Brevet : Apple veut se glisser sous les draps

Mickaël Bazoge |

Après s’être occupé de notre activité physique, Apple s’intéresse désormais à notre sommeil. Après tout, on passe une bonne partie de notre vie à dormir, on ne voit pas pourquoi le constructeur ne voudrait pas se faire une petite place dans le lit. En fait, c’est déjà un peu le cas : rien n’empêche de porter une Apple Watch la nuit pour surveiller la qualité de son sommeil via une app tierce.

Et puis au printemps 2017, Apple a acquis Beddit, un fabricant d’une solution de suivi du sommeil. La Pomme en a repris le support, puis elle a fermé le nuage qui permettait au moniteur Beddit (toujours en vente, étrangement) de conserver les données de l’utilisateur au chaud.

La mesure de la qualité du sommeil intéresse donc Apple, qui a déposé en mai un brevet sur un traqueur doté de capteurs piézoélectriques à installer dans le lit. Deux modèles sont décrits : une bande fine au niveau de la poitrine (qui rappelle fortement le moniteur Beddit), et un traqueur qui couvre l’ensemble du lit. Cette dernière version est intéressante puisqu’elle serait en mesure de collecter plus d’informations sur la position du corps et les zones de pression spécifiques.

Apple aurait-elle l’intention de lancer un tel accessoire ? Il aurait du sens en tout cas, un bon sommeil étant indispensable à une bonne santé. Il faut cependant rappeler que comme une hirondelle ne fait pas le printemps, un brevet ne fait pas le produit non plus.

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Black Friday : batterie externe Valet Charger de Belkin pour 72,99 €

Mickaël Bazoge |

De base, l’Apple Watch ne se débrouille pas si mal au niveau de l’autonomie. Mais pour ceux qui ont besoin d’avoir toujours leur montre connectée chargée auprès d’eux, le Valet Charger de Belkin est un accessoire intéressant. Vendue 72,99 € au lieu de 99,99 €, cette batterie externe de 6 700 mAh (certifiée MFi) dotée d’un port USB-A pour regarnir n’importe quel appareil, et d’un chargeur pour Apple Watch (notre test).

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Slidrs, un projet pour créer et partager son propre univers en réalité augmentée

Stéphane Moussie |

Depuis ARKit 2.0, les expériences de réalité augmentée sur les appareils iOS peuvent se vivre à plusieurs… à condition d’être au même endroit au même moment. N’y a-t-il pas un moyen de rendre la réalité augmentée à la fois plus persistante et plus sociale ?

C’est l’ambition de Slidrs, un projet français tout juste lancé sur Kickstarter (traduction française de la page disponible ici) qui vise à créer une plateforme sociale en AR. Si elle est menée à bien, l’application permettra de créer et partager son propre univers virtuel inscrit dans l’environnement réel.

Concrètement, on pourra placer des objets 3D dans la rue, chez soi ou n’importe où ailleurs. Ces objets seront ensuite visibles par ses amis sur Slidrs quand ils se trouveront au même endroit.

Plusieurs usages sont promus. Slidrs pourrait servir à laisser des souvenirs virtuels entre amis, à « décorer » un lieu, à réaliser des expositions à des endroits inédits, ou bien encore à laisser une trace de ses voyages, comme on sèmerait des petits cailloux blancs.

Une bibliothèque d’objets 3D sera disponible et il sera possible d’importer ses propres objets créés depuis une app spécialisée. Le but ultime est de permettre aux utilisateurs de convertir leurs objets réels en objets virtuels en les scannant simplement avec leur iPhone, mais c’est un objectif qui requiert beaucoup de temps et d’expertise, et donc d’argent.

La petite équipe derrière Slidrs, constituée de trois amis qui se sont distingués dans plusieurs hackathons (la lettre sans timbre récompensée par La Poste et la chasse au trésor connectée par le Club Med, entre autres), espère rassembler au moins 80 000 €.

Cette somme permettrait d’amorcer ce qui est un projet ambitieux sur le plan technique. Slidrs repose sur les toutes dernières possibilités offertes par Apple et Google en matière de réalité augmentée. L’application exploite notamment les « ancres dans le cloud », qui synchronisent l’emplacement d’objets virtuels dans l’environnement réel entre plusieurs terminaux.

Du point de vue commercial, des partenariats avec des établissements pour des visites en AR sont considérés, ainsi qu’une commission sur les objets 3D vendus dans l’app.

L’équipe prévoit de lancer une version alpha sur iOS en février 2019, puis une bêta en juillet, et de commencer à ce moment-là le développement de la version Android (l’équipe préfère stabiliser la version iOS avant de se lancer dans le développement Android).

Si vous êtes intéressé, plusieurs paliers à partir de 10 € sont proposés sur Kickstarter pour soutenir le projet. Certains donneront accès à la bêta ou à l’alpha, ainsi qu’à un objet exclusif dans l’application. Plus d’argent sera récolté, plus Slidrs comprendra de contenus et de fonctions. La campagne se terminera le 19 janvier.

