Revue de tests du Vision Pro : de premiers avis très mitigés

Félix Cattafesta |

Les premiers tests du Vision Pro viennent d’être mis en ligne. La levée de l’embargo était attendue : c’est la première fois que des journalistes peuvent donner leur avis sur le casque sans se cantonner à ce qu’Apple a bien voulu montrer. Les premiers retours sont mitigés sur cet appareil qui sait séduire sur certains points, mais qui doit faire ses preuves sur d’autres.

Image : CNET.

S’il y a un point sur lequel les testeurs s’accordent, c’est bien l’écran et le mode passthrough permettant de voir son environnement. La qualité est visiblement au rendez-vous : « Les caméras passthrough d'Apple sont les meilleures que j'ai vues, avec une distorsion quasi inexistante », explique un journaliste de CNET. The Verge évoque « le meilleur mode passthrough jamais proposé dans un appareil grand public ». Pas de problème pour lire un livre ou surveiller ses notifications en portant le casque, et la luminosité est satisfaisante pour regarder un film dans de bonnes conditions. Le testeur de CNBC explique que ce casque lui donne une bien meilleure TV que celles qu’il a chez lui, tandis que CNET estime que la killer-feature du Vision Pro est son mode vidéo. Les films 3D prennent une autre dimension, et il s’agit visiblement d’un point fort du produit.

Si les deux écrans se font globalement oublier, le tout reste perfectible dans certaines situations. The Verge affirme que la netteté de l’image a tendance à en prendre un coup en basse lumière. « L’écran de mon iPhone est devenu nettement plus flou lorsque le soleil s'est couché », indique le journaliste. CNET regrette également un flou et un décalage lors de mouvements brusques, par exemple en penchant rapidement la tête d’un côté à l’autre. L’expérience semble globalement réussie, mais il reste possible de prendre le casque en défaut.

Image : The Verge.

Les haut-parleurs font également l’unanimité : si on peut connecter des AirPods, les petites enceintes intégrées dans les branches font le job. Le rendu spatial est bon, avec des bruits qui semblent provenir d’un seul endroit même si on tourne la tête. Ils ne sont par contre pas très discrets et vos voisins seront rapidement au courant de ce que vous regardez. On aura donc vite fait de les remplacer par des écouteurs en public.

Les contrôles au doigt et à l’œil convainquent, mais n’échappent pas à quelques loupés. The Verge explique qu’il peut être assez perturbant de devoir regarder quelque chose pour interagir avec, là où l’on peut très bien observer une partie de l’écran d’un iPad tout en faisant autre chose (par exemple en modifiant la luminosité d’une image). Si le Vision Pro filme vos mains, il n’est pas dit que celui-ci arrive toujours à les voir, ce qui peut se révéler frustrant. Le casque a parfois eu tendance à enregistrer de faux mouvements, par exemple lorsque l’on parle tout seul en vue d’une présentation ou en bougeant ses mains. C’est un nouveau style de contrôle auquel il faut visiblement prendre le temps de s’adapter, et qui ne semble pas optimal dans toutes les situations. Les testeurs s’accordent cependant sur l’aspect « magique » des premiers instants, et sur le fait que cela fonctionne parfois très bien.

Image : CNBC.

Sans trop de surprise, le clavier virtuel n’est pas le fort du Vision Pro. Les testeurs sont unanimes sur le fait qu’il pourra servir à dépanner pour un court message, mais qu’on aura vite fait de connecter un clavier pour n’importe quel texte de plus de quelques lignes. La navigation sur les apps iPad n’est pas encore optimale, le Wall Street Journal expliquant que sélectionner un petit bouton peut vite tourner au casse-tête sans souris. Un constat partagé par CNBC, tout de même impressionné par ce qu’il est possible de faire sur un produit qui n’est pas encore sur le marché.

Bien qu’Apple promette un « ordinateur spatial » utilisable pour du travail, le casque semble briller dans le domaine du divertissement. Le visionnage de film est mis en avant dans tous les tests comme une très bonne expérience. Les retours sur le visionnage de vidéos-souvenirs à travers le casque sont très élogieux : la magie ne s’est visiblement pas estompée depuis les premiers tests en novembre dernier.

