de limiter grandement les notifications et les usages sportifs ou autres ne m’intéressent pas. Ça paraît moins pratique qu’un smartphone (déjà bien moins bien pratique qu’un Mac pour ce que j’en fais !).

avatar geooooooooffrey | 

C'est bien, il est enthousiaste le monsieur. Ça fait au moins un.
Moi je m'en tiens à la perplexité.

avatar debione | 

Bouaip, quand on voit "l'effort" que peut demander le simple port de lunette 3D, le plaisir d'enfin les enlever à la fin d'un film, je vois la même mais en pire... Perso, j'ai jamais tenu plus de 15 minutes avec un casque de VR... Je sais pas si c'est pas au point, mais je vois cela vraiment comme une utilisation d'ultra-niche...

avatar khaliel | 

Ça fait quand même au moins trois ans que vous nous bassinez avec des news sur un casque dont Apple n'a même pas encore annoncé l'existence. Trois ans que vous faites des news sur des rumeurs de rumeurs, qui disent qu'il sortira "cette année" (comme tous les ans). Vous voulez pas attendre qu'Apple dise au moins "oui il existe" avant d'en reparler ? Parce que si ça se trouve, il verra jamais le jour du tout.

avatar Hugofloflo | 

Bonjour,
A une époque quand j’avais un Samsung s8 j’ai pris le casque vr Samsung gear et c’était vraiment bluffant et j’avoue que je regrette qu’ils aient arrêté le développement qui a été fait a mon avis a cause du meta quest. Avec un tel mon puissant c’était déjà pas mal de voir des films en grand sur Netflix ou de voir en temps réel la version de blade runner assis dans le cockpit et de regarder autour de vous , sans compter les effets de Disney , Star Wars , l’écoute de musique version vidéo.
Samsung gear en continuant les développements aurait vraiment pu démocratiser le vr depuis des années c’est sur en restant partenaire avec meta.
Quand on sait qu’Apple cloisonne son environnement feront-ils des efforts pour ouvrir les applis multimédia ? Vont-ils vraiment concurrencer meta quest ?

avatar Manuko | 

Salut,
C'est marrant, mais j'ai vraiment préféré les suppositions de Nowtech sur YouTube à la vision de M. Nepveu.
Je me dis que si Apple est là c'est un peu parce qu'ils ont su reprendre la souris et l'interface graphique, pour la portée au grand public. Utiliser l'encodage audio pour rendre service aux mélomanes et en faire un business. Développer le réseau local bien avant Ethernet et TCP/IP ou faire entrer le Wifi dans les foyers. Je pense aussi à l'USB appelé Useless Serial Bus avant lancement de l'iMac. Enfin les plus jeunes doivent connaitre les écrans multitouch de smartphone et tablettes qui ont retourné le marché.
Des technos où Apple n'était pas l'inventeur ou n'était pas le premier à les commercialiser, mais a su mettre en place un écosystème où cette nouveauté s'imbrique naturellement avant de devenir incontournable avec son déploiement.
Pour l'idée de mettre un casque, qui plus est, vendu 3000€, Apple doit préparer les arguments. Est ce n'est pas de dire : "aller dans le métavers, c'est cool" qui va faire un bon lancement produ… Heu, technologique.

avatar powergeek | 

Le type a été enfermé dans son labo pendant 10 ans. Il a une vision Silicon Valley de sa techno. Quand tout est Amazing ! Après ne sous-estimons pas la capacité d’Apple à révolutionner un secteur entier. N’oublions pas l’iPod, l’iPhone, l’iPad, l’Apple Watch et les AirPods. Jamais les premiers à arriver sur un secteur mais ils deviennent vite la référence et les leaders. Si c’est au point, si l’effet waou est là, si c’est utile, tout le monde en voudra un. On commencera par les fameux early adopters qui évangéliseront le concept puis la propagation sera contagieuse.

Souvenez-vous de ça ( le concept pas le produit 😅)

https://www.ina.fr/ina-eclaire-actu/video/cac91052600/pointel-telephone-portable

avatar san lee | 

En vrai, le casque lui-même on s'en fiche. Avoir des super spec sur la tête ok, mais c’est d'un point de vue usage et applicatif ou ça se joue. C’est ça qui conditionne le succès ou non du produit. Si c’est pour faire des appels FaceTime immersif avec d'autres utilisateurs, interêt : 0.

avatar occam | 

@san lee

"c’est d'un point de vue usage et applicatif ou ça se joue. C’est ça qui conditionne le succès ou non du produit."

