Déjà une mise à jour de sécurité pour le Vision Pro

Stéphane Moussie |

Heureux possesseurs de Vision Pro, une mise à jour de visionOS vous attend. Apple distribue aujourd’hui visionOS 1.0.2, une version qui comble une faille de sécurité (CVE-2024-23222) dans WebKit pouvant servir à exécuter du code malintentionné, avec tous les risques que cela représente. Cette même faille avait été colmatée sur iPhone et iPad avec iOS/iPadOS 17.3.

Image Apple

visionOS étant basé sur iPadOS, le système d’exploitation du Vision Pro va logiquement avoir les mêmes failles et donc les mêmes correctifs au cours de sa carrière qui démarre tout juste. La version 1.0.2 succède à la 1.0.1 qui était sortie la semaine dernière.

Les premiers clients du Vision Pro pourraient donc à avoir à faire une mise à jour peu après le déballage. Le casque sera disponible aux États-Unis à partir de vendredi.

Revue de tests du Vision Pro : de premiers avis très mitigés

Revue de tests du Vision Pro : de premiers avis très mitigés

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La batterie du Vision Pro ne peut pas être échangée à la volée

Félix Cattafesta |

Le système d’alimentation du Vision Pro en a surpris plus d’un, le fait de devoir glisser une batterie dans sa poche étant assez inhabituel dans le secteur des casques VR. Les premiers tests de « l’ordinateur spatial » d’Apple nous donnent des détails sur comment fonctionne l’accessoire. Inutile de vous en procurer plusieurs : la batterie n'est pas échangeable à la volée, et il faudra obligatoirement éteindre le casque pour changer de source d’alimentation.

On aurait pu espérer qu’Apple intègre une petite batterie interne le temps de changer de câble, comme le proposent les lunettes Vive Flow. Le produit de HTC peut rester éveillé une dizaine de secondes afin de rapidement brancher une autre batterie externe, ce qui n'est pas le cas du casque Apple. Le Vision Pro s’éteint immédiatement lorsqu’il est débranché, précise John Gruber. Il faut apparemment environ 1 minute le temps de le rallumer, et les batteries supplémentaires sont facturées 199 $.

Dans son test, le blogueur explique que la batterie fait à peu près la largeur et la hauteur d'un iPhone 15/15 Pro. Elle est cependant plus lourde (325g) et plus épaisse, ce qui donne plutôt la sensation d’avoir deux iPhone 15 en un. Ce format a de quoi surprendre, et on attendra les premières vidéos de démontage pour savoir ce qui justifie un tel poids.

Cette batterie s’attache grâce à un connecteur propriétaire qu’il faudra tourner une fois mis en place. Le système semble plutôt solide, et John Gruber explique qu’il y a peu de chance qu’on la débranche accidentellement. Il est possible de recharger la batterie alors qu'elle alimente le casque pour ne plus avoir à se soucier de l’autonomie. Il n’y a pas de câble direct permettant de la laisser au fond du tiroir pour les utilisateurs les plus sédentaires (ce qui évitera de griller le casque en cas de surcharge).

Les moqueries ont été nombreuses lorsqu’Apple a annoncé que son casque ne proposerait que 2h d’autonomie. Les premiers retours laissent à penser que Cupertino a été pessimiste : le Youtubeur Brian Tong a obtenu 2 h 30 en usage classique, 3 h 09 en regardant un film 3D. Il a donc pu voir la fin de Avengers: End Game sans avoir à chercher de chargeur en cours de route. Même chose pour John Gruber, qui explique avoir constamment dépassé les 3 h d’autonomie. La batterie se remplume visiblement en 1 h 30, et peut regagner 37 % en 30 minutes.

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Apple Arcade : le Vision Pro aura son équivalent à Beat Saber grâce à Synth Riders

Félix Cattafesta |

Les premiers retours sur le Vision Pro permettent d’en savoir un peu plus sur le contenu qui sera disponible au lancement du casque. Si les premières annonces laissaient craindre une partie jeu vidéo en retrait, Cupertino a gardé quelques surprises dans sa hotte. Deux « gros » titres venus du monde de la VR vont être disponibles sur visionOS : Synth Riders et Puzzling Places.

Synth Riders est un jeu de rythme et de danse dans la même veine que le célèbre Beat Saber. À défaut d’avoir des sabres, le joueur doit frapper en rythme dans des balles colorées arrivant dans sa direction, en plus d’éviter différents murs et autres obstacles. Vendu 25 € sur Steam, ce jeu sorti en 2018 a reçu un accueil favorable du public. 68 pistes sont incluses de base sur la version Meta Quest, avec différents DLC pour varier les plaisirs (Gorillaz, Bruno Mars, Muse, The Offspring, Caravan Palace…). Il est également possible d’y ajouter des chansons personnalisées et de jouer jusqu’à 10 en multijoueur. Reste à voir ce que donnera l’expérience une fois le (lourd) casque sur le nez et le câble de la batterie derrière le dos. CNET précise qu'il est inclus dans l’abonnement Apple Arcade, ce qui évitera sans doute de passer à la caisse pour des pistes supplémentaires.