Vision Pro : de premiers retours enthousiastes sur les nouvelles vidéos spatiales

Vision Pro : de premiers retours enthousiastes sur les nouvelles vidéos spatiales

Le mode permettant de diffuser l’écran de son Mac dans le casque semble prometteur, d’autant plus avec les petits bonus de Continuité offrant par exemple de copier/coller quelque chose depuis un ordinateur. Cependant, le journaliste de The Verge explique avoir enlevé le casque et repris son Mac après avoir réalisé que le Vision Pro enregistrait ses gestes alors qu’il répétait le script d’une vidéo en parlant avec ses mains.

L’écran EyeSight vu par CNET.

On notera quelques points noirs, comme l’écran frontal EyeSight représentant les yeux du porteur. The Verge regrette une dalle peu lumineuse avec un verre de couverture si réfléchissant qu'il est souvent difficile d’y voir quoi que ce soit. « L’idée d'établir un véritable contact visuel avec quelqu'un relève du fantasme. », estime le journaliste avant de déplorer un rendu en basse résolution. Cette mauvaise qualité est appuyée par le journaliste de CNET, tandis que le Wall Street Journal regrette un gimmick alourdissant la facture.

Les personas, des avatars réalistes en 3D utilisés pour FaceTime, peinent également à convaincre. « Mon collègue a trouvé que j'avais l'air d'un homme de 80 ans. Ma femme a ri [en le voyant] », s’amuse le journaliste de CNBC. La journaliste du Wall Street Journal a passé un coup de fil à d’autres testeurs et explique que tout le monde avait l’air ridicule. La fonction est en bêta, mais il y a encore du travail de ce côté-là.

Le « Persona » de la journaliste du Wall Street Journal.

Un bon point pour les performances : personne ne se plaint de gros ralentissement ou de surchauffe. Le casque est chaud après utilisation selon The Verge, qui précise que les ventilateurs ne se sont jamais fait entendre. Il est possible d’ouvrir autant d’apps qu’on le veut, et de les laisser où on le souhaite. CNBC rappelle qu’Apple utilise une technique de rendu se concentrant sur la partie regardée (et levant le pied sur le rendu des détails alentour). L’expérience est concluante pour lui, qui note une navigation fluide.

S’il ne chauffe pas trop, le casque reste lourd à porter. CNET explique avoir rapidement rangé le joli bandeau « Solo Knit » pour utiliser celui passant au-dessus du crâne, bien plus confortable. Le casque pèse entre 600 et 650 grammes, ce qui a poussé le journaliste de The Verge à se tenir à des séances de 30 minutes à une heure. De son côté, la journaliste du Wall Street Journal note que la protection anti-lumière du casque a rapidement fini pleine de maquillage.

Image : Wall Street Journal.

Étonnamment, l’aspect « réalité augmentée » du casque ne semble pas particulièrement mis en avant dans visionOS, ce qui est peut être dû au faible nombre d’apps d’un produit pas encore officiellement disponible. « Je n'ai pas vu d'objets virtuels sauter sur mon canapé ou courir derrière les meubles. Je n'ai pas placé d'applications sur des murs ou transformé des fenêtres en aquariums. L'ARKit d'Apple sur iOS peut déjà faire cela, mais jusqu'à présent, Vision Pro ne met pas l'accent dessus », déplore CNET. The Verge note la même chose, mentionnant un manque surprenant d’interaction réelle entre les objets physiques et les objets numériques. Le Vision Pro sera disponible officiellement à partir de vendredi aux États-Unis.


avatar jazz678 | 

@pocketalex

« Je pars toujours aux chiotte avec mon iphone, ou mon iPad. Et avant tout ça, c'était un bouquin. Bref, jamais les mains vides. »

Vous savez qu’il existe un truc qui s’appelle PQ ?

avatar fte | 

@jazz678

"Vous savez qu’il existe un truc qui s’appelle PQ ?"

Oh hell, l’image que tu m’as mise en tête. C’est dedans c’est trop tard ! Je… iewww.

Je ne prendrai plus jamais mon téléphone aux toilettes.

avatar Lecorbubu | 

Ça confirme les ressentis évoqués dans les previews déjà publiées. L’effet démo suscite indéniablement une forme de hype mais pour convaincre d’aligner 3500$ (voir plus en euros) va sans doute falloir attendre que le matériel s’améliore, que les contenus multimédias et applicatifs se déploient.

