Meta devrait prendre en charge les vidéos spatiales sur ses casques Quest

Félix Cattafesta |

Les casques Meta Quest devraient bientôt pouvoir lire les vidéos spatiales prises avec un iPhone 15 Pro ou un Vision Pro. Le fouineur @M1Astra a remarqué de nouvelles lignes dans le code de l’app iOS de Meta, laissant penser qu’une prise en charge était dans les tuyaux.

Une vidéo spatiale prise avec l’iPhone 15.

Les lignes relevées sont assez éloquentes, invitant par exemple à « plonger dans vos souvenirs préférés en envoyant des vidéos sur l'application Meta Quest ». Une autre incite à uploader une vidéo « spatiale », là où une troisième demande de les activer dans les paramètres de son appareil photo. Certains passages semblent indiquer qu’il faudra envoyer les vidéos sur les serveurs de Meta pour les consulter, mais ils correspondent peut-être à une autre fonction.

L’enregistrement de vidéos spatiales est possible sur l’iPhone 15 Pro depuis le mois de novembre, mais les vidéos prendront logiquement tout leur sens une fois visionnées dans un casque. Pour obtenir l’effet 3D, le téléphone capture deux flux 1080p qui sont superposés. Les regarder dans un iPhone ou sur un Mac n’offre qu’une « simple » vidéo HD au format .MOV.

Des outils comme Spatialify permettent déjà de convertir les vidéos d’Apple dans un format 3D plus classique, et de les rendre compatibles avec d’autres casques. On attendra de voir comment Meta compte organiser tout cela, et si une lecture hors ligne sera possible.


avatar doc76 | 

Je sens que cela va faire comme les téléviseurs incurvés ou les téléviseurs 3D …. Du marketing pendant 5a 6 ans puis plus rien car le public ne verra pas le besoin de filmer ses moments de vie en spatial. Sauf peut etre en sport
Cela n’enleve en rien l’interet des casque pour les autres usages.

avatar vidok91 | 

@doc76

Pour du « 3615 Ulla » à la mode Vison Pro, il y a peut-être une demande pour de la vidéo spatiale 👀

avatar OrangeFuzzySheep | 

@doc76

Oui la différence c’est que la y a tout un écosystème qui ce met en place pour pouvoir profiter des média de cette façon .

avatar lienmathieu2 | 

@doc76

Pour ceux qui ont utilisé la VR ces dernières années, il y a en effet une lassitude dès que l’effet wow est passé après 6 - 12 mois d’utilisation régulière. Après cette période, on trouve un bon tiroir pour entreposer le masque.

Apple devrait faire un système de location, ça me semblerait l’usage le plus approprié.

Mais il est vrai, on le redécouvre de temps en temps et on retrouve des sensations. Ça ne vaut certainement pas 3500$.

Surtout que le Vision Pro est limité à la puissance graphique d’un M2, contrairement à la majorité des casques (même autonomes) qui permettent l’utilisation en PCVR en le branchant à une carte graphique (avec ou sans câble via wifi); ce qui surclasse largement la puissance d’un Vision Pro dès aujourd’hui et est évolutif en y branchant des cartes graphiques plus puissantes au fil du temps.

avatar daftpunk69 | 

Le kiff ça aurait été que Meta puisse le faire avant la sortie du Vision Pro 😂
Meme si je n'est aucune sympathie pour Meta !

avatar Moebius13 | 

Donc en gros on aura accès à l’une des super fonctionnalités du super Vision Pro sur un casque à 549€ en 128 Go et 699€ en 512 Go….

Franchement je comprends de moins en moins l’intérêt de ce casque, sans compter la blague du portage des apps IPad sur Vision Pro sans adaptation !

J’ai aussi vu la formidable fonction qui permet en passant l’aspirateur de voir les zones où on est passé et celles à aspirer et je me suis immédiatement imaginer le fun avec un casque de 600gr sur la tête et mon aspirateur à la main mais surtout à quel point j’aurais l’air ridicule si quiconque me voyait.

Non sincèrement les personnes qui vont mettre 3500€ là dedans sans l’avoir essayé ou sans avoir une idée précise de ce qu’ils vont en faire je trouve ça fascinant, autant qu’une personne qui achèterait une posche 911 alors que son seul trajet c’est de faire 150m pour aller de son domicile au boulot…

avatar iPop | 

@Moebius13

Le Meta n’a qu’un casque qui a besoin d’un ordinateur d’où son prix. Rajoutez lui un ordinateur et une flopée de capteurs, vous obtiendrez le même prix, voir plus.

avatar Moebius13 | 

@iPop

Faux ! Le Quest peut parfaitement fonctionner en autonomie sans ordinateur, d’où l’intérêt de pouvoir opter pour un modèle 512Go et embarquer un maximum de jeux et d’applications (il est d’ailleurs déjà livré avec des jeux intégrés).

Le relier à un ordinateur permet d’augmenter ses capacités et d’offrir des expériences plus complexes.

On peut par exemple jouer à Beat Saber sur un Quest en autonomie mais pas à Half-Life Alix.