Ambiance plus calme du côté de Puzzling Places, un jeu de puzzles en 3D déjà disponible sur le PSVR2 et les casques de Meta. Le titre invite à reconstruire différentes scènes et monuments à l’aide de gros morceaux flottant dans les airs. Plusieurs puzzles sont inclus de base, avec la possibilité d’en acheter d’autres. La rejouabilité est grande étant donné que l’on pourra opter pour un mode 25, 50, 100, 200 ou 400 pièces. J’ai pu y jouer récemment sur Quest 3 : si l’aspect réalité mixte m’avait convaincu, le suivi des mains du casque offrait une expérience assez désagréable m’ayant forcé à utiliser des manettes. Ce sera donc une bonne application pour voir comment Apple s’en sort de ce côté-là.

Test du Meta Quest 3 : en quête de sens

Test du Meta Quest 3 : en quête de sens

CNET précise que le tower-defense Bloons TD 6 et le jeu de puzzle Stitch disposeront d’une version optimisée pour le Vision Pro. De son côté, Bryan Tong confirme que Steam et SteamLink seront de la partie dans une version non optimisée, qui permet tout de même d’utiliser le casque comme écran géant pour PC. D’autres jeux pensés pour visionOS ont déjà été annoncés par le passé, comme LEGO Builder's Journey, Game Room ou encore What the Golf?.

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Des films 3D à 48 i/s au lieu de 24 dans le Vision Pro

Félix Cattafesta |

Le Vision Pro va remettre au goût du jour les films en 3D, et cela d’une manière assez intéressante : le casque est le premier à prendre en charge les versions High Frame Rate (HFR) de certains longs métrages 3D. Ces versions initialement réservées aux salles de cinéma tournent à 48 images par seconde, contre l’habituel 24 i/s utilisé depuis des décennies. Elles utilisent une technique d'étalonnage des mouvements permettant de réduire les bruits parasites, tout en préservant l'aspect cinématographique.

La bonne nouvelle a été confirmée par Disney dans un communiqué de presse, expliquant avoir signé un partenariat avec le spécialiste PixelWorks afin de proposer une collection de contenus HFR. « Ces titres maintiennent d’une nouvelle manière les intentions créatives du réalisateur en éliminant les anomalies de lecture des mouvements, tout en gardant les niveaux de luminosité souhaités, et en préservant l'aspect et la sensation authentiques des mouvements cinématographiques de la source. », précise Disney.

Des sources du site FlatpanelsHD affirment que les deux Avatar et Titanic seront disponibles en version HFR cette semaine. Le partenariat entre Disney et PixelWorks étant signé pour plusieurs années, on peut imaginer que d’autres titres arriveront par la suite. Les films 3D HFR seront proposés en 4K et Dolby Vision par Disney.

Difficile pour le moment de savoir quels films seront proposés dans ce format en 3D, mais Avatar : le cycle de l’eau a été confirmé par les premiers testeurs du Vision Pro. Le fait de doubler le nombre d’images par seconde change visiblement bien l’expérience du spectateur. Nilay Patel de The Verge explique dans son test avoir tenu 5 minutes sur le film de James Cameron avant d’arrêter, trop secoué par les mouvements de caméra. Il affirme pourtant être un habitué de la VR et avoir passé pas mal de temps sur des jeux plutôt violents à ce niveau. D'autres ne se plaignent pas, mais les propriétaires de Vision Pro auront tout intérêt à prendre leur précaution avant de regarder un film d’action 3D HFR. Apple promet un total de 150 films 3D pour le lancement de son casque, qui aura lieu vendredi.

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Toucher deux fois : l'Apple Watch pourra laisser la priorité au Vision Pro

Florian Innocente |

Un même geste pour deux appareils. Si l'on porte une Apple Watch Series 9 ou une Ultra 2 et que l'on enfile le Vision Pro, les deux produits sont supposés réagir au geste de double pincement du doigt, ou de "Toucher deux fois" pour reprendre la terminologie de watchOS 10.

Les gestes vus par visionOS, Apple.

Dans le cas du casque, ses caméras guettent ce geste des doigts pour agir sur un contenu dans l'environnement virtuel (c'est l'équivalent d'un double clic). Afin d'éviter une confusion et que le casque et la montre n'interprètent ce mouvement chacun de leur côté, Apple a prévu un réglage dans iOS 17.4 et watchOS 10.4.

Via @M1

S'il est activé, le "Toucher deux fois" sera ignoré par l'Apple Watch pendant toute la durée d'utilisation du Vision Pro. Une fois le casque enlevé, la montre reprend la main. L'autre possibilité est de ne faire ce geste qu'avec la main qui ne porte pas l'Apple Watch.

Revue de tests du Vision Pro : de premiers avis très mitigés

Revue de tests du Vision Pro : de premiers avis très mitigés

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Le Vision Pro ne prend pas en charge YouTube VR

Félix Cattafesta |

Les premiers testeurs sont unanimes : le Vision Pro est un très chouette appareil pour regarder des vidéos. S’il sera évidemment possible de binge-watcher ses séries 2D sur un écran géant, le casque prendra tout son sens avec les films en 3D. Le choix sera malheureusement limité à ce niveau, Apple ayant confirmé à The Verge qu’elle ne prendrait pas en charge les vidéos YouTube VR.