Pour autant cela finira t-il par prendre et se démocratiser auprès du grand public ? Seul l’avenir nous le dira !

avatar love_leeloo | 

ils ont quand même l'air débile sur les photos de l'article.

avatar Dr. Kifelkloun | 

Effectivement, mais je ne pense pas que ce soit le coeur du problème !
Quand les AirPods sont sortis les premiers porteurs avaient aussi "l'air débile".

avatar redchou | 

@Dr. Kifelkloun

En quoi? C’est juste des écouteurs sans fil.. A part si on trouve tous ceux qui portent des écouteurs débile…

avatar louisb | 

@redchou

La nouveauté, les AirPods étaient plus gros que les EarPods, ça faisait bizarre, ça faisait un peu débile (genre coton tige dans l’oreille)

avatar redchou | 

@louisb

Ah oui, j’avais entendu le truc de coton tige… Au final, ils ne sont pas beaucoup plus gros je trouve…

avatar louisb | 

@redchou

Oui ça va on s’habitue vite

avatar Dziga_Vertox | 

lol

Produit mort-né, issu de lubies datées et qui depuis des décennies n’ont été que des échecs successifs. Apple n’a pas su killer son truc, cherchant à camoufler sous une épaisse couche de marketing l’évidente inanité de son produit. Ils ont essayé de prendre une vague qui, pour la première fois, n’était pas la bonne sans avoir le courage de se dire après des années de R&D qu’ils couraient tout droit vers un produit de niche sans le moindre intérêt. Espérant que leur hype portrait le truc. Mais PAS CETTE FOIS.

avatar redchou | 

@Dziga_Vertox

J’ai plutôt l’impression que Tim a forcé la sortie, pour avoir un petit retour sur les milliards dépensés en R&D, il y avait eu des news qui indiquait qu’en interne, pas mal de monde ne voulait pas sortir le produit à ce stade…

avatar hugome | 

@redchou

Il a forcé la sortie parce qu’il n’avait rien à dire sur l’IA.
Ils savent très bien que c’est du flan.

avatar redchou | 

@hugome

Du flan, je ne pense pas non plus, mais comme une impression qu’ils ne savent pas vraiment où ça va aller, donc pourquoi ne pas mettre un SDK dans les mains des développeurs pour qu’ils puissent sherlocker les meilleures idées… 😅
Pour l’IA, ils ont quand même sorti des trucs, après comment est-ce qu’ils vont intégrer tout ça dans iOS/macOS… Tel est la question.

avatar whocancatchme | 

En résumé c’est une belle merde ! Bien finie, toute belle mais qui sert à rien

avatar Dziga_Vertox | 

Attends si cela sert à voir des films avec un appareil lourd et donc assez vite pénible à porter. Autant aller voir un film en IMAX !! Au moins on sort de chez soi et le kiffe est partagé.

La loose ce truc.

avatar Ukualai | 

En gros c'est sans doute le meilleurs casque VR, encore heureux vu le prix, mais il n'apporte rien de neuf surtout si on le compare au Quest 3.

Et en même temps le plus mauvais, si on parle de jeux (des manettes dédiées avec vibrations c'est mieux que du tracking des mains).

avatar redchou | 

@Ukualai

Un des soucis, c’est que c’est un casque VR qui ne s’assume pas…

avatar Dziga_Vertox | 

Ah oui aussi : la RA chez soi, à quoi ça sert ? Bah à rien ! Il est toujours mille fois plus intéressant de se plonger dans un monde alternatif que mixte car toujours appauvri et contraint par les limites du réel. Encore une fois une vieille promesse de 2013 qui en fin de compte n’a pas le moindre intérêt. Sauf peut être pour l’armée.

avatar dscreve | 

Donc on a affaire à un produit professionnel (« Pro ») dont le principal usage est de regarder des vidéos….

avatar pierre10005 | 

Je pense sincèrement que je ne pourrai jamais le testé… j’ai un keratocone et ma vision est sûrement la plus imprévisible.. j’arrive à porter des lunettes mais elles ne sont pas ultra précise et des lentilles rigides prévu à cette effet elle même ne fonctionne pas ..
alors dans un casque … j’imagine pas

avatar jopaone | 

Sous les ères Jobs des produits essentiels (Mac, iPhone, iPad).
Sous l’ère Cook des gadgets (Watch , Vision) , je ne retiendrai que les AirPods

avatar louisb | 

@jopaone

+1
et encore les AirPods viennent « naturellement » tandis que les Watch et headset j’imagine doivent venir d’une décision de commercialisation « forte »

avatar marenostrum | 

watch c'est quand même une montre, tandis que ce casque n'est pas des lunettes.