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Tout Reddit au poignet avec Nano

Mickaël Bazoge |

Le paysage des applications watchOS est convalescent. Après la perte de plusieurs grands noms (Instagram, Instapaper, Slack, Bouygues Telecom…), l’Apple Watch s’est refait un peu la cerise avec Spotify et elle accueille aujourd’hui une mise à jour majeure de Nano, un client Reddit.

La complication Nano en bas à gauche du cadran modulaire Infographe.

L’application permet tout simplement de naviguer dans Reddit, depuis le poignet. C’est vite fatigant, mais pour jeter un œil aux derniers posts et avoir rapidement une idée ce qui se passe dans ses forums préférés, c’est déjà très bien.

Cela n’empêche pas Nano de proposer l’essentiel des fonctions de Reddit : on peut ainsi voter, enregistrer un post, laisser un commentaire, définir l’affichage des messages… La version 1.2 apporte un gros paquet de nouveautés, à commencer par une interface revue, une page profil, la possibilité d’envoyer un message, des complications (des raccourcis vers l’app)…

Si Nano est gratuit, les fonctions de base restent assez limitées. La version Pro, proposée à 2,29 € (il est possible de donner plus si on aime vraiment l’app), permet de débloquer toutes les possibilités de l’application, notamment les favoris, la gestion des multireddits, un nombre illimité d’abonnements, le support de Handoff, etc.

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Black Friday : Bose QC35 et Beats Studio3 à 249 €

Stéphane Moussie |

À l’occasion du Black Friday, la Fnac fait des rabais sur de nombreux casques, dont l’excellent Bose QC35 (la première version, celle sans le bouton dédié aux assistants). Il est vendu 249 € au lieu de 379 €. Pour en savoir plus sur ce casque de type circum-aural avec réduction de bruit active, nous vous invitons à lire notre test.

Dans le même genre, il y a le Beats Studio3, lui aussi vendu 249 € au lieu de 349 € habituellement. Sa puce W1 est pratique dans l’environnement Apple, mais sa fonction d’isolation active ne nous a pas convaincus (voir notre test).

Parmi les autres promotions, il y a les bons écouteurs sans fil Jabra Elite 65T à 129 € au lieu de 179 €, le casque Marshall Major II à 59 € au lieu de 149 € et le Parrot Zik 3 à 149 € au lieu de 249 €.

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Apple Watch : un bug avec l'installation des apps depuis l'iPhone 6 Plus

Florian Innocente |

Des propriétaires d'Apple Watch Series 4 et d'iPhone 6 Plus (quasi exclusivement) butent sur un bug pour installer des apps sur leur montre.

Dans l'app "Watch" sur l'iPhone, les apps indiquent qu'elles sont en train de s'installer sur la montre mais, une fois l'opération terminée, l'application disparaît de la montre et ces apps sont à nouveaux indiquées avec le bouton "INSTALLER".

Nous avons reçu deux témoignages et quelques forums en font état (1, 2, 3, 4, 5). À l'exception d'un cas, tous ces utilisateurs ont un iPhone 6 Plus.

Le problème est apparu après l'installation d'iOS 12.1 et de watchOS 5.1.1. Il ne se manifeste qu'avec des apps watchOS (de petits comme de gros éditeurs, Apple compris avec son app Apple Store mais aussi Nike ou Spotify) qui ont reçu des mises à jour après la sortie de ces deux systèmes.

L'un de ces utilisateurs a mené son enquête et il semble que le dysfonctionnement se situe au niveau de l'App Store qui recompile ces mises à jour mais les rend inexploitables sur la montre. Différentes solutions existent, comme d'installer ces apps avec Apple Configurator ou avec l'utilitaire iMazing. L'une est très peu commode pour l'utilisateur lambda, l'autre est payante.

D'après ces quelques témoignages, AppleCare est au courant et il n'y a d'autre solution que d'attendre une correction système. Rien ne sert de perdre son temps à réinitialiser sa montre. watchOS 5.1.2 est en bêta 2 actuellement mais la liste de ses corrections ne sera détaillée qu'à sa sortie [màj le 27/11 : Apple a corrigé le bug d'installation des apps watchOS avec l'iPhone 6 Plus].

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Quel est le cercle d'Activité que vous avez le plus de mal à fermer ?

Stéphane Moussie |

En ajoutant un aspect ludique à l’effort physique, l’Apple Watch tente d’aider ses utilisateurs à avoir si ce n’est un corps d’athlète, au moins une vie un peu plus saine. C’est l’application Activité qui joue ce rôle avec ses trois cercles que l’on est encouragé à compléter quotidiennement, seul ou à plusieurs (lire : Astuce watchOS 5 : lancer et gagner un défi Activité).

Si vous vous êtes pris au jeu d’Activité sur l’Apple Watch, quel est le cercle que vous avez le plus de mal à fermer ?

Bouger (objectif personnalisé de dépenses caloriques)
19% (688 votes)
M'entraîner (30 min d'activité soutenue)
51% (1820 votes)
Me lever (se déplacer pendant au moins 1 minute par heure, 12 fois dans la journée)
19% (671 votes)
Aucun
12% (422 votes)
Total des votes : 3601

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