Apple de nouveau première sur les wearables grâce à l'Apple Watch Series 3

Stéphane Moussie |

Après être tombé à la troisième place du marché des wearables au deuxième trimestre 2017, Apple regagne la médaille d’or au troisième trimestre grâce à l’Apple Watch Series 3.

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Canalys estime que 3,9 millions d’Apple Watch ont été vendues durant cette période, dont 800 000 modèles cellulaires — une bonne performance alors que le produit est sorti mi-septembre.

Xiaomi et Fitbit sont deuxième et troisième avec respectivement 3,6 millions et 3,5 millions de bracelets et montres connectées.

Apple n’a jamais communiqué les chiffres de ventes de l’Apple Watch, mais Tim Cook a déclaré lors des derniers résultats financiers qu’elles étaient en hausse de 50 % d’un trimestre à l’autre. Le chiffre d’affaires de la catégorie « Autres produits » dans laquelle la montre figure a augmenté de 34 % sur un an.

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L'Apple Watch Series 3 plus forte que la peur des requins

Mickaël Bazoge |

L'Apple Watch Series 3 a peut-être bien sauvé les miches de John Zilles, réalisateur américain et amateur de surf. Aux commandes d'un kitesurf équipé d'un foil pour s'élever sur les flots, Zilles s'est perdu au beau milieu d'une « nurserie » de requins au large de la côte de Ventura (Californie).

John Zilles.

Tout allait bien, quand soudain la voile permettant de propulser le kite est tombée à l'eau. En l'absence de vent, impossible de la faire redécoller. C'est à ce moment qu'il se rappela que son Apple Watch Series 3 était capable de passer des coups de fil !

Il a donc appelé ses enfants deux fois, la première pour prévenir qu'il aurait du retard… et la seconde, pour obtenir le numéro de téléphone des gardes-côte, au cas où. Le surfeur a commencé à nager vers la côte, mais avec tout l'équipement à transporter avec lui, la progression était particulièrement lente.

Et puis il a commencé à gamberger sur le fait qu'il nageait au milieu des requins… Après une grosse frayeur (en frappant accidentellement son kyte, il a eu l'impression de toucher un squale), il s'est décidé à appeler à l'aide avec sa montre.

Les officiers ont alors lancé un bateau à la recherche de l'infortuné nageur. « 15 minutes plus tard, j'ai repéré le bateau », explique-t-il au Daily Mail. Seul problème : les secours partaient dans la mauvaise direction. « J'ai donc rappelé, j'ai demandé qu'ils fassent demi-tour puis qu'ils aillent tout droit sur 350 mètres. Ils m'ont trouvé tout de suite ».

Durant la présentation de la Series 3, Apple avait mis en scène le coup de fil d'une surfeuse plantée au milieu d'un lac n'ayant sur elle qu'une Apple Watch.

De retour sur la terre ferme, et plutôt étonné de la bonne réception cellulaire de son Apple Watch, John Zilles a écrit à Tim Cook pour lui raconter son aventure. Le patron d'Apple lui a répondu : « Wow. Heureux de savoir que vous êtes sain et sauf ».

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Une Apple Watch Nike+ "Midnight Fog" bientôt en vente

Florian Innocente |

Nike lancera demain une nouvelle combinaison d'Apple Watch Series 3 accompagnée d'une variation du bracelet Boucle Sport. Ce bracelet Nylon qui appartient à la dernière gamme aura une couleur gris sombre avec des accents irisés (baptisé "Midnight Fog"). Un peu à la manière de l'actuel Sport version noire qui présente des éclats brillants tirant sur le violet.

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Ce bracelet et sa montre (qui elle ne change pas de couleur pour le boitier) seront vendus demain sur le site de Nike. Le duo est destiné en premier lieu à aller avec une paire de Nike Air Vapormax qui utilisera la même palette de couleurs "Midnight Fog". Ces chaussures seront commercialisées le 24 novembre.

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Hermès va chercher un nouveau bracelet Médor pour l'Apple Watch

Mickaël Bazoge |

Hermès va lancer un nouveau bracelet pour Apple Watch qui reprend le nom d'un des premiers produits jamais fabriqués par la maison de luxe : Médor ! Il s'agissait de colliers pour chien adaptés par la suite en ceintures… Aujourd'hui, Hermès conçoit des pochettes et des montres sous ce nom. Et désormais, un bracelet pour la montre connectée d'Apple.

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Le bracelet Médor se décline en deux modèles de couleur noir Swift : un simple tour pour les boîtiers 42 mm, et un double tour pour les modèles 38 mm. La particularité de ce bracelet, outre son nom canin, c'est la présence de deux petites excroissances métalliques en forme de pyramides de part et d'autre de la montre.

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Les Apple Watch Series 3 (qui, si l'on a bien compris, proposeront un cadran supplémentaire avec une police Carrick) et leur bracelet Médor seront disponibles à partir du 14 novembre sur le site d'Hermès et l'Apple Store bien sûr. Le bracelet seul sera vendu 439 $ (42 mm) ou 589 $ (38 mm).

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Apple préparerait un casque de réalité augmentée pour 2020

Nicolas Furno |

D’après Mark Gurman, Apple préparerait un appareil dédié à la réalité augmentée pour 2020. Le journaliste qui travaille actuellement chez Bloomberg ne précise pas la forme exacte de cet appareil, il se contente d’évoquer un « headset », que l’on traduirait faute de mieux de casque. Néanmoins, il ne s’agirait pas de réalité virtuelle, mais bel et bien de réalité augmentée.