avatar Gandulf | 

Dans le monde professionnel, je pense que ça peut avoir un intérêt pour faire des revues ou des visites 3D immersives (par exemple pour faire visiter la cabine d’un avion à de futurs clients avant même d’avoir une maquette). Mais ça existe sûrement déjà chez des concurrents, l’expérience est sûrement bien meilleure avec le Vision Pro. Il faudrait déjà trouver des développeurs pour ce marché de niche (peut-être Dassault Systèmes pour l’industrie ?). Pour des particuliers, je ne vois pas trop.

avatar melaure | 

On va laisser les early adopters se faire les dents dessus, et quand dans quelques générations, on aura un appareil 2 fois plus petit, 2 fois plus léger avec des milliers d'applis et de jeux, une sensation parfaite sans inconfort, ce sera le moment. Espérons qu'il sera moins cher.

Après je ne sais pas si Apple a prévu une version annuelle, ou si le renouvellement sera plus long ...

avatar Malouin | 

« Avis très mitigés » ?
Vous trouvez ?
Perso, je trouve le titre exagéré au regard de l’article.

avatar max intosh | 

C'est quand même autrement plus pratique que n'importe quelle télé ou projo pour regarder un film ou des youtuberies sur grand écran au plumard. Rien que pour ça, c'est tentant... Si les mises à jour améliorent rapidement le bouzin, je serais preneur.

avatar MGA | 

@max intosh

Le produit rêvé de tout célibataire geek qui se respecte 😅

avatar bengir | 

Je reste un peu sur ma faim avec votre resume: vous annoncez des reviews tres mitigees mais ne parlez pas des conclusions... les tests semblent plutot positifs pourtant?

avatar pocketalex | 

Les tests ne font que refléter la réalité des choses : l'appareil est formidable, mais c'est une coquille vide. Il manque l'essentiel : des apps, des contenus, des expériences

Cela devrait arriver dans le temps, enfin .. on l'espère

avatar Moebius13 | 

Mitigés ? Nooooon je ne peux y croire, c’est pourtant ça qui doit révolutionner l’informatique spatiale.

C’est tellement important qu’Apple a totalement négligé l’IA pour mettre ce casque au point, je ne peux pas croire qu’en réalité ce soit un futur attrape poussière qui finira dans la section « autres » du bilan financier annuel.

Rendez-vous dans 2 ou 3 ans, pour voir tout ça évoluer et on verra si les défenseurs de l’Apple Vision sont toujours aussi sûrs d’eux et de l’utilité de ce device.

Pendant ce temps, Huawei s’est relevé en Chine et bosse à fond sur l’IA, Samsung a conclu un partenariat avec Google pour bosser sur l’IA, Google bosse sur l’IA, Meta bosse sur l’IA, Tesla vient d’investir plusieurs milliards chez Nvidia pour l’IA et Nvidia est en chemin pour devenir la première capitalisation boursière du monde devant Apple d’après les précisions, grâce à l’IA.

Je me marre aussi quand on annonce un iOS 18 révolutionnaire et certains s’imaginent qu’Apple pourrait revenir dans la course, sauf qu’ils n’ont pas conscience que les traitements les plus impressionnants de la concurrence s’effectuent via le Cloud sur des serveurs qu’Apple ne possède pas ou en tout pas pas en nombre suffisant pour couvrir la demande ne serait-ce que d’une partie de son marché américain juste sur iPhone (alors dans le monde 🙄).

Je pense depuis longtemps que Tim Cook est une excellent gestionnaire et qu’il est très bon pour faire rentrer du blé mais un très mauvais visionnaire et qu’Apple vit depuis plusieurs années sur ce qui était en développement ou en réflexion avant qu’il prenne son poste et pour le reste ils suivent ce qui se fait ailleurs en essayant d’améliorer les choses grâce à un savoir faire intact dans les équipes d’ingénieurs.

Mais je crains qu’avec l’Apple Vision personne n’ose se pointer en Keynote pour dire « can’t innovate anymore ? My ass !!! » 😂

avatar Nico_Belgium | 

@Moebius13

Moi j’attends iOS 18 avant de dire qu’Apple a pris du retard.

