Que faites-vous des extensions des bracelets Sport de l'Apple Watch ?

Pierre Dandumont |

Pendant de nombreuses années, Apple a proposé trois pièces pour ses bracelets Sport : un segment contenant le clou et deux extensions, une pour les petits poignets et une plus longue pour les autres1. Si depuis un an environ la société se limite à un seul segment (à choisir lors de l'achat), beaucoup possèdent donc de nombreux morceaux de bracelets qui ne servent a priori pas.

Les extensions issues de ma collection.
Apple ne livre plus d

Apple ne livre plus d'extension avec le bracelet Sport Pride 2023 : il faut choisir la taille… au même prix

D'où notre question, que faites-vous des extensions inutilisées ?


  1. Il existe même une version plus longue pour certains modèles.  ↩︎

Je les garde dans un tiroir, au cas où…
57% (970 votes)
Je les garde dans un tiroir, pour une éventuelle revente
23% (387 votes)
Je les ai jetés directement
5% (86 votes)
Je n'en ai jamais eu
16% (267 votes)
Total des votes : 1710

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Le gestionnaire de tâches OmniFocus ajoute une app native pour visionOS

Nicolas Furno |

OmniFocus 4 n’est plus seulement une app conçue pour les Mac, les iPhone et les iPad ainsi que les Apple Watch : le gestionnaire de tâches d’OmniGroup a en effet ajouté une version pour visionOS avec sa dernière mise à jour. Et il ne s’agit pas uniquement de la version iPadOS qui tourne au mieux sur l’Apple Vision Pro, il s’agit bien d’une interface optimisée pour ce contexte, comme ses concepteurs le détaillent dans un article de blog. Un comble, quand on pense que même Rappels n’a pas eu droit à ce traitement

OmniFocus 4 sur visionOS. Image OmniGroup.

Sans aller jusqu’à projeter en trois dimensions les tâches dans l’espace qui vous entoure, l’interface a été remaniée notamment pour sortir les contrôles les plus importants de la fenêtre principale. OmniFocus les affiche désormais sur des barres latérales qui viennent se positionner à côté du contenu, ce qui offre une meilleure expérience d’après les développeurs. Il y a quelques ajustements supplémentaires, rendus nécessaires par visionOS, comme un bouton dédié à l’ajout rapide de tâches (sous iOS, on y accède par un double tap sur un autre bouton).

OmniFocus pour visionOS ne nécessite pas de paiement supplémentaire, toute licence pour la version 4 donne automatiquement droit à cette nouvelle app. Et si vous cherchez un gestionnaire de tâches complet pour accompagner votre Apple Vision Pro, un essai gratuit de deux semaines est prévu après téléchargement. Il y a ensuite plusieurs formules, en achat unique à partir de 79 € et en abonnement à 9,99 € par mois.

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L’ancien chef de la VR d'Oculus estime que le Vision Pro est un « kit de développement excessivement complexe »

Félix Cattafesta |
Hugo Barra en 2018. Image : Anthony Quintano.

Hugo Barra n’a pas la langue dans sa poche. L’ancien responsable de la VR d'Oculus (racheté par Meta) passé chez Xiaomi a essayé le casque d’Apple, une expérience dont il a tiré un long billet de blog revenant sur différents aspects. Le titre est évocateur, l’homme y affirmant d’entrée de jeu que le Vision Pro est un « kit de développement excessivement complexe » (over-engineered).

L’ancien chef des équipes d’Oculus ne manque pas de louanges sur certains aspects du Vision Pro. Il compare les mouvements du casque (regarder + pincer) à l’écran multi-touch de l’iPhone, une nouveauté qui a immédiatement changé la donne. « Il s'agit d'une norme de facto pour l'interaction VR que les futurs casques seront obligés d'adopter tôt ou tard », estime-t-il. Même chose pour le passthrough d’Apple, qui a certes des défauts, mais qui devrait « imposer un nouveau standard ».