Pour le moment, les ingénieurs d’Apple au sein du projet « T288 » travailleraient avec deux produits de réalité virtuelle pour leurs essais. D’une part, le HTC Vive, un casque de réalité virtuelle dédié et d’autre part, un dispositif qui permet d’utiliser un iPhone comme écran pour la VR, un produit similaire au Gear VR de Samsung, mais adapté au smartphone du constructeur. Ce prototype resterait confiné en interne toutefois, Apple n’essaierait pas de le vendre.

Un smartphone Samsung dans un casque de réalité virtuelle vendu par le constructeur coréen. (photo 01Net) Cliquer pour agrandir

Son objectif serait bien un appareil dédié, un matériel complet capable de fonctionner seul et d’offrir une expérience de réalité augmentée. Outre la date, Mark Gurman apporte deux rumeurs : Apple travaillerait sur sa propre puce qui serait similaire dans l’idée à celle de l’Apple Watch. Elle contiendrait ainsi le processeur, la puce graphique, mais aussi une puce dédiée à l’intelligence artificielle, comme sur l’Apple A11.

Par ailleurs, un nouveau système d’exploitation serait en cours de développement pour ce produit. Nommé « rOS » (pour « reality operating system ») en interne, il serait basé sur iOS, comme tvOS et watchOS. À la tête de ce projet, on trouverait notamment Geoff Stahl qui travaillait auparavant sur les jeux et les graphismes chez Apple.

Le projet serait encore loin d’être terminé. Outre les problèmes techniques pour créer un affichage de qualité et offrir une bonne autonomie, Apple ne se serait pas encore décidé sur la manière de contrôler l’appareil. Le constructeur ferait des essais avec des panneaux tactiles, la voix via Siri ou encore avec des mouvements de la tête pour contrôler l’interface.

Plusieurs prototypes d’apps seraient aussi en cours de développement. Mark Gurman évoque une version adaptée de Plans, une app pour envoyer des messages, mais aussi une app dédiée aux réunions virtuelles ou encore un lecteur de vidéos à 360°. Faut-il en conclure que ce casque pourrait aussi servir à la réalité virtuelle en immersion complète ? On n’en saura pas plus pour le moment, mais un App Store dédié serait, évidemment, de la partie.

L’app Monster Park: Dinosaure monde sur un iPhone X. Cliquer pour agrandir

Le lancement d’ARKit avec iOS 11 répond d’ailleurs à cette problématique. Apple voulait poser un pied le plus tôt possible dans la réalité augmentée et alimenter son catalogue d’apps avant même d’avoir un appareil dédié à vendre. Si tout va bien, les iPhone pourraient être remplacés par un casque dédié à partir de 2020, sans doute en utilisant exactement les mêmes apps que celles de l’App Store aujourd'hui.

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iPhone X : TrueDepth vous conseille pour des lunettes

Florian Innocente |

L'iPhone X et sa caméra TrueDepth maintenant disponibles, ils commencent à être mis à profit dans des apps à visée commerciale. L'app (américaine uniquement) du fabricant de lunettes Warby Parker analyse votre visage pour vous recommander quelques paires de lunettes supposées vous aller.

On fait face à son téléphone, on attend quelques secondes et la sélection s'affiche. Dommage vraiment que les développeurs ne soient pas allés jusqu'au bout de la démarche, en appliquant des modèles 3D de ces lunettes sur votre visage, en temps réel. Comme les masques de Snapchat. Gageons que cela ne saurait tarder et que d'autres vont creuser le sillon plus profondément qu'ici.

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Quant aux paires de lunettes proposées à Stéphane ci-dessus, aucune n'est vraiment identique à celle qu'il utilise au quotidien mais c'est proche.

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Un fournisseur d'Apple planche sur un châssis léger destiné à un appareil de réalité augmentée

Mickaël Bazoge |

La réalité augmentée n'est vraiment pas une passade pour Apple. À de nombreuses reprises, Tim Cook a fait l'éloge de cette technologie au cœur d'ARKit (et encore une fois la semaine dernière à l'occasion des résultats du dernier trimestre). Et celle-ci va s'intégrer encore plus profondément dans l'écosystème du constructeur, en s'attaquant cette fois au matériel.

Catcher Technology, qui fournit à Apple des châssis pour l'iPad, l'iPhone et les MacBook, aurait accepté de produire des composants métalliques pour des appareils de réalité augmentée. Il faudra cependant attendre encore un peu avant d'obtenir quelque chose d'utilisable.

Nikkei rapporte les propos du président de l'entreprise, Allen Horng : « En se basant sur ce que l'on sait, [les nouveaux produits AR] doivent être jolis et suffisamment légers pour être portés. Les châssis de ces appareils sont très compliqués à produire, et nous avons encore beaucoup de défis à surmonter ».

Le dirigeant n'a pas voulu donner le nom du client pour lequel il planche si dur sur ces fameux châssis. Mais beaucoup d'observateurs mettent leurs billes sur Apple, alors que les rumeurs autour d'un appareil dédié à la réalité augmentée n'ont cessé de monter ces derniers mois (lire : Lunettes Apple : deux modèles vendus 600 $, en 2019 ?).

Mais Catcher n'est pas encore au point, et visiblement Apple non plus. Durant son périple européen du mois dernier, Tim Cook avait ainsi affirmé que la technologie nécessaire pour la conception de lunettes de réalité augmentée n'était pas encore prête.

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