Il est équipé d’un Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 et d’un GPU Adreno 740, 8Go de ram, deux lentilles 2064 x 2208 en LCD avec un FOV à 90° et 120hz, du Wifi 6E et du Bluetooth 5.2.

Il est aussi équipé de capteurs pour gérer la réalité mixte en couleur (son prédécesseur ne permettait que le noir et blanc puisque c’était surtout un casque VR).

C’est donc bien un casque VR/AR, offrant des fonctionnalités similaires à l’Apple Vision Pro pour une fraction de son prix !

Je ne dis pas que l’expérience est la même, le casque d’Apple offre sûrement une qualité supérieure (encore heureux, même si je ne l’ai pas testé).

La VR je la pratique depuis le prototype de l’occulus et au boulot j’ai manipulé maintes fois le Hololens de Microsoft.

Si pendant un moment la VR a eu la côte (je dirais il y a environ 5 ans), aujourd’hui la hype est redescendu et moi même j’ai joué pas mal avec mais après avoir fini ce qui est l’expérience la plus aboutie en VR a ce jour (Half Life Alix), je l’ai posé dans un coin et je n’y ai plus touché parce que les développeurs eux mêmes ont sérieusement ralenti la cadence.

Quant au casque Hololens, hormis quelques trucs sympa il sert surtout à mes ingénieux pour bosser et encore ils s’en servent avec parcimonie pour des représentations 3D taille réelle notamment.

Je me demande également quels sont les développeurs qui vont s’investir un max dans un casque à 3500€ ? Pour combien d’utilisateurs potentiels de leur application ? Sachant qu’il est bien plus complexe de développer en VR/AR parce qu’il faut apporter une plus value et prendre en compte la dimension supplémentaire induite par le casque (et pas simplement porter des applications IPad sur Apple Vision ☺️).

Quand on met tout ça bout à bout on en arrive toujours à la même conclusion : Quel est l’objectif de ce casque ? Quelle est sa clientèle ?

D’ailleurs apparemment une bonne partie des précommandes serait lié à des bots et des scalpers se chargent déjà de revendre le casque sur d’autres canaux que celui d’Apple (un vrai fléau qui a atteint un pic avec les nouvelles consoles de jeu mais m’avait déjà bien emmerd* avec les GPU haut de gamme).

Quand tous les early adopters qui achètent quoiqu’il arrive et qui ont un gros portefeuille où sont prêt à manger des pâtes auront eu leur nouveau jouet, on verra ce qu’il en est du volume des commandes et si Apple continue à communiquer à ce sujet….

avatar iPop | 

@Moebius13

Oui mais bon pourquoi vouloir comparer l’incomparable ?

avatar Moebius13 | 

@iPop

Justement parce que c’est comparable 🤷‍♂️

avatar pat3 | 

@Moebius13

"Donc en gros on aura accès à l’une des super fonctionnalités du super Vision Pro sur un casque à 549€ en 128 Go et 699€ en 512 Go….
Franchement je comprends de moins en moins l’intérêt de ce casque, sans compter la blague du portage des apps IPad sur Vision Pro sans adaptation ! "

Testez avant de se faire un avis, les rumeurs sont truffées de parti pris. Fiez-vous à vos sens plutôt qu’au ouï-dire de seconde et dé troisième main. Attendez tranquillement que le casque soit disponible à l’essai en Apple Store et faites vous un avis d’après votre expérience.
Et si, comme moi, vous ne comptez pas mettre 4000€ dans un casque VR ou même XR, ben zappez les rumeurs sur le Vision Pro et passez à autre chose.
Vous ne comptez pas acheter de Vision Pro, n’est-ce pas ?

avatar Moebius13 | 

@pat3

Comment l’essayer puisque la politique d’Apple c’est de ne permettre un essai que si vous avez passé commande 🤡

avatar pat3 | 

@Moebius13

Attendre qu’il soit disponible à l’essai en boutique. Attendre, c’est toujuurs bénéfique en matière de consommation de produit électronique.

avatar 2ni | 

J’avoue que ça reste très vague, pour moi aussi. J’ai du mal à imaginer le futur de ce casque …mais je n’ai pas beaucoup d’imagination. Donc , j’attends et on verra si un jour, j’aurai, seulement, envie d’en tester un ( l’acheter, même à moitié prix, je n’y crois pas)

avatar lienmathieu2 | 

Que cela soit dans l’interface graphique, les gestes, les pinchs pour sélectionner ; le prix de l’innovation est chez les équipes d’Oculus - Meta. Apple rafine sans doute mais ils n’ont pas été les vrais précurseurs comme ils l’ont été avant pour d’autres UI. Si le « Spacial Computing » décolle, il faudra reconnaître ce fait et pas tout attribuer à Cupertino…

Je me souviens d’ailleurs vaguement d’un article racontant que le Quest 2 avait été disséqué chez Apple et utilisé comme beta test du Vision Pro.

avatar firefox | 

C’est pas devrait, c’est dispo:
https://immervr.com/Changelog.html

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