Les critiques sont également présentes. Le flou du mouvement lors des déplacements avec le passthrough activé est pointé du doigt, tout comme le poids du casque qui le rend difficile à utiliser sur une trop longue période. Il estime qu’Apple a « joué la carte de la sécurité » en intégrant de multiples capteurs pour offrir une bonne expérience. « C'est typique d'un produit de première génération qui est en cours de développement depuis de nombreuses années », avance-t-il avant de déclarer que le casque est similaire à « un kit de développement ».

Plusieurs remarques intéressantes sont faites. Hugo Barra estime que la batterie externe est pensée pour faire comprendre aux clients qu’il y aura toujours un boîtier externe relié au casque. Il imagine qu’Apple va petit à petit retirer de l’électronique du produit pour le déporter vers la batterie, jusqu’à ce qu’il soit utilisable uniquement en le branchant à un iPhone, un iPad ou un MacBook.

Niveau contenu, l’ancien de Xiaomi se dit plutôt déçu par l’approche d’Apple. Celle-ci ne fait pas vraiment la part belle à l’AR, la plupart des expériences se déroulant sur des écrans 2D. La VR n’est pas vraiment adoubée non plus : une position « risquée » selon Barra étant donné que c’est ce type de contenus qui a fait le succès du médium jusqu’à présent.

Image : WatchGeneration.

Il craint que les vidéos immersives d’Apple ne puissent froisser un certain public, pas forcément à l’aise face à des vidéos hyperréalistes. Le fait de voir des personnes si proches de soi pourra plaire à certains, mais en repousser d’autres. L’inconfort sera moins présent « lors d'un concert de musique intime ou d'un match de sport, mais probablement beaucoup plus fort dans une histoire dramatique et dans d'autres types de films plus réalistes ». Il prédit en revanche un succès d’Apple dans le domaine du sport, même si la route sera longue avant de séduire le grand public.

Pour conclure, Hugo Barra explique avoir renvoyé le casque, pas encore suffisant pour remplacer son iPad Pro. En l'état, le produit se rapproche pour lui d’une alternative portable décente au Studio Display, bien que l’interface nécessite un coup de polish. L’article se conclut sur une liste de souhait d’améliorations, allant de la prise en charge des Persona pour SharePlay au lancement de nouveaux environnements 3D.

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En Chine, une contrefaçon d’AirPods avec un boîtier à écran OLED tactile

Félix Cattafesta |

Et si les AirPods embarquaient un écran OLED sur leur boîtier ? Un concept étrange, mais pourtant bien envisagé par Cupertino : l’entreprise a déposé un brevet à ce sujet en 2022. Si les AirPods officiels n'ont jamais profité de cette idée, cela n’a pas empêché certains petits malins de créer de vrais-faux AirPods à boîtier tactile. Le fuiteur @lipilipsi a partagé des images de contrefaçons sur Twitter, et même une vidéo montrant un produit fonctionnel.

Image : @lipilipsi.

Le produit est visiblement bien fini pour une contrefaçon. On peut voir que l’écran s’active dès lors que le boîtier est ouvert : le système d’exploitation en chinois fonctionne avec un écran d’accueil « Glisser pour déverrouiller ». Un mouvement de doigt permet de faire apparaître l’heure, le niveau de charge des écouteurs ainsi que la batterie du boîtier.

Plusieurs paramètres peuvent être ajustés, avec notamment un égaliseur audio permettant de modifier le rendu ou une option pour retrouver un écouteur. Cet écran peut aussi servir à changer le niveau de suppression du bruit, et est compatible avec le récent mode adaptatif des AirPods Pro 2 à boîtier USB-C. La boîte reprend le look de celle des vrais AirPods, annonçant même un boîtier rechargeable en MagSafe !

Le résultat est intéressant, mais le système d’exploitation au design grossier trahit vite la supercherie. Dans son brevet, Apple imaginait un écran pouvant donner un retour haptique et grâce auquel on pourrait changer de mode d’écoute à l’aide de multiples pressions. L’accessoire s'intégrerait en profondeur à l’écosystème en affichant par exemple des notifications iMessage, l’itinéraire d’un trajet Plans ou encore des contrôles pour se déplacer dans l’interface de Livres.