Apple a les infrastructures nécessaires pour faire tourner l’AI dans le cloud, Siri le fait déjà (mal mais il le fait déjà), et une partie du traitement se fait en local également (sur l’iPhone comme sur la Watch)

Ne vendons pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué…

avatar redchou | 

@Nico_Belgium

Tous les ans, on entend que le prochain iOS/iPadOS/macOS, ça va être incroyable, on va voir ce qu’on va voir, pour au final avoir stage manager ou des trucs du genre…
Les infrastructures, je ne pense pas, on parle de boîte qui achète des milliers de cartes, si c’était le cas d’Apple, ça se saurait.
Ils misent sur l’IA locale, très bien, mais c’est bcps plus compliqué, surtout avec un parc de machines avec une quantité de Ram et de SSD ultra limité.

avatar Nico_Belgium | 

@redchou

J’ai pas eu ce sentiment.

Toutes les rumeurs de l’an passé s’accordaient à dire que iOS 17 serait une update assez mineure, et ça a été le cas 🤷‍♂️

On verra…

avatar redchou | 

@Nico_Belgium

Je ne parle pas que de la dernière version, mais au début, pour iOS 16, c’était ça, puis les rumeurs ont dit il y aura quand même des améliorations, au final, pas ouf..

avatar Brice21 | 

@redchou

"Les infrastructures, je ne pense pas, on parle de boîte qui achète des milliers de cartes, si c’était le cas d’Apple, ça se saurait."

https://appleinsider.com/articles/23/10/23/apple-could-spend-5b-on-servers-to-catch-up-in-ai-race

avatar redchou | 

@Brice21

« Apple intends to purchase between 2,000 and 3,000 AI servers in 2023, and possibly between 18,000 and 20,000 servers in 2024. »
Alors, du coup, avoir l’intention d’acheter 2,000 serveurs en 2023 et possiblement 20,000 en 2024, d’après des rumeurs… L’info est tiré d’un article dont le titre est: "How much does Apple need to invest annually in generative AI to catch up with the competition?"… Donc ça ressemble plus à ce qu’il faudrait qu’ils fassent plutôt que ce qu’ils font…
Mais bon, in fine, ça montre clairement qu’ils n’ont pas les infrastructures pour pouvoir faire de l’AI dans le cloud.

avatar Brice21 | 

@redchou

Oui mais tu admettras qu’Apple fait partie de ces boîtes qui ont acheté des milliers de cartes (déjà 2000 en 2023). Pour info hier Tim Cook a annoncé aux actionnaires qu’Apple avait fait “Tremendous Amount Of Time And Effort” dans le domaine de l’AI dont ils vont révéler les résultats plus tard en 2024… donc n’enterre pas la peau de l’ours avant de l’avoir tué ;-)

Source : https://wccftech.com/apple-ceo-tim-cook-on-ai-features-and-ios-18-launch/

avatar redchou | 

@Brice21

« tu admettras qu’Apple fait partie de ces boîtes qui ont acheté des milliers de cartes (déjà 2000 en 2023). »
Source? Ton article qui dit ce qu’il faudrait qu’Apple fasse?
Microsoft en a acheté 100 000 en 2023… Tim qui sort des conneries c’est pas nouveau.

avatar Brice21 | 

Tim ne peut pas sortir des conneries dans un call officiel aux actionnaires sans être condamné au pénal. J’ai tendance à le croire.

avatar hugome | 

@Moebius13

L’AVP est une erreur stratégique et son lancement précipité un attrape gogos, on est d’accord.
Mais Apple bosse sur l’IA et le hardware peut faire beaucoup en local, elle n’est pas encore morte.

avatar Moebius13 | 

@hugome

Je n’ai jamais dit qu’Apple allait mourir hein, seulement qu’ils ont loupé le virage de l’IA au moment le plus important et ont orienté leur R&D et leurs investissements dans un casque qui d’après les premiers retours est un joli danger à 3500$ qui prendra la poussière au bout de trois mois.

avatar yod75 | 

@Moebius13

"ils ont loupé le virage de l’IA"
Il est bien trop tôt pour être aussi affirmatif ; ne pas communiquer ne signifie pas ne pas travailler le sujet. Et vu les recrutements massifs qu'ils réalisent depuis plus d'une dizaine d'année, ils ne manquent pas de matière grise, ou du moins pas plus que les autres.