Exact. Donc, corollaire : imaginons — concevons — les usages et les applications.
Pour le Mac et l’iPhone, à leurs lancements respectifs, ça ne s’est pas passé autrement. Ce que les adeptes en ont fait a vite dépassé — carrément fait exploser — ce qu’envisageait notamment Steve Jobs ; ainsi que les restrictions qu’il entendait imposer initialement. Il ne faut pas se cantonner dans une mentalité de consommateur passif. Il faut se faire acteur.

avatar stevenmontreal | 

Très intéressé mais le prix bloque surtout quand tu possède iPhone, iPad et Apple Watch, ajouter un 3000, bin non, surtout pour un produit d’essai. Mais vivement que ça sorte pour voir ce que cela donne, que cela puisse aussi stimuler la concurrence. Je sais pas ce que cela donnera à comparer du dernier meta pro, mais les vidéo d’utilisation ne m’impressionnent vraiment pas. Pourtant le casque est déjà à 2000 dollars.

avatar Rez2a | 

Ça ne choque que moi qu’un ex-employé d’Apple qui était encore dans la boîte en 2021 se permette de commenter publiquement un produit qui n’est même pas encore annoncé, sans même se donner la peine de mettre du conditionnel ?

Le gars doit être sous NDA jusqu’à l’os, d’autant plus s’agissant d’Apple qui ne plaisante vraiment pas avec ça. C’est franchement pas courant.

avatar redchou | 

@Rez2a

Les NDA ne sont pas éternelles, après, il ne divulgue rien de particulier, juste qu’il a travaillé sur le projet, ce que tout le monde savait déjà, sa boîte travaillant dans ce domaine et ayant été racheté par Apple… 🤷‍♂️

avatar Rez2a | 

@redchou

Non ce n’est pas éternel mais bon, faut pas abuser, le produit n’est pas encore annoncé ; bien évidemment que les personnes qui ont bossé dessus sont encore sous NDA, sinon on aurait des tonnes de témoignages sur ce à quoi s’attendre… là je suis surpris que le mec témoigne à visage découvert ET survende le truc, en mode « vous allez voir ce que vous allez voir », c’est absolument inhabituel pour Apple. Officiellement tout ce qu’on sait c’est qu’ils s’intéressent à l’AR, le reste ce ne sont que des rumeurs.

avatar redchou | 

@Rez2a

Bof, pour moi, il ne parle même pas du produit…

avatar Rez2a | 

@redchou

Ben il donne déjà une idée du nombre de personnes qui bossent dessus, de la période depuis laquelle ils bossent dessus, pense que ça va être une opportunité pour les développeurs de jeux, et n’a pas l’air effrayé par le prix des rumeurs. Jusqu’à présent si je me trompe pas Apple n’a jamais parlé de VR mais lui est convaincu que ça va être un carton sur ce truc là en particulier.

Bref non, soit il n’est au courant de rien et il mytho complètement pour se faire mousser, soit il sait de quoi il parle et y a clairement de quoi se faire tomber dessus.

avatar Malvik2 | 

Perso j’ai plus l’impression que les gens ont plus envie d’aller vers une certaine déconnexion de tout ce bordel, et d’aller plus vers un retour à la nature, on le voit par exemple avec l’immo à la campagne qui s’envole…
Là on parle quand même d’un gros truc sur la tête, à voir lorsque le système s’intégrera de façon invisible dans des lunettes, pourquoi pas.

avatar Rez2a | 

@Malvik2

Je pense que les deux ne sont pas incompatibles justement. À l’heure où plein de gens se retrouvent en télétravail à temps complet, j’ai l’impression que la proposition d’une solution où on aurait le sentiment de travailler (virtuellement) à côté de ses collègues alors qu’on est éloignés par des centaines de km a plus de sens aujourd’hui qu’à l’époque où tout le monde était regroupé physiquement dans un bureau.

avatar Malvik2 | 

@Rez2a

Peut être oui, pourquoi pas. Mais quand on voit comment tout le monde se tire dans les pattes entre collègues tu sais…et désormais la plupart des gens utilisent des filtres d’arrière plan pour que pas un centimètre carré de leur intimité ne soit visible, je doute franchement que tout le monde soit enclin à faire venir en "presque vrai" les collègues chez soi…
Mais bon nous verrons

avatar Rez2a | 

@Malvik2

Ah j’y vois justement un moyen de « voir » ses collègues dans un environnement virtuel qui ne dévoile rien de leur vrai emplacement justement.
Genre, tu enfiles ton casque et hop, ton avatar se retrouve dans une salle avec ceux de tes collègues connectés. En vrai, tu pourrais être au bar qu’ils n’en sauraient rien (tant que le micro est coupé 😁).