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macOS 14.4 : QuickTime prend en charge les vidéos spatiales

Félix Cattafesta |

Apple continue d’intégrer les nouveautés du Vision Pro à tout son écosystème, et le lecteur QuickTime Player est désormais compatible avec les vidéos spatiales. Un menu a fait son apparition sous macOS 14.4, permettant de tirer parti des contenus 3D en les affichant de manière complète.

La fonction est à aller chercher dans le menu Présentation de QuickTime, rubrique « Vidéo Spatiale ». Utiliser cette option fait ressortir les deux flux capturés lors de l’enregistrement. Il est possible de choisir de n’afficher que l’œil droit ou l’œil gauche. Le mot « Spatial » apparaît désormais dans l’inspecteur de la vidéo (⌘i) à côté du format. Il n’est malheureusement pas possible d’exporter sa vidéo avec les deux flux côte à côte, par exemple pour la lire dans un autre casque. En attendant d’avoir plus de choix, on pourra se tourner vers l’app Spatialify pour iOS, qui a l’avantage d’être compatible avec les Mac M1.

Seuls les iPhone 15 Pro et le Vision Pro peuvent filmer des vidéos spatiales. Cette possibilité a été ajoutée sur iOS avec la version 17.2. Les vidéos prennent tout leur intérêt une fois consultées dans le Vision Pro, qui retranscrit l’effet 3D. Depuis peu, les casques de Meta peuvent également prendre en charge les vidéos spatiales nativement.

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VLC travaille sur une version pour visionOS

Nicolas Furno |

Le célèbre lecteur vidéo VLC devrait arriver à terme dans une version pour visionOS, adaptée à l’Apple Vision Pro actuel et aux futurs ordinateurs spatiaux concoctés par la pomme. Jean-Baptiste Kempf, le président de Videolan qui chapeaute le développement de VLC, explique dans une interview avec Lowpass que l’app pour visionOS existe déjà en interne. On imagine que c’est la version pour iPad qui a été adaptée au nouveau système d’exploitation, mais on n’a pas de détails supplémentaires. Il ne s’avance pas sur une date de sortie en revanche, principalement parce que la plateforme est encore très confidentielle.

Montage watchGeneration.

VLC devrait malgré tout sortir à terme pour visionOS, c’est dans les projets évoqués par Jean-Baptiste Kempf. La version 4 de l’app devrait aussi enfin arriver : attendue depuis 2019, elle offrira une nouvelle interface et elle pourra surtout indexer tous les contenus dans une bibliothèque. Le patron de Videolan note que le travail de réécriture est plus ambitieux et plus long que prévu, le cœur même de VLC ayant été modifié pour l’occasion. Parmi les plans à venir, on note aussi une version destinée aux navigateurs web et codée en WebAssembly.

Même si le streaming a pris le dessus dans notre société, le succès de VLC reste toujours spectaculaire et le projet a récemment dépassé les 5 milliards de téléchargements. On en était à 3 milliards en 2019 et la dernière version, sortie en novembre dernier, approche déjà des 400 000 téléchargements. Le signe que l’app reste populaire et très utilisée, majoritairement sous Windows. Pas sûr que la version pour visionOS fera aussi bien de sitôt…

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La France pourrait être dans la seconde vague de lancement du Vision Pro

Florian Innocente |

La France et une poignée d'autres pays pourraient faire partie des prochaines destinations du Vision Pro. D'après des indices trouvés par MacRumors dans le code de visionOS, plusieurs nouvelles langues sont maintenant prévues pour le clavier virtuel du casque.

Celui-ci n'est actuellement utilisable qu'en version américaine et les options pour changer la distribution des touches ne sont pas disponibles. Le code de visionOS liste plusieurs nouvelles langues pour le clavier qui deviendrait utilisable en France, Allemagne, Royaume-Uni, Australie, Canada, Japon, Corée du Sud, Chine et Singapour (lire aussi Vision Pro : Apple aurait déjà vendu plus de 200 000 casques).

Apple avait prévenu lors de la commercialisation du casque qu'il arriverait sur de nouveaux marchés dans le courant de l’année. Sans plus de précisions.

Notre test complet du Vision Pro est disponible !

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