La chaîne dédiée à la réalité virtuelle de YouTube.

C’est un choix regrettable tant YouTube dispose d’un énorme catalogue de vidéos à 360° et en réalité virtuelle. La chaîne dédiée est bien remplie, avec des expériences variées : découvertes de villes, saut en parachute, concerts, promenade en montgolfière… Autant de contenu sympathique pour se dépayser ou pour faire découvrir la VR à ses proches sans débourser un centime.

Apple justifie ce choix en affirmant que le contenu n’est pas assez bon pour être pris en charge. « Une grande partie de ce contenu a été créée pour des appareils qui n'offrent pas une expérience spatiale de haute qualité », a déclaré la marque à The Verge. Elle explique plutôt concentrer ses efforts sur « la fourniture de la meilleure expérience média spatiale possible, y compris les photos et vidéos spatiales, Apple Immersive Video, et les films 3D disponibles sur Apple TV ».

Google n’a pas prévu d’application YouTube optimisée pour visionOS dans un premier temps, et le visionnage via Safari sera donc limité à la 2D. Faute de mieux, les propriétaires pourront se tourner vers des plateformes comme Disney+ ou bien vers la section de films en 3D d’Apple TV. Une déclinaison 3D sera ajoutée gratuitement pour les films déjà dans leur bibliothèque, et Apple travaille sur des versions immersives de certains de ses contenus Apple TV+ avec des vidéos à 180°.

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Mise à jour de firmware pour l'AirPods Max 🆕

Florian Innocente |

Mise à jour le 30 janvier : c'est au tour de l'AirPods Max d'avoir un nouveau firmware. Apple a passé le logiciel de son casque de la version 6A300 à la 6A324. « Corrections et autres améliorations », dit la page qui se répète d'un firmware à l'autre.


Mise à jour le 23 janvier : Apple met à jour le firmware des AirPods Pro de la première génération. Ils passent en 6A321 (depuis la version 6A300). C'est désormais le même numéro que sur les AirPods 3 mis à jour il y a une semaine. Il n'y avait pas eu alors de détails particuliers sur les changements opérés.

AirPods Pro de première génération.

Mise à jour le 17 janvier : les AirPods 3 ont droit à une mise à jour firmware qui fait passer celui-ci de la version 6A307 à 6A321. Apple n'indique rien d'autre que des « corrections de bugs et autres améliorations ».

Les dernières versions en date pour tous les écouteurs et le casque sont :

  • AirPods Pro (2e génération) avec boîtier de charge MagSafe (USB-C) : 6B34
  • AirPods Pro (2e génération) avec boîtier de charge MagSafe (Lightning) : 6B34
  • AirPods Pro (1re génération) : 6A300
  • AirPods (3e génération) : 6A321
  • AirPods (2e génération) : 6A300
  • AirPods Max : 6A300
  • AirPods (1re génération) : 6.8.8

Vous pouvez vérifier le numéro de version du firmware de vos écouteurs dans le menu Bluetooth d'iOS ou de macOS (touchez le bouton « i » pour afficher les détails).


Mise à jour le 12 décembre : Apple a distribué ce soir une bêta pour les firmwares des AirPods Max (6A307), AirPods Pro (6A307), AirPods Pro 2 (6B34) et AirPods 3 (6A307). Les changements ne seront détaillés qu'avec les versions finales.


Mise à jour le 5 décembre : nouvelle mise à jour du firmware des AirPods Pro 2, qui passe en version 6B34. Comme souvent Apple se contente d'indiquer que cette version « résout des bugs et apporte d'autres améliorations. »


Mise à jour le 10 novembre : révision à nouveau du firmware des AirPods Pro de la seconde génération. Leur logiciel passe en version 6B32. Comme précédemment, Apple n'indique que des améliorations et bugs corrigés, sans plus de détails.

Les dernières versions en date des firmwares sont :

  • AirPods Max: 6A300
  • AirPods Pro 2 (tous modèles) : 6B32
  • AirPods Pro 1: 6A300
  • AirPods (2 et 3): 6A300
  • AirPods (1ère génération): 6.8.8

Mise à jour le 18 octobre : les mises à jour de firmware se suivent et se ressemblent. Apple distribue une version 6A305 pour les AirPods Pro de seconde génération. Comme pour la précédente, les notes de version indiquent uniquement : « Corrections de bugs et autres améliorations ».


Article du 10 octobre

Les AirPods Pro 2 reçoivent une mise à jour de leur logiciel. Numéroté 6A303 il apporte des « Corrections de bugs et autres améliorations », indiquent sans plus de détails les notes de version.

Ce firmware s'installera aussi bien sur les AirPods Pro 2 avec le boitier Lightning que celui en USB-C.

AirPods : nouveau firmware et nouvelles commandes pour les anciens

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AirPods Pro 2 : un nouveau firmware pour des fonctions et commandes en plus

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