Y a plein d’utilisations possibles franchement. Qui font pas forcément rêver certes, surtout si on se retrouve avec des gueules de MeMoji…

avatar Dimemas | 

génial le futur des relations sociales
on avait les rencontres à distance maintenant le boulot à distance sans jamais se voir, se parler, prendre un café ensemble, déconner !
manger ensemble

trop cool le 21e siècle...

avatar Paquito06 | 

@Dimemas

“génial le futur des relations sociales
on avait les rencontres à distance maintenant le boulot à distance sans jamais se voir, se parler, prendre un café ensemble, déconner !
manger ensemble
trop cool le 21e siècle...”

Ce n’est pas parce que tu es en teletravail que tu n’as pas de vie sociale. T’es pas obligé de partir en happy hour avec tes collegues avec qui tu passes deja plusieurs heures par jour, taper une balle de golf le weekend avec eux, et partir en vacances avec egalement, tu peux aussi developper d’autres cercles d’amis localement. Plus de flexibilite et de liberte, plutot.
Mon pere avait le meme discours que toi quand, au debut des annees 2000, msn messenger, caramail, facebook, faisaient fureur: “ah plus de vie sociale, on passe notre temps a chatter derriere un ecran”. Resultats des courses, non. Faut vivre avec son temps, les evolutions technologiques modifient la maniere, mais pas le resultat, y a pas moins de socialisation, elle differe seulement.

avatar Paquito06 | 

Totalement d’accord sur l’AR/VR et la revolution que ca va etre. Mais en desaccord avec les chiffres avancés, tant sur le taux d’equipement des foyers, la timeline, et le prix.

avatar Mike Mac | 

Je suis vraiment pressé de voir des dinosaures en pseudo 3D des années 90 courir après des fauteuils IKEA pris de panique et véloces comme des robots ex-Boston Dynamics… L’aventure jusque dans mon salon !

Voilà qui mérite jusqu’à 3000 € d’investissement pour le vulgum pecus. Dans cette gamme de prix, Apple devrait offrir un flacon de calva avec pour tripler les sensations.

avatar Paquito06 | 

@Mike Mac

“Voilà qui mérite jusqu’à 3000 € d’investissement pour le vulgum pecus. Dans cette gamme de prix, Apple devrait offrir un flacon de calva avec pour tripler les sensations.”

Un investissement pour les entreprises, un achat (de bien de consommation courante) pour les particuliers.
Et ce tarif est actuel (2022-2023), ca va bien sûr diminuer avec le temps, la concurrence, l’adoption, etc. Un simple GSM a clapet, avec une belle grosse antenne, qui n’affichait que le numero composé, coutait 3,000 Francs dans les annees 90 🤓

avatar Steekus | 

80% des foyers qui auront 3000 balles à jeter aurait-il du préciser.

avatar Jacksong | 

Peu importe ce qu'on pense de la VR, on parle quand même de 2000 / 3000 $, soit 5 à 10 fois plus que son concurrent qui a eu le plus de succès auprès du grand public (justement parce qu'il était pas cher, et propose une expérience très convenable pour ce prix) : le Quest 2.

A mon avis le truc sortira en même temps que l'Apple TV (pour les mêmes raisons, qui irai acheter une TV marquée apple 3 fois plus cher que les Sony, Samsung, LG ?!)

avatar belrock | 

Entre lunettes et casque, il y a une nette différence d’utilisation.

Où le casque permettra une interaction, des lunettes permettront la consultation d’informations utiles.

Le casque participera de manière active, les lunettes de manière passive à accomplir des tâches et éventuellement se passer d’outils occupant la/les main/s.

L’immersion par le casque ouvrira un spectre d’utilisations incroyables, plus ou moins futiles.

Les geeks en auront rapidement, pour voir ce que ça donne. Il y aura probablement besoin de 10 ans d’existence avant que ça devienne intéressant pour le commun des mortels.
Certaines plateformes vont se faire un plaisir d’en exploiter ses avantages.

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