La question est moins de savoir qui est en avance et qui est en retard, que d'identifier qui a la bonne vision du potentiel à exploiter avec l'IA, qui travaille dans la bonne direction. Et a date on en sait rien du tout. Le machin qui va te faire jeter ton smartphone devenu ringard ou résilier ton abonnement à Tv+ n'est pas encore identifié, les jeux sont totalement ouverts.
Et aussi spectaculaire qu'elle soit, l'IA générative n'est qu'une application relativement limité, qui n'a pas vraiment d'impact sur les marchés où oeuvre la pomme ; c'est plutôt Google qui a intérêt à s'activer dans ce domaine et c'est ce qu'il fait.

Et ton propos concernant le vision pro me paraît comporter 2 erreurs : la première est que tu le vois comme un casque VR avec un écran et du plastique (ou je ne sais quoi) autour : il s'agit d'abord d'une interface très avancée, et qui s'appuie en partie sur de l'IA.
Par ailleurs il est difficile de considérer qu'en investissant dans ce machin Apple se retrouverait sans moyens financiers pour investir dans l'IA : uncle cook a les poches pleines à n'en pas douter. Et le développement d'un modèle n'utilise pas les mêmes compétences qu'un device.
On en reparle dans 2 ans si tu veux bien. Si la R&d d'Apple est mal orientée, tu pourras me chambrer en rappelant que tu avais raison. Mais il est bien trop tôt pour ça

avatar jean_claude_duss | 

@Moebius13

Les traitements se font sur un serveur distant… mais ça change ultra vite ! Il existe déjà des petits modèles qui peuvent tourner en local

avatar Moebius13 | 

@jean_claude_duss

Oui mais ce sont de petits modèles dont les performances sont à des années lumières d’un Chat GPT par exemple.

Expliquez au public que chez Android il peut accéder à l’IA la plus avancée du marché et à des traitements extrêmement puissants via Cloud Computing, mais que chez Apple ils auront droit à des petits modèles et que le Cloud Computing sera limité à une requête par jour ou tous les deux jours en raison des limites côté serveurs.

avatar Silverscreen | 

L’iPhone premier du nom était également extrêmement limité et à la limite de l’utilisable au niveau applicatif. Carnet d’adresse, téléphone et iPod sur un écran à la manipulation élégante. Le reste (Safari) était grévé par une connexion Edge anémique. Tout a changé peu après l’arrivée de l’app Store…
Le Vision Pro a les même limites : manque d’apps novatrices et de jeux, concept bluffant mais confort très perfectible, prix élevé, OS centré sur 2-3 fonctions phares (films, photos, écran déporté) mais étriqué.
Je ne suis pas inquiet : la commercialisation ayant eu lieu, Apple va maintenant mettre les moyens nécessaires à sa maturation.
Dans 2-3 ans, on aura effectivement un « Mac spatial », affranchi des limites physiques de l’écran, nettement plus léger, avec pléthore de jeux et d’apps sans équivalent sur les plateformes plus classiques, peut-être une co cellulaire, une puce Pro ou Max en option et la compatibilité pleine et entière des apps Mac existantes…

avatar hugome | 

@Silverscreen

L’iPhone, en fusionnant smartphone et iPod, à une époque où aucun site internet n’existait pour les mobiles, était déjà une révolution que des millions de gens se sont vite arrachés. C’est là toute la différence.

avatar Glop0606 | 

Le timing est ultra mauvais et même meta espère sur le succès du vision pro pour relancer son propre business. Dans le réel personne ne parle du vision pro, alors qu’après chaque Keynote IPhone au moins ça parle un peu des nouveaux iPhones. Donc Apple va vite le mettre sous le tapis et le faire passer en hobby. Ils ont pris du retard sur l‘IA mais c’est loin d’être perdu. En tout cas la prochaine WWDC doit tourner autour de l‘IA sinon Timmy devra prendre une retraite méritée. (Tim Cook est pour moi l’un des meilleurs CEO mais tu peux pas ignorer trop longtemps ce qui est une révolution au même titre que l’internet)

avatar yaya31832 | 

Prometteur tout ça 😊

avatar hugome | 

On sait déjà le diagnostic: ce sera un produit extraordinaire quand il pèsera 10 fois moins, sans batteries, pour 3 fois moins cher, sans masque, et surtout pour regarder Netflix.
En attendant c’est une daube lancée pour faire diversion sur le retard en IA.

Pages

CONNEXION UTILISATEUR